Reddit – CrusaderKings – Wie kann man die Schwerpunkte der Lebensweise (Foci) voll ausnutzen?)?
Okay.
Wenn Sie mit einem leeren Schiefer enden, besonders in Stammeskulturen, gehen Sie mit Theologie. Es wird Sie sehr schnell eine Menge Eigenschaften ansammeln lassen und auch gesund sein / Laster entfernen / ein Pilger werden. Es entfernt auch Stress und Depressionen. Es hat auch fast keine Friedenszeitanforderung (Sie müssen während einer Pilgerreise in Frieden sein, aber das ist eine kurze Zeit und kann getan werden, während Ihre Abgaben erhoben werden und nach einem Krieg, aber vor dem nächsten Krieg nach Hause gehen).
Verführung ist gut, wenn Sie sich in einer komplexen diplomatischen Situation befinden, da Sie in unglaublich kurzer Zeit eine Menge positiver Beziehungsmodifikatoren mit Personen erhalten, die Sie individuell auswählen. Es ist auch nützlich für Handelsrepubliken (erwachsene Söhne lassen Sie mehr Handelsposten machen), oder wenn Sie das einzige Mitglied einer Dynastie sind und nur schnell eine Menge Familie als Ressourcen nutzen möchten.
Das Geschäft dient dazu, viel Geld zu verdienen und viele Modifikatoren zu erhalten, die das ganze Spiel über halten. du kannst eine +30% City Tax in deiner Capital Quest, eine +1 Prestige pro Monat Quest, eine Reihe anderer cooler Dinge wie “+100 Prestige, +100 Gold im Moment) und andere Sachen dieser Art bekommen.
Eine Warnung Die meisten wirklich guten Optionen funktionieren jedoch nicht gut mit einem Charakter, der absichtlich wohltätig ist. Es gibt viele Optionen, um gierig oder betrügerisch zu werden, die Sie auswählen müssen, um den vollen Wert zu erhalten. Es ist in Ordnung, mit der Theologie zu beginnen, aber überlegen Sie wirklich, ob Sie sie haben und nicht verlieren möchten.
Krieg ist nur, um das Gesicht zu zerschlagen. Ehrlich gesagt, es ist nicht die Art, wie ich spiele. Sie können ziemlich schnell ein sehr mächtiger General werden, aber mangelnde Reichsstabilität ist ein großer Knick in Ihren Plänen, und so führe ich persönlich niemals Truppen. Aber Krieg ist mächtig.
Die Jagd ist für alte Männer. Es wird von Stress befreit und kann Ihnen Eigenschaften verleihen, aber viel langsamer als je zuvor. Der Hauptvorteil, den ich denke, ist, dass es Ihnen relativ schnell und mit geringem Risiko viel Gesundheit gibt.
Zechen ist gut, um Stress abzubauen. Sie können carouse und Krieg, sehr effektiv (Ende eines Krieges, marschieren Sie Ihre Armee nach Hause und organisieren ein Fest, während zu Fuß nach Hause, delcare Ihren nächsten Krieg die zweite das Fest vorbei ist), und Sie können sehr schnell gewinnen sehr nützliche Freunde. Es ist keine großartige Möglichkeit, viele Eigenschaften aufzubauen, aber es ist sehr gut, NACHDEM Sie Ihre Eigenschaften aufgebaut haben und sie nicht alle an das Geschäft verlieren möchten.
Intrige…. Ich empfehle ehrlich gesagt nicht, es sei denn, Ihre Intrige ist bereits ziemlich hoch. Der größte Teil des realen Wertes kommt, wenn Sie sich im Bereich der Intrigen mit sehr geringem Risiko befinden, wo es nur ein kostenloser Wert ist. Aber du brauchst ein großes Reich (du kannst keine Leute außerhalb deines eigenen Reiches ausspionieren), und du brauchst eine gute Basis-Intrigen-Punktzahl. Wirklich, aber es ist für, wenn Sie bestimmte Ziele haben, die Sie take down wollen.
Herrschaft und Familie… Ich habe keine Verwendung gefunden.
Also zusammenfassend Theologie oder Geschäft, um Charakterzüge aufzubauen (insbesondere Theologie, um eine der Sünden loszuwerden). Verführung / Zechen zum Stressabbau und zum Aufbau von Allianzen, Jagd, um ein paar zusätzliche Jahre an Ihrem Königreich festzuhalten, und Intriuge, wenn Sie bereits ein großartiger Spion sind und viele Leute haben, die Sie loswerden müssen. Krieg dient in erster Linie dazu, bestimmte Eigenschaften (wie Belagerungsexperte) aufzunehmen und sie dann an Ihre anderen Kommandeure weiterzugeben.