bekänn min kärlek FAQ / genomgång

bekänn min kärlek: FAQ / genomgång

introduktion

TV-spel

bekänna min kärlek (Bisexuell)

spelkonsol

PC

Guide Typ

FAQ / genomgång

Guide författare

Eevee-tränare

Guide Version

v1.00

tid för uppdatering

11:24 PM 12/9/2017

Hej, och välkommen till min FAQ / genomgång för Confess My Love! Bekänn min kärlek är en gratis Steam-titel som släpptes i maj 2017 – om du är nyfiken på spelet kan du ladda ner det här: http://store.steampowered.com/app/637850/Confess_My_Love/

ursprungligen släppt på kinesiska tills dess engelska översättning, Confess My Love är ett mycket enkelt spel där huvudpersonen, Willie, försöker bekänna sin kärlek, Liza, under de fem minuterna innan hon lämnar klassen. Spelet har tjugo olika ändelser, till stor del kretsar kring hur huvudpersonen bekänner, men lite ligger till grund för ytan av detta spel. Personligen är det inte så illa av en investering på några timmars tid för ett gratis spel.

hur som helst, eftersom händelserna i spelet som leder till slutet inte är helt uppenbara, här är en snabbguide för dig. Hoppas du gillar! ^.^

Spelkontroller & radera din Spara fil

knappar funktion
F5 stort/litet spelfönster.
piltangenterna flytta Willie runt. Kan använda för att flytta meny markörer samt.
Skift håll medan du flyttar för att köra.
Z / Enter Bekräfta val, prata med människor och undersöka objekt.
X Avbryt val.
Ctrl håll ned för att påskynda speltexten.

om du av någon anledning känner behov av att ta bort din Spara fil, följ bara dessa anvisningar:

  • högerklicka på spelet i ditt Steam-bibliotek
  • gå till “Egenskaper”
  • gå till “lokala filer”
  • klicka på “Bläddra bland lokala filer…”
  • gå in i mappen” System “
  • ta bort filen ” System.rvdata2″

Walkthrough / Ending Guide

översikt & tidsbegränsade ändringar:

slutmålet med spelet är att få Willie att bekänna sin kärlek till Liza (den brunhåriga flickan), vilket han normalt kommer att göra genom att närma sig henne och prata med henne. Efter spelets slut kommer du tillbaka till titelskärmen, där du kan spela igen. Spelet håller reda på vilka ändelser du har fått – Du kan se dem själv genom att titta på anslagstavlan på norra sidan av rummet, flaggorna representerar antalet ändelser du har fått. Detta faktum att ett enda slut inte markerar slutet på spelet är viktigt, eftersom med tiden – när fler och fler slut är upplåsta – visas nya funktioner i klassrummet.

en av de första kommer att vara en annan tjej i klassrummet, Julie. Hon blir viktig i slutet 10 & 11 här. Medan viktigare i senare ändelser, det huvudsakliga syftet för hennes närvaro i denna uppsättning ändelser är bara att vara i klassrummet eller inte. Om du vill få henne att lämna kan du undersöka ditt skrivbord och få en bit tårta; efter, prata med henne, be henne att lämna rummet och ge henne kakan.

hur som helst, här är de första 11 ändelserna. De är enbart baserade på tidpunkten för när du bekänner Liza. I det övre vänstra hörnet av skärmen finns en cirkulär indikator som går igenom från 0 till 5. Det representerar hur många minuter som har gått sedan du började spela: när det träffar 5 slutar spelet med motsvarande slut.

  • tidsbaserade slut: (#01 – #12)
    • slutar 01: bekänn på mindre än en minut (men mer än 5 sekunder)
    • slutar 02: bekänn när klockan läser “1” – tveka inte
    • slutar 03: Bekänn när klockan läser “1” – tveka
    • slutar 04: bekänn när klockan läser “2” – tveka inte
    • slutar 05: bekänn när klockan läser “2” – tveka
    • slutar 06: bekänn när klockan läser “3” – tveka inte
    • slutar 07: bekänn när klockan läser “3” – tveka inte
    • slutar 08: bekänn när klockan läser “4” – tveka inte
    • slutar 09: bekänn när klockan läser “4” – tveka inte
    • slutar 10: bekänn inte inom 5 minuter – Julie är i klassrummet
    • slutar 11: Bekänn inte inom 5 minuter – låt Julie lämna klassrummet
    • slutar 12: bekänn på mindre än 5 sekunder

SPECIAL / villkorliga ändringar:

de återstående ändarna är lite mer obskyra i hur man får dem.

