Reddit-SCYTHE-Combat/Atacking w Scythe
walka jest kosztowna w Scythe, zwykle bardziej chodzi mi o pozowanie na pozycję niż o grę o dominację na mapie.
na początku gry gracze będą prawdopodobnie koncentrować się na rozwijaniu zasobów/pracowników, aby móc podejmować dolne działania.
w połowie gry zaczynamy się rozprzestrzeniać, próbując zdobyć ziemię i surowce, które nie są na twoim obszarze startowym.
walka w tych 2 etapach nie jest super pomocna, ponieważ zwykle wiele się opóźnia, zwalniając silnik lub zdobywając dużą popularność.
późna gra, gdy każdy ma zwykle ~4 gwiazdki, musisz uważać, ponieważ gra może zakończyć się podwójną walką lub combat + objective/4th action star.
podoba mi się to, ponieważ czuję, że walka jest częścią gry, ale nie do końca chodzi o walkę mechów. Rise of Fenris ma kilka modułów, które przyspieszają wczesną grę, co ma efekt uboczny sprawiający, że walka wydaje się ważniejsza. Spoiler:Nasza playgroup głosowała za pokojem pod koniec 1 meczu, a jako że na ścieżce pokoju nie ma gwiazdek do walki, jak na ironię mieliśmy dużo walki, próbując zablokować sobie cele