Claws of Guthix
|
zaklęcie pazury Guthixa zostało usunięte po aktualizacji.
zawartość tej strony nie istnieje już w RuneScape, a ten artykuł jest przechowywany w celach historycznych.
|
22 września 2003 (aktualizacja)
20 listopada 2012 (Aktualizacja)
tak
normalny
walka
Unknown Edit
Unknown Edit
35+
214
Mage Arena
2 sekundy
przywołuje moc Guthixa
Infobox • strona dyskusji
pazury Guthixa były zaklęciem bojowym w standardowej Księdze zaklęć. Rzucanie wymagało magicznego poziomu 60, oprócz posiadania Laski guthixa lub maczugi rycerza pustki. Zaklęcie zostało odblokowane po ukończeniu aktywności na arenie magów; musiało zostać rzucone 100 razy na arenie, aby można było je wykorzystać gdziekolwiek indziej. Po udanym trafieniu Claws of Guthix miał szansę obniżyć obronę celu o 5%.
Sam pazur Guthixa miał maksymalnie 200 punktów życia. Podobnie jak inne zaklęcia Boga, uderzenie Saradomina i płomienie Zamoraka, ładunek zaklęć tymczasowo zwiększył maksymalne trafienie do 300.
jednak ani uderzenie Saradomina, ani płomienie Zamoraka nie mogły zostać rzucone za pomocą laski, która zwiększa obrażenia magiczne, podczas gdy Rycerz Pustki zwiększa obrażenia magiczne o 10%, co mogło zwiększyć maksymalne trafienie pazurów Guthixa do 330. W przypadku naszyjnika tajemnego strumienia całkowita wartość obrażeń magicznych wynosi 25%, co zwiększyłoby maksymalne trafienie do 375.
co więcej, jeśli gracz użyje hexcrestu lub pełnego hełmu Slayera podczas zadania Slayera z wyżej wymienionymi przedmiotami, całkowite obrażenia magiczne wzrosłyby o 35%, zwiększając maksymalne trafienie do 405. Najwyższym znanym trafieniem było 466, które zostało rzucone na innego gracza na arenie pojedynków za pomocą szarży, peleryny guthixa, Macy rycerza pustki, syku saradomina oraz butów, rękawic i ward of subjugation.
po wdrożeniu Legacy mode, zaklęcie jest teraz możliwe do użycia jako specjalny atak dzierżący Kostur guthixa, jednak wymóg użycia Boskiej burzy 100 razy na arenie magów nadal dotyczy jego użycia poza areną. Aby to osiągnąć, zaleca się użycie trybu Evolution of Combat, wybranie Divine Storm i wyłączenie wszystkich umiejętności na arenie magów, tak aby wszystkie ataki korzystały z zaklęcia Divine Storm. Gdy zaklęcie zostanie odblokowane, po prostu przełącz się na tryb Legacy lub użyj zdolności progu broni, aby użyć zaklęcia jako specjalnego ataku (Kostur guthixa musi być wyposażony).
koszt
wejście | koszt |
---|---|
4 12 | 1,531 |
Runy Combo | |
124 | 6,263 |
42 1 | 2,331 |
24 | 5,298 |
42 1 | 2,400 |
124 | 5,635 |
Historia aktualizacji
- aktualizacja 20 listopada 2012 (Aktualizacja):
- usunięty z gry.
- aktualizacja 2 września 2009 (aktualizacja):
- możliwe jest teraz autocastowanie pazurów Guthixa.
- Przed tym, Claws of Guthix był jedynym zaklęciem Boga, które mogło być wysłane w autocast, ale tylko dzięki użyciu rycerza pustki mace.
- możliwe jest teraz autocastowanie pazurów Guthixa.
- aktualizacja 10 stycznia 2007 (aktualizacja):
- efekt zaklęcia Flames of Zamorak polega na tymczasowym zmniejszeniu poziomu magii ofiary. Nie zadziałało to przeciwko graczom, którzy poprawili swój poziom magii (np. poprzez wypicie eliksiru). Naprawiliśmy teraz zaklęcie, aby wyssało poziom magiczny ofiary, nawet jeśli ten poziom został wzmocniony. Odpowiedni błąd został naprawiony za pomocą pazurów Guthixa.
- aktualizacja 22 września 2003 (aktualizacja):
- dodano do gry.
Ciekawostki
- poprzednio, jeśli poziom obrony celu został zmniejszony lub wzmocniony z normalnego poziomu, jak to miało miejsce po użyciu eliksiru obronnego lub czegoś podobnego, poziom obrony pozostałby nienaruszony przez zaklęcie. Poprawiono to w dniu 10 stycznia 2007 r.
- pazury Guthixa zostały usunięte z RuneScape w aktualizacji Evolution of Combat 20 listopada 2012.
- czarodzieje Guthixa z Elite clue Scrolls nadal mogą używać pazurów Guthixa.
v * d * E
Mage Arena |
|||||
---|---|---|---|---|---|
NPC |
|
||||
klepki |
|
||||
peleryny |
|
||||
zaklęcia |
|
||||
sceneria |
|
||||
Muzyka |
|
v * d * E
czary Standardowe |
|||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
walka |
|
||||||||||||||||||
Teleport |
|
||||||||||||||||||
Skilling |
|
||||||||||||||||||
usunięto |
|
v * d * E
zaklęcia bojowe |
|||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Standard |
|
||||||||||||||||||
starożytny |
|
||||||||||||||||||
Lunar |
|
||||||||||||||||||
usunięto |
|
V • d * e
usunięte zaklęcia |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
standardowe zaklęcia |
|
||||||
starożytni magicy |
|
||||||
Lunar spells |
|
||||||
GoodMagic |
|
||||||
EvilMagic |
|