COMPREENDER A DIFERENÇA ENTRE CLASSE III E CLASSE II SLOTS

COMPREENDER A DIFERENÇA ENTRE CLASSE III E CLASSE II SLOTS

COMPREENDER A DIFERENÇA ENTRE CLASSE III E CLASSE II SLOTS

Em muitos dos artigos de estratégia sobre máquinas de jogos de vídeo de pôquer, loto vídeo, máquinas de fenda, etc.- enfatizamos o papel do gerador de números aleatórios (RNG) e com boa razão. O RNG é o ‘cérebro’ dessas máquinas e entender como ele funciona é essencial. É essencial não só em termos de desenvolver uma estratégia adequada e selecionar as máquinas certas, mas também é importante dissipar muitos dos mitos do jogador incorretos e potencialmente caros. Uma vez que o jogador entende que o conceito de aleatoriedade nestes jogos é legítimo, ele já não se prende a superstições e teorias da conspiração de longa duração.

há uma grande exceção para a máquina de jogo baseada em RNG e que é uma máquina de fenda de classe II. Estas máquinas (que também podem incluir jogos de vídeo poker e keno estilo) operam de forma diferente das máquinas de fenda que temos estado discutindo. Você não vai encontrar muitos deles on-line, mas eles são bastante comuns em casinos terrestres dos EUA, devido às leis de jogo absolutamente bobo em algumas jurisdições. Junta-te ao envolvimento sempre absurdo do Governo Federal e tens o sistema de classe para jogos de casino. Só por esta razão, é uma boa ideia compreender a definição e as diferenças entre as máquinas de fenda de classe III e de classe II.

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A CLASSE III, MÁQUINAS de FENDA

vamos falar sobre a Classe III de fenda primeiro a máquina, já que é a mais fácil de explicar. É fácil porque simplesmente se refere ao tipo de máquina de fenda que temos discutido extensivamente nos artigos de estratégia neste site. Você não vai ouvir o sistema “Classe” discutido em cassinos em Las Vegas, uma vez que ele é derivado e se refere a propriedades e jurisdições sob os auspícios da lei reguladora de jogos indianos. Este ato estabelece três classes de jogos. Os jogos de classe I são definidos como “jogos tradicionais indianos, que podem ser parte de cerimônias tribais e celebrações” e jogos sociais para prêmios mínimos. Esta classe está sob a jurisdição de conselhos tribais individuais e não nos diz respeito.

vamos saltar Classe II para o momento–Classe III jogos é qualquer coisa que não cai sob Classe I ou classe II. simplificando, Classe III é o tradicional jogo “Las Vegas” ou “casino-estilo”. Os jogos de mesa como Roleta, blackjack e dados cairiam todos na classe III, assim como as máquinas de fenda e jogos de vídeo poker que você encontraria em qualquer cassino de Las Vegas. No que diz respeito às máquinas de fenda, estes são os jogos baseados em RNG que nós descrevemos no conteúdo anterior nesta seção. Enquanto cada máquina individual é programada para pagar uma determinada porcentagem do que leva nele é completamente aleatório. Você tem a possibilidade de ganhar um jackpot em qualquer rotação da roda se os números aleatórios gerados pela máquina cair em seu favor.

máquinas de fenda da classe II

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máquinas de fenda de classe II

Antes de explicarmos as máquinas de fenda de classe II, é útil entender o que o Governo Federal define como “jogos de classe II”. De acordo com o Indian Gaming Regulatory Act é “o jogo comumente conhecido como bingo (se ou não Eletrônico, computador, ou outras ajudas tecnológicas são usados em conexão com isso) e, se jogado no mesmo local que o bingo, puxar tabs, punch board, tip jars, instant bingo, e outros jogos semelhantes ao bingo.”Em um ponto, era muito comum as tribos oferecerem jogos de bingo de apostas altas em grandes armazéns como salas de bingo. Isso tornou-se menos comum como o jogo tornou-se mais hi-tech e os operadores de jogos tribais têm procurado capturar uma vibração mais ‘Vegas like’ em suas ofertas de jogos.

tudo isso nos leva à máquina de Fenda de classe II. Em teoria, o fato de que a definição “exclui especificamente máquinas de fenda ou fac-símiles Eletrônicos de qualquer jogo de azar a partir da definição de jogos de classe II” parece problemático. Houve em um ponto alguma disputa sobre esta condição na Flórida–as propriedades de Hard Rock Seminole há um dos líderes da indústria de ‘Slots de classe II’ – mas isso foi há quase uma década atrás. Por agora, todos parecem satisfeitos com o acordo–presumivelmente uma vez que todos estão ganhando dinheiro.

