Conjuration Ritual Spell

Quotebg.png “je moet een ongebonden Dremora oproepen en bevelen. Het oproepen van een ongebonden Dremora is niet zoals andere bezweringen. Het zal niet alleen uw bevelen uitvoeren. Je moet eerst bewijzen dat je de controle hebt.”- Phinis Gestor

Conjuration Ritual Spell is een zoektocht beschikbaar in the Elder Scrolls V: Skyrim. Dit is een zoektocht die kan worden gestart zodra de Dragonborn Conjuration level 90 bereikt, die de mogelijkheid om nog meer krachtige wezens op te roepen presenteert.

Achtergrond

Phinis Gestor heeft me verteld dat hij een sigil steen nodig heeft van een Vergetelheidspoort om krachtige bezweringen te kunnen schrijven. Om er een te krijgen, moet ik een ongebonden Dremora oproepen en naar mijn wil buigen.

doelstellingen

  1. een ongebonden Dremora oproepen en onderwerpen
  2. Geef de steen aan Phinis

Walkthrough

zodra niveau 90 Conjuratie is bereikt, kan de Dragonborn Phinis Gestor vragen of er nog iets anders is wat ze kunnen leren over Conjuratiemagie. Gestor zegt dat hij een sigil steen van een Oblivion poort nodig heeft om krachtigere spreuken te ontwikkelen die de Dragonborn kan leren door een ongebonden Dremora op te roepen:

wat kan er nog meer geleerd worden over bezweringen? “Hoe snel je vooruit bent gegaan. Zeer indrukwekkend. Er zijn spreuken nog te leren, krachtige spreuken die dichter en meer permanent wezens kunnen binden aan uw wil. Maar er zijn risico ‘ s. Er zijn altijd risico ‘ s. Je moet een ongebonden Dremora oproepen en bevelen. Het oproepen van een ongebonden Dremora is niet zoals andere bezweringen. Het zal niet alleen uw bevelen uitvoeren. Je moet eerst bewijzen dat je de controle hebt. Hier is de spreuk die je nodig hebt. Ga naar de top van de hal van het bereiken; Ik heb een plaats voor u bereid.”Wat nu doen? “Deze spreuken zijn moeilijk, zelfs voor iemand die zo bekwaam is als Ik, om ze zelfs maar te beginnen in te schrijven, heb ik iets heel speciaals nodig. Een sigil steen van en vergetelheid poort. Ik heb er geen in mijn bezit. Jij ook niet, dat Weet ik zeker. Dus we hebben een Daedra nodig om er een voor ons op te halen. Je zult een Dremora oproepen, en hem bevelen om een Sigil steen naar je toe te brengen. Dan schrijf ik de spreuken voor je in.” Grote. Hoe doe ik dat? “Ik zal je de spreuk leren om de Dremora op te roepen, maar weet dat het alleen zal werken op een plaats die goed voorbereid is op de gebeurtenis. Zodra u de Dremora hebt opgeroepen, zult u het bevel geven om u een sigil steen te leveren van een vergetelheid poort. Zodra ik de sigil steen heb, zal ik de spreuken schrijven die je zoekt.”Als je een sigil steen nodig hebt, waarom doe je dit dan niet? “Want Ik wil niet gekwetst worden.”Klinkt makkelijk genoeg. “Was dat maar waar.”

hij doceert vervolgens de Summon Unbound dremora-spreuk. Hij vertelt de Dragonborn om te klimmen naar het dak van de Hall of access, gebruik maken van de spreuk, dan versla de opgeroepen unbound Dremora.Hoewel er veel tactieken zijn om de dremora te vernietigen, zijn Daedra kwetsbaar voor schokschade. Dus, het invoeren van de strijd met bliksem magie, wapens doordrenkt met elektriciteit, en draak schreeuwt zoals Storm Call zal de schade output te optimaliseren, en als zodanig de strijd zal minder tijd in beslag nemen. Eenmaal opgeroepen, valt de ongebonden dremora de Dragonborn aan, ongeacht de dialoogkeuze.Als er een volgeling aanwezig is, helpt dat, omdat de dremora de voorkeur geeft aan close combat. De volger kan dienen als lokvogel, terwijl de Dragonborn spreuken of pijlen van ver schiet. Door Daedra herhaaldelijk te verbannen of te verdrijven, wordt de gezondheid van de dremora aangetast, maar wordt het niet onmiddellijk vernietigd zoals het zou doen met lesser Daedra. Het hebben van de vergetelheid bindende perk en het gebruik van gebonden wapens op de dremora niet verbannen zoals het zou elke andere Dremora of Atronach. Zonder een volger, een vlam Atronach of andere opgeroepen wezens kunnen dienen als schilden of afleiding terwijl de Dragonborn ontketent dodelijke vernietiging spreuken, en een krachtig genoeg oproep zoals een andere Dremora Lord zou kunnen verslaan met relatief gemak. Ook kan onverbiddelijke kracht worden gebruikt om het van de toren te gooien, die het onmiddellijk zal afmaken.

