os co-fundadores da id Software confirmam que os seus maiores heróis são todos relacionados
de todas as inovações de software id entregues à indústria de jogos de vídeo nos anos 90, plot certamente não foi uma delas. Ainda assim, a empresa conseguiu criar alguns heróis icônicos em seu heyday PC-action, e décadas depois de sua criação, os antigos figurões da empresa soltaram um pouco divertido de trivialidades na terça-feira: muitos dos maiores heróis da id estão todos relacionados.
como visto por ResetERA, uma conversa no Twitter se desenrolou na terça-feira que tinha sido posta em movimento semanas antes. Um post aparentemente descartável de dezembro do ex-designer de software id John Romero incluiu uma nota interessante: que o herói da longa série Wolfenstein, BJ Blazkowicz, foi “baseado” no comandante da série de ação keen. Um fã pegou nisso e enviou uma pergunta ao co-fundador da id, Tom Hall: esses dois personagens estão relacionados, e o herói Doomguy de Doom também faz parte de uma linhagem genética?
Hall piced no words in his Tuesday reply: “The lineage isn’T A theory. Fato.”Fãs de id de longa data podem já ter suspeitado disso, com base em informações de um manual Wolfenstein hint há muito tempo, mas esta é a primeira vez que alguém de id se deu ao trabalho de confirmar essa ideia. O herói Wolfenstein é o avô do Comandante Keen, enquanto Keen é o pai de Doomguy. A dupla tinha uma cadeia de piadas de ida e volta, perguntando por que havia uma fera geracional desaparecida entre Wolfenstein e Keen. Hall afirmou que o pai de Keen era “um incrível, heróico… “newscaster” com o nome artístico de “Blaze”, que é de onde o nome legal de Keen de” Billy Blaze ” veio.
isto adiciona um pouco de um ângulo macabro ao fato de que os ovos de Páscoa relacionados com a Keen poderiam ser encontrados na série Doom, particularmente uma sala secreta no Doom II que exigiu que você gorily matar quatro versões enforcadas do sprite Keen original.
Tuesday ‘ s trivia tidbit comes after Romero’s admittion in July 2017 that he played a key role in the iconic cover art for the first Doom game. Aquela pose de standing-on-corpses, apontar a arma veio porque o próprio Romero saltou para uma sessão fotográfica e posou da forma que queria que a capa parecesse. Isso não faz do Romero um membro do Clã Blazkowicz?)
em última análise, com tão pouco enredo sensato conectando estes jogos, a informação é mais de uma maneira divertida de olhar para as conexões dessas séries do que um conceito importante-revelação explicando. É tudo muito menos complicado do que, digamos, a cronologia da série Zelda, que se divide em três linhas temporais discretas após os eventos de Ocarina do tempo.