Lycerius
Lycerius, a Reddit user, posted on the website Reddit about his 10 years of Civilization II on an endless battle called “The Eternal War.”
He can be heard discussing his experience on the BBC Radio 4 Today programme (from an interview on Wednesday 13 June 2012).
Original Post
His original post on Reddit:
i’ve been playing the same game of Civ II for 10 years. Embora há muito ultrapassado, fiquei fascinado com este jogo em particular, porque no momento em que Civ III foi lançado, eu já estava bem no futuro distante. Então pensei que seria interessante ver até onde eu poderia chegar no futuro e ver quais seriam as ramificações. Naturalmente eu jogo outros jogos e tenho uma vida, mas muitas vezes eu volto a este jogo quando eu não estou fazendo nada e continuar. Os resultados são os seguintes. O mundo é um pesadelo infernal de sofrimento e devastação.
- há três super nações restantes no ano 3991 A.D, cada um competindo pelos escassos recursos deixados no planeta depois de dezenas de guerras nucleares terem tornado vastas áreas do mundo inabitáveis.
– as calotas polares derreteram mais de 20 vezes (de alguma forma) devido principalmente às muitas guerras nucleares. Como resultado, cada centímetro de terra no mundo que não é uma montanha é terra inundada do pântano, inútil para a agricultura. A maior parte deles é irradiada. – Como resultado, as grandes cidades são uma coisa do passado distante. Cerca de 90% da população mundial (no seu pico há 2000 anos) morreu de aniquilação nuclear ou de fome causada pelo aquecimento global que deixou absolutamente zero terras aráveis para cultivar. Engenheiros (unidades de trabalhadores do jogo tardio) estão sempre ocupados construindo estradas continuamente para que novos exércitos possam chegar às linhas de frente. Estradas que são destruídas na próxima curva quando o inimigo vai. Então não há tempo para limpar pântanos ou limpar as consequências nucleares. – Só restam três nações super massivas. Os celtas (eu), os Vikings e os americanos. Entre nós três, conquistamos todas as outras nações que já existiram e as assimilamos em nossos respectivos impérios. – Já ouviste falar da guerra dos 100 anos? Tenta a guerra dos 1700 anos. As três nações restantes estão presas em uma luta de morte eterna por quase 2000 anos. A paz parece ser impossível. Sempre que um cessar-fogo for assinado, os Vikings vão atacar-me a mim ou aos americanos na próxima curva, muitas vezes com armas nucleares. Mesmo quando a ONU forja um tratado de paz. Só posso assumir que a paz só virá quando forem dizimadas. É isto que perpetua a guerra ad infinitum. Algum de vocês velhos jogadores do Civ II já teve este problema no jogo pós-tarde? -Por causa do SDI, ICBMS geralmente são usados apenas contra exércitos fora das cidades. Em vez disso, as cidades são constantemente atacadas por espiões que plantam dispositivos nucleares que depois detonam (algo que eu sinto muita falta de jogos civ posteriores). Normalmente, o lado negativo disto é que todas as nações do mundo declaram guerra contra ti. Mas já é esse o caso, por isso já não é um impedimento para ninguém. Incluindo eu. – Os únicos governos que restam são duas teocracias e eu, um estado comunista. Eu queria manter-me uma democracia, mas o Senado sempre me dominava quando eu queria declarar guerra antes dos Vikings. Isto atrasaria o meu ataque e tornaria a minha vez e, muitas vezes, os meus planos inúteis. E é claro que os Vikings quebrariam o cessar-fogo como um relógio na próxima curva. Algo que eu também sinto falta em jogos civis posteriores é um pouco de política interna. De qualquer forma, fui forçado a acabar com a democracia há cerca de mil anos, porque estava a pôr em perigo o meu império. Mas é claro que o povo me odeia agora e a cada poucos anos desde então, há revoltas de guerrilha massiva (bárbaros de jogo tardio) no coração do meu império que eu tenho que lidar com que os recursos do esforço de guerra sucumbem. – O impasse militar é apertado. O jogo pós-final em civ II é perfeitamente equilibrado, porque todas as nações restantes já têm todas as tecnologias, de modo que não há vantagem. E há tantas unidades ao mesmo tempo no mapa que você pode perder 20 unidades de tanques e não ter suas linhas amolgadas porque você tem um fluxo constante movendo-se para a frente. Isso também significa que as cidades não são apenas pequenas cidades cheias de pessoas famintas, mas que você nunca pode melhorar a cidade. “Queres um celeiro para comeres? Desculpa, mas tenho de construir outro tanque. Talvez para a próxima.”- Meu objetivo para os próximos anos é tentar acabar com a guerra e, assim, usar os engenheiros para limpar pântanos e precipitação radioactiva para que a agricultura possa retomar. Quero reconstruir o mundo. Mas não sei como. Se algum de vocês, jogadores Civ II, tiver algum conselho, estou a ouvir.