de dremora zal twee keer verslagen moeten worden voordat het zal indienen. Elke keer dat het verslagen wordt, moet het opnieuw opgeroepen worden. Na de tweede nederlaag geeft het zich over. Als de ongebonden dremora niet opnieuw kan worden opgeroepen voordat het zich onderwerpt, wees er dan zeker van dat zijn ziel niet is gevangen genomen en de dialoog voorafgaand aan elke ronde van de strijd is niet overgeslagen.

wanneer de ongebonden Dramora voor het eerst wordt opgeroepen, zal hij zeggen:

“durf je me hier te brengen? Je moet gestraft worden.”

u zult doen wat ik zeg! “Ik dien geen sterveling!”

ik heb u ontboden. Ik beheers je nu. “Jij beheerst niets, sterveling!”

wanneer de ongebonden Dremora voor de tweede keer wordt opgeroepen, zal hij zeggen:

“ik ben niet je speeltje, worm!”

bent u klaar om in te dienen? “Nooit!”

Admit that I control you ” I ‘ ll tear out your heart first!”

wanneer de niet-gebonden Dremora voor de derde keer wordt opgeroepen, zal hij zeggen:

” ik ben niet van jou om mee te spelen!”

schrijft u in, of moet ik u opnieuw verbannen? “I… Ik geef me over. Wat wilt u, meester? “
ik kan dit de hele dag doen. “Nee, Ik… Ik geef me over. Niet meer. Wat biedt u?”

Breng me een Sigil steen. Nu. “Ja, mijn Heer (als de Dragonborn vrouwelijk is: “meesteres”). Roep me nog een keer, en Ik zal je steen hebben.”

wanneer de niet-gebonden Dremora wordt opgeroepen na het indienen van:

” uw sigil stone. Lord Dagon is niet blij met zijn verlies.”

conclusie

na het verslaan van de dremora geeft Dragonborn het bevel om de sigil stone terug te halen. Wanneer het weer opgeroepen wordt, kan de steen worden aanvaard en vervolgens naar Gestor gebracht. Het maken van deze zoektocht een actieve zoektocht helpt bij het lokaliseren van hem. Wanneer de Dragonborn met de sigil stone tot Gestor spreekt, zal hij de volgende dialoog voeren:

I have your sigil stone ” Mine? Oh nee, de steen is van jou. Ik moet het even lenen… Nu, laten we eens kijken wat dit is om te zien.”Wat heb je gezien? “Ik heb de kennis die ik nodig heb. En dus mag je je steen terug hebben, en neem dit alsjeblieft mee. Je hebt het goed gedaan.”

Gestor zal de sigil stone teruggeven, plus de Dragonborn belonen met een Vlammendraaispreuk tome. Na deze, Gestor biedt de andere thrall spreuken voor een aanzienlijke vergoeding. Al deze spreuken roepen thralls op zonder uitloop.

de sigil steen kan ook worden gebruikt in de Atronach smederij, gelegen in het Midden onder het College. Het kan op de sokkel worden geplaatst, waardoor het vervaardigen van Daedric armor, wapens en Daedra harten. De ongebonden dremora blijft op het College.

Journal

Conjuration Ritual Spell-MGRitual03
ID Journaalvermelding
10

Phinis Gestor heeft me verteld dat om krachtige bezweringen te schrijven, hij een sigil steen nodig heeft van een Vergetelheidspoort. Om er een te krijgen, moet ik een ongebonden Dremora oproepen en naar mijn wil buigen.

  • doelstelling 10: Een ongebonden Dremora oproepen en onderwerpen
70

Phinis Gestor heeft een sigil steen nodig om krachtige bezweringen voor mij in te schrijven. Ik onderwierp een ongebonden Dremora en liet het er een voor mij ophalen, die ik nu naar Phinis moet brengen.

  • doelstelling 20: leveren van de steen aan Phinis
200

ik heb een ongebonden Dremora onderworpen en hem een sigil steen voor mij laten ophalen, die Phinis Gestor heeft gebruikt om de meester bezweringen in te schrijven. In ruil daarvoor heeft hij me de eerste van de spreuken gegeven.

