vraja rituală de conjurație
vraja rituală de conjurație este o căutare disponibilă în The Elder Scrolls V: Skyrim. Aceasta este o căutare care poate fi inițiată odată ce Dragonborn atinge nivelul de conjurație 90, care prezintă capacitatea de a convoca creaturi și mai puternice.
Background
obiective
- convoacă și supune o Dremora nelegată
- livrează piatra lui Phinis
Walkthrough
odată ce nivelul 90 de conjurație este atins, Dragonborn-ul îl poate întreba pe Phinis Gestor dacă mai poate învăța ceva despre magia Conjurației. Gestor spune că are nevoie de o piatră de sigiliu de la o poartă de uitare pentru a dezvolta vrăji mai puternice pe care Dragonborn-ul le poate învăța invocând o Dremora nelegată:
el învață apoi vraja Dremora convoca nelegat. El îi spune lui Dragonborn să urce pe acoperișul sălii de realizare, să folosească vraja, apoi să învingă Dremora nelegată convocată.
Battle
deși multe tactici pentru distrugerea dremora sunt disponibile, Daedra sunt vulnerabile la daune de șoc. Astfel, intrarea în luptă cu magia fulgerului, armele îmbibate cu electricitate și Strigătele Dragonului, cum ar fi Storm Call, vor optimiza producția de daune și, ca atare, bătălia va dura mai puțin timp. Odată convocat, Dremora nelegată îl atacă pe Dragonborn, indiferent de alegerea dialogului.
prezența unui adept ajută, deoarece dremora preferă lupta strânsă. Urmăritorul poate servi ca momeală în timp ce Dragonborn aruncă vrăji sau trage săgeți de departe. Aruncarea alunga sau expulza Daedra drenează în mod repetat sănătatea dremorei, dar nu o distruge imediat așa cum ar fi cu Daedra mai mică. A avea avantajul de legare a uitării și a folosi arme legate pe dremora nu îl alungă așa cum ar face orice alt Dremora sau Atronach. Fără un adept, o flacără Atronach sau alte ființe conjurate pot servi ca scuturi sau distrageri în timp ce Dragonborn dezlănțuie vrăji de distrugere letală și o convocare suficient de puternică, cum ar fi un alt Lord Dremora, ar putea să o învingă cu relativă ușurință. De asemenea, forța inexorabilă poate fi folosită pentru a-l arunca de pe turn, ceea ce îl va termina instantaneu.
dremora va trebui învinsă de două ori înainte de a se supune. De fiecare dată când este învins, trebuie convocat din nou. După a doua înfrângere, se supune. Dacă Dremora nelegată nu poate fi convocată din nou înainte de a se supune, asigurați-vă că sufletul său nu a fost capturat și dialogul care precede fiecare rundă de luptă nu a fost omis.
când Dramora nelegată va fi chemată pentru prima dată, el va spune:
vei face cum spun eu! “Nu slujesc Niciun muritor!”
te-am chemat. Te controlez acum. “Nu controlezi nimic, muritorule!”
când Dremora nelegată este chemată pentru a doua oară, el va spune:
sunteți gata să vă supuneți? “Niciodată!”
recunoaște că te controlez ” îți voi smulge inima mai întâi!”
când Dremora nelegată va fi chemată pentru a treia oară, el va spune:
te supui sau trebuie să te alunge din nou? “Eu… Mă supun. Care este oferta ta, Maestre. “
pot face asta toată ziua. “Nu, Eu… Mă supun. Nu mai mult. Care este oferta ta?”
Adu-mi o piatră de sigiliu. Acum. “Da, Domnul meu (dacă Dragonbornul este femeie: “stăpână”). Cheamă-mă din nou, și voi avea piatra ta.”
când Dremora nelegată este convocată după trimiterea:
concluzie
după ce a învins dremora, Dragonborn îi ordonă să recupereze piatra sigil. Când este chemat din nou, piatra poate fi acceptată, apoi adusă la Gestor. A face această căutare o căutare activă ajută la localizarea lui. Când Dragonborn vorbește cu Gestor cu piatra sigil, el va avea următorul dialog:
Gestor va returna piatra sigil, plus recompensa Dragonborn cu un Tom vraja Flame Thrall. După aceasta, Gestor oferă celelalte vrăji thrall pentru o taxă considerabilă. Toate aceste vrăji convoca thralls cu nici o expirare.
piatra sigil poate fi folosită și la Atronach Forge, situat în Midden sub Colegiu. Poate fi așezat pe piedestal, permițând realizarea armurii Daedrice, a armelor și a inimilor Daedra. Dremora nelegată rămâne la Colegiu.
jurnal
vraja rituală de conjurație – MGRitual03 | |
---|---|
ID | intrare în jurnal |
10 |
Phinis Gestor mi-a spus că pentru a scrie vrăji puternice de conjurație, va avea nevoie de o piatră de sigiliu de la o poartă a uitării. Pentru a obține unul, va trebui să convoc o Dremora nelegată și să o supun voinței mele.
