' Racer' i Chrome skapar ett spår över enheter
Google visade upp under onsdagens Google I/O Developers Conference ett Chrome-spel som kan bygga ett racerbana baserat på antalet mobila enheter som finns. Racer tillåter spelare att tävla sida vid sida på banan som just gjorts för dem.
Racer använder HTML 5 för att fungera på alla enheter, vilket betyder att det fungerar med Android-och iOS-surfplattor och telefoner som kan installera Chrome-webbläsaren. Du pekar helt enkelt din mobila Chrome till g.co/racer att ställa in och spela. När du har synkroniserat dina enheter representerar huvudfärgen ovanpå skärmen vilken färgspår din bil tävlar på.
för att styra Racer, du helt enkelt trycka på skärmen för att accelerera bilen längs dess färgkodade spår. Det behövs lite subtilitet, eftersom bilar kan snurra av banan om de blåser förbi en kurva för snabbt.
se även: Live från Google I/O 2013 Keynote
enligt Google använder Racer papperet.JS Javascript-bibliotek, Google Cloud platform och HTML5 för att ansluta alla enheter. Det finns också dynamisk musik i spelet som ändras baserat på spelarens prestanda.
på Google I/O använde fem spelare Racer för att visa Chromes förmåga att arbeta över enheter och molnet.
bild med tillstånd av Google