Äventyrstid: 5 Skäl till varför det är Cartoon Networks bästa Show på 2010-talet( & 5 bättre alternativ)
under de senaste tjugo åren har Cartoon Network haft en rad utmärkta shower med Adventure Time som lätt är en av de mest framgångsrika. Showen berömdes för sin humor, intrikata berättelser och, knäppa och komplexa karaktärer.
Cartoon Network har dock gjort en mängd olika shower som på många sätt är lika bra eller ännu bättre. Därför är här en lista över varför Adventure Time är nätverkets största show de senaste åren och fem visar som är bättre.
- 10 Den hade en unik postapokalyptisk värld
- 9 alternativ: Samurai Jack
- 8 Det var charmigt udda
- 7 Alternativ: den fantastiska världen av Gumball
- 6 episka äventyr
- 5 alternativ: över Trädgårdsväggen
- 4 karaktärerna kunde växa
- 3 alternativ: regelbunden Show
- 2 Den hade en rik mytologi
- 1 Alternativ: Steven universum
10 Den hade en unik postapokalyptisk värld
Adventure Time utspelar sig i det postapokalyptiska landet Ooo. Det skapades efter det stora Svampkriget, som utplånade nästan hela den mänskliga civilisationen. I alla fall, till skillnad från de flesta post-apokalyptiska världar, landet Ooo var fantastiskt och magiskt.
ändå skakade showen inte bort från mörkret i sitt förflutna och hittade sätt att kreativt utnyttja det, som att förklara den tragiska ursprungshistorien Om Ice King och Marceline.
9 alternativ: Samurai Jack
Samurai Jack sändes först 2001 och var under en tid en av de mest unika showerna på Cartoon Network. Efter en berättelse om en samuraj som skickades till framtiden för att rädda världen, showen var förvånansvärt mörk och vuxen för ett barns tecknad film.
detta berodde delvis på dess dystopiska värld som styrdes av demonen Aku, som Jack var tänkt att förstöra. Precis som Adventure Time hade framtiden magiska element men den slog också samman den med futuristisk teknik. Kombinerat med alla episka kampscener och dess banbrytande animationsstil är det lätt att se varför showen vann totalt åtta Emmys.
8 Det var charmigt udda
i tecknade filmer är nästan allt möjligt men Adventure Time omdefinierade hur kreativt Bisarrt en show kunde få. Från dess karaktärer, storyliner och slumpmässiga gags var det alltid oväntat, surrealistiskt och lite konstigt.
ändå kunde showen noggrant balansera sin konstighet med söt barnslig humor, äkta karaktärer och hjärtliga storyliner som fick den att känna sig mycket mer jordad.
7 Alternativ: den fantastiska världen av Gumball
den fantastiska världen av Gumball följde shenanigans av 12-årige Gumball, en blå katt, och hans adopterade bror och guldfisk, Darwin. Precis som Adventure Time drev showen sina kreativa hinder. Det kombinerade flera animationsstilar och hade bisarra karaktärer som Sussie, en upp och ner haka med googly ögon.
showen drev konsekvent sina kreativa gränser och på många sätt ännu längre än Adventure Time. Viktigt, även om showen var mer barnslig, det var också konstigt självmedveten för ett barns show.
6 episka äventyr
som titeln säger, Adventure Time, i sin kärna handlade om bästa vänner på äventyr. Från att rädda prinsessor från Iskungen till att försöka hitta de sista överlevande människorna hade showen de mest underhållande uppdragen.
viktigt är att dessa äventyr hjälpte showen att introducera nya karaktärer och delar av landet Ooo som gjorde det möjligt för showen att konsekvent förnya sig och hålla sig fräsch.
5 alternativ: över Trädgårdsväggen
medan Adventure Time bestod av många äventyr, över Trädgårdsväggen var i huvudsak en lång. Skapad av Patrick McHale, som var kreativ chef för Adventure Time, följde berättelsen om tvåstegsbröder när de försökte hitta sig igenom en fantastisk och mystisk skog.
tecknad film berömdes för sin kombination av barnslig humor med ibland mörka och läskiga undertoner. Som en mini-serie ger showen ett kortare och mindre komplicerat alternativ till Adventure Time.
4 karaktärerna kunde växa
till skillnad från de flesta tecknade serier serierades Adventure Time ofta vilket gjorde det möjligt för showen att ha pågående berättelser och utrymme för sina karaktärer att utvecklas.
showen kunde skickligt växa sina karaktärer med hjälp av fascinerande och ibland mörka backstories och genom att sätta dem genom kollektiva och personliga utmaningar. I slutet av showen, det fanns anmärkningsvärda skillnader i karaktärer som Jake, som hade blivit mer ansvarsfull och Finn, som hade blivit klokare och mycket mer självsäker.
3 alternativ: regelbunden Show
J. G. Quintels regelbundna Show följde historien om två slackers Mordecai och Rigby som arbetade i en park. Precis som Adventure Time hade showen en stor vuxen efter, och detta berodde delvis på de relatable karaktärerna. Karaktärernas tillväxt var dock möjligen mycket tydligare än i Adventure Time, särskilt under de senaste säsongerna som såg Mordecai och Rigby förvandlas till halvfungerande vuxna.
i synnerhet hade showen ett unikt märke av off-beat och excentrisk humor och stil som gjorde showen lika fantastiskt konstig som Adventure Time, samtidigt som den hade en mer jordad och vuxen ton.
2 Den hade en rik mytologi
som med många av de stora bitarna av fantasi som Sagan om ringen, Adventure Time byggt upp en rik mytologi under sina tio säsonger. Från showens antagonister som Lich och Gumbald till olika riken i landet Ooo, showen byggde en komplex och utarbetad Värld.
mytologin var alltid Perfekt underbyggd av showens spännande karaktärer och hjärtliga relationer, vilket skapade en fantasivärld som fans växte till kärlek.
1 Alternativ: Steven universum
skapad av Rebecca Sugar, en före detta storyboard artist på Adventure Time, Steven Universe var en kommande ålder berättelse om en ung pojke och hans team av tidlösa intergalaktiska krigare, kallas Crystal Gems.
showen hade möjligen en ännu rikare och mer konkret mytologi än Adventure Time. Genom Crystal Gems, showen byggde en invecklad historia, kultur, och uppsättning tecken. Kombinerat med showens progressiva natur, smart skrivning och dum humor är det lätt att se varför det ofta rankades som Cartoon Networks bästa.