|
70 |
Phinis Gestor necesită o piatră sigil pentru a înscrie vrăji puternice de conjurație pentru mine. Am supus o Dremora nelegată și am pus-o să recupereze una pentru mine, pe care ar trebui să o duc acum la Phinis.
|
200 |
am supus o Dremora nelegată și l-am pus să recupereze o piatră de sigiliu pentru mine, pe care Phinis Gestor a folosit-o pentru a înscrie vrăjile de conjurație. În schimbul acestui lucru, el mi-a dat prima dintre vrăji.
|
Trivia
- sufletul dremora poate fi prins într-o bijuterie suflet negru, fără a opri căutarea.
- armele Daedrice pot fi jefuite din cadavrul dremorei înainte de a dispărea dacă este un nivel suficient de ridicat la începerea misiunii.
- misiunea de vrăji rituală de conjurație este una dintre cele două misiuni de vrăji principale care are loc la Colegiu, cealaltă fiind vraja rituală de iluzie.
bug-uri
această secțiune conține bug-uri legate de vraja ritualului de conjurație. Înainte de a adăuga o eroare la această listă, luați în considerare următoarele:
- vă rugăm să reîncărcați un vechi salva pentru a confirma dacă bug-ul este încă se întâmplă.
- Dacă eroarea încă apare, vă rugăm să postați raportul de eroare cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma(platformele) pe care a fost întâlnită eroarea.
- fii descriptiv atunci când listezi bug-ul și remedierile, dar evită să ai conversații în descriere și/sau să folosești anecdote la prima persoană: astfel de discuții aparțin forumului corespunzător.
- PC 360 PS3 după căutare, dremora rămâne în picioare acolo și nu se mișcă sau interacționează cu mediul. Încercarea de a iniția lupta nu provoacă nicio modificare. Uneori, dremora începe să rătăcească pe terenul Colegiului ca și cum ar fi un membru.
- dacă Dremora nelegată este chemată în timpul unui atac de dragon, poate fugi și dispărea.
- 360 NX un add-on la bug-ul de mai sus: în cazul în care dremora este ucis în timpul unui atac dragon nu poate fi niciodată re-convocat.
- unele pereți și texturi pot lipsi în unele camere. Aparând transparente, sunt solide și nu pot fi trecute.
- adepții pot ataca dremora imediat după ce este convocată, permițând să nu treacă niciun dialog și împiedicând-o să fie re-evocată.
- dacă forța inexorabilă este folosită pe Dremora nelegată, aceasta poate cădea din turn și poate supraviețui căderii; astfel, nu poate fi convocată din nou.
- soluție: cu timpul, dremora poate rula în cele din urmă înapoi la Colegiu.
- la recuperarea pietrei sigil, întoarcerea la Phinis și încercarea de a vorbi cu el poate duce la o buclă a dialogului său de căutare “toiagul lui Magnus”.
- dacă dremora este decapitată și re-convocată, poate părea fără cap.
- PC NX dacă piatra sigil este dată lui Phinis după ce l-a trezit, el se va întoarce la somn și căutarea nu va putea fi finalizată.
- PC(Fix) Tip
setstage 00099f27 200
în consola. Acest lucru va termina căutarea, precum și oferindu-vă Tomul Flame Thrall.
- PC(Fix) Tip
- dacă Dremora este ucisă fără să i se vorbească, nu poate fi convocată din nou.
- versiunea PC 1.8.151.0.7: dacă Barbas este un adept cu” cel mai bun prieten al Daedrei ” ca o căutare activă, dremora poate ataca atacul Barbas fără a finaliza dialogul necesar, făcându-l incapabil să fie ucis sau re-convocat.
- după ce a avut piatra sigil, dacă abilitatea de conjurație este modificată prin utilizarea comenzilor consolei, Phinis nu mai oferă opțiunile de dialog necesare pentru a finaliza misiunea.
- subtitrările clipesc dacă sunt activate în timp ce dremora predă piatra sigil.
Apariții
- The Elder Scrolls V: Skyrim
primele lecții • sub Saarthal • lovind cărțile • intenții bune
dezvăluind nevăzut • izolare • personalul de Magnus • Ochiul lui Magnus
Endeavour Arniel • experimentul lui J ‘ ZARGO • practica Brelyna
cererea lui Onmund • în afara echilibrului • reîntoarcerea la Colegiu
alterarea vraja ritual • distrugerea vraja ritual • ritual de conjurație Spell
Illusion Ritual Spell • restaurare Ritual Spell
Aftershock * Tolfdir Absent-Minded * Adu-mi acea carte!
Insights Shalidor lui * feeric Pick-Up • repopulare pietre suflet
ucenicii lipsă • nume uitate