  • slutar 13: i den övre delen av rummet finns en dörr. Undersök det och lämna för detta slut.

som tidigare nämnts finns det en bit tårta i Willies skrivbord, om du undersöker det. Detta behöver inte bara ges till Julie: du kan också ge det till Liza!

  • slutar 14: Ge Liza kakan och följ igenom din bekännelse.
  • slutar 15: ge Liza kakan, men tveka när du bekänner.

härifrån blir saker mycket mer komplicerade. Du måste först låsa upp Mardrömsrummet. Det kan inte göras förrän du har fått ungefär 11 av slutet: du måste kunna se fyra gnistrar runt i rummet, och Julie måste också vara i klassrummet. När du har träffat och vill komma in i Mardrömsrummet, Slutför följande steg:

Steg 1: Ta kakan från ditt skrivbord

steg 2: Prata med Julie och låna hennes kopp

steg 3: Ta de fyra pusselbitarna på platser markerade med gnistrar.

– en är vid skrivbordet bakom Liza (undersök det)

– en är vid skrivbordet två till Lizas rätt (undersök det två gånger)

– en är vid bokhyllan i östra hörnet (undersök det, läs mittboken)

– en är vid lärarens skrivbord (undersök det för att granska kontrollerna och hitta biten under)

steg 4: fyll koppen med vatten i det norra hörnet av rummet.

Steg 5: Undersök anläggningen i närheten och vattna den. Notera den fyrsiffriga koden som avslöjats.

steg 6: En av de sydvästra skrivborden har en grå bok på den. Undersök det: du lägger in de fyra pusselbitarna. Du måste också ange den 4-siffriga koden från anläggningen.

Steg 7: Gå till hyllorna i det östra hörnet av rummet och lås upp lådorna för en kniv.

steg 8: tala nu med Julie och muta henne med kakan för att lämna.

steg 9: stäng gardinerna i det nordvästra hörnet av rummet.

steg 10: bekänn din kärlek till Liza.

om du slutför detta inom 3 minuter (klockan läser 3 eller mindre) har du ungefär 50-50 chans på ditt nästa genomspel för att komma åt Nightmare Room. Detta kommer att vara anmärkningsvärt genom att dess musik kommer att vara annorlunda. Prata med Liza för en scen: vilket slut du får beror på din reaktion.

  • slutar 16: kör bort från Liza och genom den norra dörren
  • slutar 17: Låt Liza fånga dig

på playthrough efter en mardröm rum slutar, kan du upprepa processen som om du får ändelser 16/17. Anledningen är att få slut 18/19. Du kan byta Steg 7 och steg 8 eller inte; hur som helst ger dig ett annat slut.

  • slutar 18: samla kniven medan Julie är i rummet
  • slutar 19: Låt Julie lämna rummet innan du samlar kniven

den 20: e och sista avslutningen kommer att kunna ske på något genomspel efter att ha fått de andra 19 avslutningarna.

  • slutar 20: Undersök anslagstavlan två gånger och tala sedan med Julie flera gånger.

efter det 20: e slutet kan spelet inte spelas vidare förrän du tar bort din Spara fil.

snabbreferens för speländringar:

här är en snabb lista över spelets slut, allt på en gång, bara för tydlighetens skull.

slutar slutar villkor
Unnamed Ending det finns en slumpmässig chans att spelet startar utan Liza i rummet, vilket tvingar dig att lämna klassen; detta räknas inte som ett slut eller låser upp en prestation
slutar 01 bekänn din kärlek till Liza på 5~60 sekunder
avsluta 02 bekänn din kärlek till Liza på 1-2 minuter och gå igenom det
avsluta 03 bekänn din kärlek till Liza på 1-2 minuter, men tveka
avsluta 04 bekänn din kärlek till Liza på 2-3 minuter och gå igenom det
avsluta 05 bekänn din kärlek till Liza på 2-3 minuter, men tveka
slutar 06 bekänn din kärlek till Liza på 3-4 minuter, men tveka
avsluta 07 bekänn din kärlek till Liza på 3-4 minuter och gå igenom det
avsluta 08 bekänn din kärlek till Liza på 4-5 minuter, men tveka
avsluta 09 bekänn din kärlek till Liza på 4-5 minuter och gå igenom det
slutar 10 misslyckas med att bekänna din kärlek på under 5 minuter, med Julie i klassen
slutar 11 misslyckas med att erkänna din kärlek på under 5 minuter, utan Julie i klassen
slutar 12 bekänn din kärlek till Liza på under 5 sekunder
slutar 13 lämna klassrummet (ytterdörren, norra hörnet av rummet)
slutar 14 undersök ditt skrivbord för en tårta; ge det till Liza och berätta för henne att du gillar henne
slutar 15 undersök ditt skrivbord för en tårta; ge det till Liza och tveka på att bekänna
avsluta 16 gå in i Mardrömsrummet och kör sedan från Liza
slutar 17 gå in i Mardrömsrummet och bli sedan fångad av Liza
slutar 18 efter att ha slutat 16 eller 17: samla kniven som om du låser upp Mardrömsrummet med Julie i rummet
slutar 19 efter slutar 16 eller 17: samla kniven som om du låser upp Mardrömsrummet med Julie inte i rummet
avsluta 20 Slutför de andra 19 ändelserna, undersök sedan anslagstavlan två gånger och prata med Julie flera gånger

