Contract bridge
Whist is played with the trump suit chosen by chance, Whist in bridge it is chosen by a process called “bidding”. Um trunfo é um cartão que pode vencer qualquer carta dos outros três naipes.Em whist, os vencedores tinham que obter a maioria dos truques (um truque é uma rodada de quatro cartas), ou seja, sete ou mais truques. No entanto, na ponte os jogadores licitam em sequência para decidir qual será o “contrato”. O contrato é decidido pela última oferta, e será em um dos quatro ternos, ou em “sem trunfos”, sem um terno trump.
as regras de pontuação e o processo de licitação evoluíram através de fases entre 1890 e cerca de 1930. Licitações em um nível São ofertas para fazer pelo menos sete truques. Ofertas no nível sete São ofertas para fazer todos os treze truques. A proposta mais baixa é “um clube” e a mais alta é “sete sem trunfos”.
o sistema de pontuação para ponte é muito mais complicado do que para whist. Fundamentalmente, depende de O declarante fazer ou não o seu contrato. Se não o fizer, o lado da defesa ganha pontos de penalização. Se ele fizer o contrato, o seu lado ganha pontos. Quantos pontos são ganhos ou perdidos depende do sistema de pontuação (não discutido aqui). Harold S. Vanderbilt desempenhou um papel fundamental na concepção do sistema de pontuação, e em 1927 o Whist Club de Nova Iorque produziu um código para contract bridge. Eles e o Portland Club de Londres tornaram-se as autoridades que guiaram as alterações menores posteriores às regras.
a configuração para jogar as cartas também é diferente de whist. O lado que ganha a sequência de licitação joga com apenas um parceiro (“declarer”) controlando ambas as mãos. Seu parceiro é chamado de “boneco”, e essa mão é jogado de cara para cima na mesa para que todos os jogadores possam vê-lo.
Bridgeedit duplicado
como muitas outras coisas no jogo, A ideia de jogo duplicado foi inventada para whist. Em” Whist drives ” os pares Norte/Sul sentaram-se nas mesmas posições ao longo, os pares Leste/Oeste moveram-se para cima a série de mesas e placas movidas para baixo. Este simples movimento foi inventado no século XIX. O primeiro jogo de duplicate whist foi organizado pela “Cavendish” em Londres, em 1857, mas não foi seguido. Foi jogado em Chicago em 1880, e o primeiro livro sobre ele foi escrito em 1891 por John T. Mitchell. Seu método simples é conhecido como o movimento Mitchell.
Publicidade 1930sEdit
Contrato de ponte tornou-se um dos passatempos mais populares quando foi publicado pela Ely Culbertson, uma norte-Americana líder no player e organizador. Os jogos Anglo-americanos tiveram grande publicidade nos jornais, cinema e rádio da década de 1930.