  • Quest voltooid

Trivia

  • de ziel van de dremora kan worden gevangen in een zwarte ziel juweel zonder de zoektocht te stoppen.
  • Daedric wapens kunnen worden geplunderd uit het lijk van de dremora voordat het verdwijnt als een hoog genoeg niveau bij het starten van de zoektocht.
  • The Conjuration Ritual Spell quest is een van de twee Master Spell quests die plaatsvinden op het College, de andere is de illusie rituele spreuk.

Bugs

deze sectie bevat bugs gerelateerd aan Conjuration Ritual Spell. Voordat u een bug aan deze lijst toevoegt, overweeg dan het volgende::

  1. herlaad een oude opslag om te bevestigen of de bug nog steeds gebeurt.
  2. als de bug nog steeds voorkomt, plaats dan het bugrapport met de juiste systeemsjabloon 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , afhankelijk van op welk platform(en) de bug is aangetroffen.
  3. wees beschrijvend bij het weergeven van de bug en fixes, maar vermijd het voeren van gesprekken in de beschrijving en/of het gebruik van first-person anekdotes: dergelijke discussies horen op het juiste forum Forum.

Klik om te tonen

  • PC 360 PS3 na de zoektocht, de dremora blijft staan daar en beweegt niet of interactie met de omgeving. Een poging om een gevecht te starten veroorzaakt geen verandering. Soms, de dremora begint te dwalen over het college terrein alsof het een lid.
  • als de ongebonden dremora wordt opgeroepen tijdens een drakenaanval, kan hij vluchten en verdwijnen.
  • 360 NX een add-on voor de bovenstaande bug: als de dremora wordt gedood tijdens een drakenaanval, kan deze nooit opnieuw worden opgeroepen.
  • sommige wanden en texturen ontbreken mogelijk in sommige kamers. Ze verschijnen transparant, ze zijn solide en kunnen niet worden doorgegeven.
  • volgelingen kunnen de dremora onmiddellijk na het oproepen aanvallen, waardoor er geen dialoog kan plaatsvinden en wordt voorkomen dat deze opnieuw wordt opgeroepen.
  • als er een niet aflatende kracht wordt gebruikt op de ongebonden dremora, kan deze uit de toren vallen en de val overleven.
    • oplossing: na verloop van tijd kan de dremora uiteindelijk terugkeren naar het College.
  • na het ophalen van de sigil steen, terug te keren naar Phinis en proberen om met hem te praten kan resulteren in een lus van zijn “The Staff of Magnus” quest dialoog.
  • als de dremora wordt onthoofd en opnieuw wordt opgeroepen, kan hij onthoofd lijken.
  • PC NX als Phinis de sigil steen krijgt nadat hij wakker is geworden, zal hij weer gaan slapen en zal de queeste niet kunnen worden voltooid.
    • PC (Fix) Type setstage 00099f27 200 in de console. Dit zal de queeste te voltooien, evenals het geven van u de vlam Thrall tome.
  • als de Dremora wordt gedood zonder te worden aangesproken, kan het niet opnieuw worden opgeroepen.
  • PC versie 1.8.151.0.7: als Barbas een volgeling is met “A Daedra’ s Best Friend ” als een actieve queeste, kunnen de dremora Barbas aanvallen zonder de noodzakelijke dialoog te voltooien, waardoor het niet kan worden gedood of opnieuw opgeroepen.
  • na het gebruik van de sigil steen biedt Phinis niet langer de dialoogopties die nodig zijn om de queeste te voltooien, als de Conjuratievaardigheid wordt gewijzigd door het gebruik van console commando ‘ s.
  • ondertitels knipperen indien geactiveerd terwijl de dremora de sigil steen overhandigt.

Verschijningsvormen

  • The Elder Scrolls V: Skyrim


College of Winterhold Quests

Main Quest

Eerste Lessen • Onder Saarthal • het Raken van de Boeken • Goede Bedoelingen
het Openbaren van de Onzichtbare • Insluitings – • De Medewerkers van Magnus • Het Oog van Magnus

Side Quests

Arniel Inspanning • J’zargo het Experiment • Brelyna de Praktijk
Onmund Verzoek • Uit Balans • Bij het College

Master Spreuk Quests

Wijziging Ritueel De Spreuk • Vernietiging Ritueel De Spreuk • Conjuration Ritueel Spell
Illusion Ritual Spell • Restoration Ritual Spell

Radiant Quests

Aftershock * Tolfdir The Absent-Minded * Fetch Me That Book!
inzichten van Sjalidor * betoverende Pick-Up * nieuwe Zielenpracht

andere vragen

de vermiste leerlingen * vergeten namen

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.