em teoria, A Máquina De Fenda de classe II cai na parte que permite “dispositivos eletrônicos, computadores ou outros auxiliares tecnológicos” usados em conjunto com um jogo de bingo. As máquinas de classe II são, em muitos aspectos, indistinguíveis dos seus primos de classe III. Na verdade, muitos dos mesmos títulos populares que você veria em um cassino de Las Vegas serão encontrados em uma propriedade de classe III. A grande diferença é que os resultados de cada spin são baseados em jogos eletrônicos de bingo envolvendo várias máquinas em todo o cassino. Você vai até ver um pequeno cartão de bingo LED no canto superior direito do jogo. Estes jogos de bingo são conduzidos em segundo plano, enquanto o jogador experimenta uma experiência de slot machine virtualmente idêntica que eles teriam em uma máquina de classe III. Qualquer relação com o bingo real é tênue, embora em algumas jurisdições o jogador tem que tocar a tela para daub o cartão de bingo para coletar ganhos.

em artigos futuros, vamos falar sobre as máquinas de classe II em maior detalhe e dar-lhe algumas dicas de estratégia específicas para este tipo de jogo.Perguntas e Respostas

tecnicamente, não. Eles não são nada mais nem menos do que bingo eletrônico: o resultado do jogo é determinado pelo sorteio dos números de bingo mais tarde traduzidos em combinações de bobinas de fenda.As máquinas da classe II só imitam fendas, na verdade, com loterias no fundo. É seguro dizer, que fazer apostas em tais dispositivos é igual a comprar um bilhete.

Não. Você está apostando contra a casa apenas quando girando as bobinas de bandidos de um braço ao estilo de Vegas. No caso de slots de classe II, você está apostando por uma parte do dinheiro financiado por outros jogadores.As máquinas de classe II são conectadas a um servidor central que determina apenas um vencedor por resultado. Por outras palavras, estás a jogar contra outros clientes.

Sim. Não só grandes nomes, tanto no estilo de Vegas e slots de classe II como IGT, Aristocrat ou jogos científicos, mas também AGS focados desde o início no mercado de cassino Nativo Americano, amplifica seus jogos com várias vantagens: símbolos Selvagens, spins livres, Jackpots Progressivos multi-nível, excitantes Pick’em mini-jogos, etc.

Bem, eles costumavam ser mantidos separados por um longo tempo, mas agora ambos os tipos são principalmente visto no mesmo piso áreas. Como as slots de classe II evoluíram significativamente ao longo dos últimos anos e agora parecem quase idênticos aos seus homólogos de classe III, cada vez mais casinos indianos preferem misturá-los.

felizmente, não é um negócio complicado. Os jogos de classe II têm um cartão de bingo de uma polegada no canto inferior esquerdo da tela. Algumas máquinas também têm “daub” em vez de “spin” para colocar o dispositivo em movimento.

já não. Os principais desenvolvedores focados nos mercados nativos americanos fizeram um grande trabalho e hoje as melhores máquinas de classe II são capazes de completar um ciclo de jogo em 2,5 segundos, que é exatamente o ciclo de jogo para um jogo de classe III.

As melhores plataformas de jogos online recurso de todas as concebíveis e inconcebíveis títulos, desde o mais despretensioso 3-graduadores que se encontram para o estado-da-arte aventuras reforçada com milhares de maneiras de ganhar e uma infinidade de extras inovadores.

claro, todos eles são slots reais movidos por RNGs. Além disso, a informação sobre RTPs de tais jogos é sempre acessível.

é uma boa pergunta, que não é fácil de responder. Geralmente falando, depende principalmente do local onde você joga não no tipo de máquina.

os pagamentos são fixados pelos casinos, de acordo com a regulamentação local e o senso comum. Casinos nativos americanos não são obrigados a relatar suas porcentagens de retorno, portanto você não é capaz de descobrir informações exatas. Por outro lado, os casinos nunca faria muito baixo e pouco atraente para ganhar uma má reputação entre os jogadores.

depende do seu estilo de jogo e metas finais. A maioria dos fãs de fenda e especialistas de jogo vai dizer-lhe para ficar com as verdadeiras máquinas de Vegas.

em primeiro lugar, eles são alimentados por RNGs sofisticados capazes de gerar até 4 bilhões de números para cada spin único, a fim de determinar um resultado. Outro argumento forte a favor dos jogos de classe III é a sua RTP: é transparente e alto, é claro, se você está aproveitando os casinos espalhados pela cidade de luzes.E se Vegas estiver muito longe da tua casa? E se rodar os movimentos cambaleantes for apenas um grande passatempo? Bem, então a classe II entertainment pode servir perfeitamente, uma vez que oferece montes de jogos temáticos variados e oferece muita excitação.

porque o conceito de classe II requer pelo menos dois jogadores ativos para um jogo regular. Se por acaso, você é o único convidado disposto a acertar os movimentos cambaleantes, você terá que esperar por outro jogador para se juntar ao jogo ligado ao servidor.

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