Eksperyment: funkcja vs. Wyszukiwanie koniunkcji

instrukcje

jeśli nie widzisz sześciu (6) kart u góry, rozszerz przeglądarkę lub obróć telefon lub tablet, aby był szeroki.

tryb pełnoekranowy

aby zobaczyć ilustrację w trybie pełnoekranowym, co jest zalecane, naciśnij przycisk pełnoekranowy, który pojawia się u góry strony.

Karta Ustawienia bodźca

na tej karcie możesz dostosować rodzaj bodźca i różne parametry ruchu bodźca, aby zobaczyć, jak może to wpłynąć na efekt końcowy. Ustawienia obejmują następujące:

Rozmiar Simulusa: kontroluj Rozmiar różnych sitmuli.
kolor docelowy: kolor docelowego, a w wyszukiwaniach konfiguracyjnych także rozpraszaczy. W wyszukiwaniach konfiguracyjnych wszystkie bodźce są tego koloru.
Kolor rozpraszacza: kolor bodźców rozpraszających w wyszukiwaniu funkcji i niektórych rozpraszaczy w wyszukiwaniu sprzężeń.
poziom tła: jasność tła .
Reset u góry strony ustawień znajduje się przycisk Reset. Naciśnięcie tego przycisku przywraca ustawienia metody do wartości domyślnych.

zakładka Ustawienia Metody

na tej zakładce możesz dostosować sposób działania metody. Ustawienia obejmują następujące:

rodzaj wyszukiwania: czy to funkcja, czy wyszukiwanie w konfiguracji przestrzennej.
liczba prób na warunek: ile prób na każdy poziom liczby rozpraszaczy.
odsetek badań z celem: odsetek badań, w których wykazano bodziec docelowy.
liczba poziomów rozpraszaczy: liczba różnych warunków rozpraszania. Ta liczba razy liczba prób na warunek jest całkowitą liczbą prób w eksperymencie.
najmniejsza liczba rozpraszaczy: liczba rozpraszaczy w stanie z najmniejszą liczbą rozpraszaczy.
mnożnik rozpraszacza: każdy dodatkowy warunek zostanie pomnożony przez tę liczbę, aby uzyskać liczbę rozpraszaczy. Więc z multplier 4 i 3 warunki startingat 4, będziesz miał Warunki z 4, 16 i 64 rozpraszaczy..
Reset u góry strony ustawień znajduje się przycisk Reset. Naciśnięcie tego przycisku przywraca ustawienia bodźców do wartości domyślnych.

Zakładka eksperyment

na karcie eksperyment naciśnij przycisk spacji lub przycisk na ekranie, aby rozpocząć eksperyment. W pierwszej próbie, cel (w próbach konfiguracji, 4 cele) zostanie pokazany przez 1,5 sekundy. Cele muszą być identyczne we wszystkich aspektach z tym bodźcem. Następnie po krótkiej przerwie zostaną zaprezentowane bodźce, a na dole ekranu pojawią się przyciski tak i nie. Jeśli widzisz cel, naciśnij przycisk Tak lub klawisz Z. Jeśli nie widzisz celu, naciśnij przycisk No lub / i klawisz. Bądź szybki, ale dokładny w swojej odpowiedzi.

Zakładka Wyników

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.