Steam Achievements

här är en snabb lista över spelets Steam Achievements och hur man får dem. De tidigare avsnitten i guiden bör vara tillräckliga för att ge dig vad du behöver.

namn beskrivning skick
vänta, vad? men det finns inte ens! (Hemlighet) ta bort din Spara fil och starta ett nytt playthrough.
jag har vi någonsin träffats tidigare? Erhålla Slutar 01.
II lämna mig bara i fred, snälla. Erhålla Slutar 02.
III du behöver inte tala ut det. Erhålla Slutar 03.
IV har du ett intresse för zodiac? Erhålla Slutar 04.
V vi kan fortfarande vara vänner. Erhålla Slutar 05.
VI men vi matchar inte. Erhålla Slutar 06.
VII jag har redan en pojkvän. Erhålla Slutar 07.
VIII vi ska fokusera på skolarbeten. Erhålla Slutar 08.
IX för att vara ärlig är jag Lesbisk. Erhålla Slutar 09.
X Julie, Låt oss gå. Erhålla Slutar 10.
XI …Har något hänt? Erhålla Slutar 11.
XII vad skulle du säga? Erhålla Slutar 12.
XIII …så du leaved. Erhålla Slutar 13.
XIV om du förstår varför jag vägrade. Erhålla Slutar 14.
XV det är så du ser mig va? Erhålla Slutar 15.
XVI kom tillbaka! KOM TILLBAKA!! Erhålla Slutar 16.
XVII du älskar mig, eller hur? Erhålla Slutar 17.
XVIII Vad är fel med dig?! Erhålla Slutar 18.
XIX nu kommer du ihåg vem som skadade mig? Erhålla Slutar 19.
XX Tack för din tårta, Herr Who. Erhålla Slutar 20.

Guide stängning

Credits

i ingen särskild ordning…

  • HoldToReset:
    • för en guide till slutet i spelet.

Versionshistorik

  • v1.00:
    • färdigställd.
    • tid: 11: 24 PM 12/9/2017

Legal & kontakt

denna FAQ får inte reproduceras under några omständigheter utom för personligt, privat bruk. Det får inte placeras på någon webbplats eller på annat sätt distribueras offentligt utan skriftligt tillstånd i förväg. Användning av denna guide på någon annan webbplats eller som en del av någon offentlig visning är strängt förbjudet, och ett brott mot upphovsrätten.

alla varumärken och upphovsrätt som finns i detta dokument ägs av deras respektive varumärke och upphovsrättsinnehavare.

den här guiden är 2017 Eevee-Trainer för 2017

kontaktinformation:

e-post: [email protected]

privat meddelande: Eevee-Trainer (på GameFAQs)

Discord: Eevee_Trainer#1490

Discord Server: https://discord.gg/V7hzcXd(Eevees Mystery Dungeon, Som jag admin, där du vanligtvis kan hitta mig)

tillåtna webbplatser för mina vanliga frågor

GameFAQs (www.gamefaqs.com)

Neoseeker (www.neoseeker.com)

om du vill vara värd för mina vanliga frågor, skulle jag begära att du kontaktar mig enligt ovan innan du gör det. Om inget annat anges får du inte vara värd för något av mitt arbete. Tack för ditt övervägande, det betyder mycket. ^_^

och med det sagt, kommer den här guiden äntligen till slut. Hoppas du har haft och fann det användbart. 🙂

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.