How video review and coaches’ challenges work in college football
Greetings. Talvez estejas a ler este post enquanto estás a ver um jogo de futebol universitário que está no meio de uma crítica de vídeo, que parece que nunca vai acabar.
o futebol universitário começou a usar replay instantâneo para rever as chamadas no campo em meados da década de 2000, primeiro em conferências específicas e mais tarde em todo o país. O resultado tem sido chamadas mais corretas (bom!) and more time waiting while guys in striped shirts talk on headsets (bad).
Per NCAA instant replay rules, most types of calls are reviewable.
as coisas mais comuns que não são revisáveis são penalidades. Apenas estes são revisáveis (incluindo quando não são chamados no campo):
- Segmentação
- Bloqueio por chutando equipe antes de seus jogadores são elegíveis para tocar a bola em um onside kick
- Um jogador que vai para além da zona neutra, e chutando a bola
- O número de jogadores do time no campo
- Um jogador fazer um passe para frente ou para a frente handoff quando além da linha de scrimmage, ou após um volume de negócios (ou um passe para frente que se torna legal após a outra passagem é governado para ser um lateral)
- Ilegais tocar de um passe para frente ou um chute
saber se algo foi um catch ou um fumble, ou se um o tipo tem jarda suficiente para um primeiro down? Eles podem rever isso. Queres ver outra vez a penalidade? Duro.
no futebol universitário, a maioria das revisões são iniciadas por funcionários.
cada jogo tem um chefe de replay oficial com uma tripulação. As regras da NCAA dizem que têm de rever todas as jogadas do jogo. Eles podem parar um jogo sempre que o chefe da tripulação acredita:
- não Há “provas razoáveis para acreditar que um erro foi cometido na inicial no campo de decisão”
- O jogo é apreciada
- O resultado da avaliação “, direta, impacto competitivo” no jogo”
Faculdade com os treinadores podem fazer desafios, como na NFL.
Cada equipa recebe um por jogo, com um segundo se o primeiro desafio for bem sucedido.
o treinador tem que chamar um tempo-limite para solicitar o desafio. Se a equipa dele já não tiver tempo, ele não pode desafiar, mas se um Desafio for bem sucedido, ele recupera o tempo-limite. Não há bandeiras de desafio vermelho, como eles têm nos profissionais.
não importa como a revisão começa, ela funciona da mesma maneira.
the rulebook says the whole replay crew is supposed to be at least three people — the “replay official,” a ” communicator, “and a” technician.”
conferências e escolas decidem o equipamento e a logística, ao contrário da NFL, onde cada árbitro olha para um tablet. A NCAA tem tradicionalmente exigido que a equipe de replay para trabalhar a partir da caixa de imprensa, mas as conferências são agora autorizados a ter seus próprios centros de comando em outros lugares.
os funcionários de replay radio até o campo (ou diretamente para o árbitro ou para a equipe de replay “communicator”), e o árbitro anuncia que uma peça vai ser revista.
o replay oficial assiste o vídeo e transmite a sua decisão ao comunicador no campo e ao árbitro. O árbitro então anuncia a chamada para o mundo. Os oficiais de campo não podem parar o jogo para pedir uma revisão. A revisão tem que vir de cima ou por meio de um desafio do treinador.
a revisão de vídeo é uma das muitas coisas que tornaram os jogos mais longos. As críticas são extremamente aborrecidas. Mas se te preocupas com as chamadas que vão na direcção certa, elas são uma coisa boa.