O “Clash of Clans” Personal Quebra do Sistema Foi Alterada

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Depois de lançar o enorme câmara Municipal de 11 de Atualização, Clash of Clans (Gratuito) desenvolvedor Supercell continua a acompanhar o jogo e aplique as correções necessárias. Hoje, Supercell brevemente desligou os servidores para fazer algumas mudanças importantes principalmente no sistema de quebra pessoal. Primeiro, eles corrigiram um bug no sistema de quebra pessoal que poderia forçar os jogadores a quebrar pessoal mesmo depois de estar offline por um tempo. Eles também aumentaram o tempo limite de pausa pessoal online de 3 para 4 horas, e o limite de pausa pessoal agora reinicializa totalmente quando estar 15 minutos offline sem escudo ou guarda (era 30 minutos antes). As extensões de limite de ruptura pessoal foram aumentadas para 30 minutos a partir de 15 após tomar uma defesa sem escudo ou ser expulso sem ser atacado. Como você pode ver, grandes mudanças em intervalos pessoais que, pelo aspecto dele, agradaram a maioria dos Clashers.

há também outras mudanças, com a Guarda livre quando a Shield expirar aumentou para todas as ligas, os parâmetros de matchmaking atualizados para a Câmara 9 através da Câmara Municipal 11, e algumas mudanças para os hitpoints esqueleto e Feitiços de Clã doações. As mudanças já devem estar em directo, por isso vai vê-las. Tenho um palpite que a maioria de vocês vai ficar muito feliz com eles, e é bom ver que Supercell está monitorando o jogo de perto e não tem medo de mudar as coisas ao redor. Se quer ler as anotações do patch, vá para aqui.

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