Åtagande enhet
termen “engagemangsanordning” används i både ekonomi och spelteori. I synnerhet är konceptet relevant för områdena ekonomi och särskilt studiet av beslutsfattande (Brocas, et al.).
ett vanligt exempel kommer från mytologi: Odysseus’ plan to survive hearing the sirens’ song utan att hoppa överbord. Ekonomen Jodi Beggs skriver ” Engagemangsanordningar är ett sätt att övervinna skillnaden mellan en individs kortsiktiga och långsiktiga preferenser; med andra ord är de ett sätt för självmedvetna människor att ändra sina incitament eller uppsättning möjliga val för att övervinna otålighet eller annat irrationellt beteende. Du vet historien om Ulysses binda sig till masten så att han inte kunde lockas in av sång sirenerna? Du kan tänka på det som den avgörande engagemangsenheten” (Beggs 2009).
Beteendeekonomen Daniel Goldstein beskriver hur engagemangsanordningar som är etablerade i “kalla stater” hjälper och skyddar sig mot impulsiva beslut i senare, emotionella, stimulerade, “heta stater”. Goldstein säger att trots deras användbarhet har engagemangsanordningar ändå nackdelar. Namnlösa: de litar fortfarande på viss självkontroll. Goldstein säger att för en kan en åtagandeanordning främja inlärd hjälplöshet hos agenten. Om agenten går in i en situation där enheten inte stimulerar engagemang kanske agenten inte har tillräckligt med viljestyrka eller förmåga att kontrollera sig själva. (Goldstein använder exemplet på en tårta som faller in i den grå zonen av en diet, så den äts för mycket.) För det andra kan åtagandeenheter vanligtvis vändas. (En urkopplad distraherande elektronisk kan anslutas igen.)
Goldstein säger “i själva verket är du som Odysseus och den första kompisen i en person. Du binder dig själv, och sedan väser du dig ut ur det, och sedan slår du dig själv för det efteråt.”