quantas terras eu preciso para um deck Comandante?

esta é na verdade uma questão mais complicada do que parece. Há um monte de coisas que entram em decidir quanto terreno vai para um baralho, a regra geral para o mínimo é 1/3 do baralho, então em EDH que seriam 32 cartas, mas isso é um mínimo bem nu e a maioria dos baralhos vai precisar de mais do que isso. Vamos rever as coisas que determinam o quanto vai precisar de uma de cada vez.

Cores

O mais cores você tem em uma plataforma, mais terra que o convés irá precisar de um mono cor deck não precisa específicos terras para jogar seus feitiços, minha Medula-Gnawer ({B}) pode sair com um monte de menos terra do que a minha Nekusar, o Mindrazer ({U}{B}{R}), o que pode conseguir com menos do que o meu Gerais Tazri ({W}{U}{B}{R}{G}). Isto é principalmente porque você precisa começar suas cores no campo mais cedo, e quanto mais terras que podem fazer cada cor, mais provável Você está a fazer isso. É sempre um mau pressentimento nunca acertar na última cor e ter uma mão cheia de coisas que não se pode lançar. Terras que podem tocar para múltiplos, ou qualquer cor blunt este, mas têm desvantagens, e são sempre uma ruína ou lua de sangue longe de mantê-lo fora do jogo para o bem.

Há algumas exceções para isso, por exemplo, eu tenho um Reaper Rei({W}{U}{B}{R}{G}) deck de que a maioria dos cartões são artefatos, e não se preocupam com as cores no campo, deixar-me aparar algumas terra do que normalmente necessitam de ser a terra mais pesado para suportar todas as 5 cores.

custo do cartão

Qual é o custo médio dos seus feitiços? Quantos x custam feitiços e habilidades você tem? Se o seu baralho não precisa de muito mana para correr, gotas de terra em falta não será tão grande de um problema, se você está jogando algo como dragões que tendem a ser caros, você vai precisar de colocar sua base mana muito rapidamente e não pode dar ao luxo de perder tantas gotas de terra muito cedo.

Sim EDH é um formato mais lento, mas ter que vir por trás e alcançar os seus adversários coloca-o em desvantagem quando eles jogam feitiços e você não pode.

Fontes de mana não-terrestres

a terra não é a única fonte de mana que você pode ter em seu deck – Elfos pode sobreviver em menos mana real do que alguns outros tipos de deck porque muitos elfos eles mesmos podem tocar para mana, tanto acelerando o seu deck e tornando mais terra que vem menos desejável ou útil. As criaturas são, no entanto, fáceis de destruir, particularmente porque muitas das que produzem mana têm pouca dureza como as aves do Paraíso ou os Elfos Llanowar.Artefatos que produzem mana também são comuns, não há uma única carta em mais decks EDH do que Sol Ring, alguns dos moxes e medalhões podem ser muito úteis também. Estas criaturas semelhantes são mais fáceis de destruir do que terras, e não as substituem.

outras formas de jogar

pagar o custo de uma carta não é a única maneira de jogá-la, e se o seu baralho usa uma destas estratégias você não precisará de tantos terrenos no campo de uma vez. Jodah, o Arquimago Eterna({W}{U}{B}{R}{G}) faz com que cada mágica conjurada capaz de ser jogado para {W}{U}{B}{R}{G}, Kaalia do Vasto({W}{B}{R}) permite trapacear em Anjos, Demônios e Dragões quando ela ataca, e sempre há cartas, como Élfico Piper e Quicksilver Amuleto. Reanimador é outra opção, Obter cartas no seu cemitério e trazê-las de volta usando feitiços e habilidades mais baratos reduz o custo de realmente jogar um baralho, e, assim, a base terrestre que você precisa para construir.Como você está planejando jogar o seu jogo? Aggro não é o mais forte em EDH, mas há maneiras de fazê-lo funcionar, e isso precisa ter um monte de mana, rápido. Controle também precisa de obter a base mana estável e cedo para que ele pode dar ao luxo de segurar esses contra-ataques e feitiços de remoção para usar quando as coisas começam a acontecer. Outros decks podem dar ao luxo de construir um pouco mais lento, a menos que seja forçado EDH é um formato lento, afinal, quanto mais rápido você quer agir no jogo, mais terra você provavelmente precisa para fazê-lo.

conclusão

não há uma solução, geralmente você vai querer em algum lugar entre um terço e metade de seu deck para fazer mana, e a maioria disso provavelmente será de terra. Mesmo se você estiver executando elfos com mana rocks, você precisa da terra primeiro para jogar os elfos, para jogar o Anel Sol, antes que o motor não land mana assumir, e você não pode confiar em desenhar terra suficiente para iniciar o seu jogo se você está executando apenas 20 no convés.

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