Civilization V Analyst: Technologies

* denna sida Senast uppdaterad:22 April, 2012 21: 20 PST. Information aktuell som av patch 1.0.1.511.

teknik träd

ovan är hela tech tree (klicka ovan för större bild). Bild av förargelse från CFC Forum.

  • Civ V-trädet, särskilt i de tidiga epokerna, är betydligt kondenserat från föregående spel, men de flesta nyckelteknologier finns fortfarande kvar. Det finns inga fler återvändsgrändsteknologier, och naturligtvis har noderna som rör religion och samhällskunskap beskärts.
  • ikoner i varje teknik nod är från vänster till höger: enheter, stadsbyggnader, underverk, avslöjade resurser, kakel förbättringar, förmågor, projekt.
  • byggnader, underverk och resurser är cirkulära ikoner. Enhetsikoner “bryter” ofta gränserna för deras cirkulära gräns.
  • Terrängförbättringar och terrängarbetsförmåga visas som vita ikoner utan cirkulär kant.
  • alla civilisationer startar spelet med jordbruk och går därifrån. Det finns inga fler olika starttekniker för olika civilisationer.
  • teknologier kan inte längre handlas, men du kan ingå forskningsavtal med andra civilisationer, vilket kommer att ge en teknikökning efter en investering av tid och guld.
  • stora forskare kan fortfarande upptäcka tekniker, men du kan välja mellan vilken teknik som helst som är tillgänglig för forskning.

Trädanalys

analysen nedan är inaktuell. Jag kommer att korrigera det efter The Gods & Kings expansion släpps.

—– forntida Era —–
jordbruk (20): Gårdsförbättring
keramik (35): Kornhusbyggnad
djurhållning (35): avslöja hästar resurs, Betesförbättring
Bågskytte (35): bågskytt enhet
gruvdrift (35): min förbättring, ta bort skogsförbättring
segling (55): arbetsbåt, Trireme, GreatLighthouse wonder, fiskebåtar förbättring
Kalender (70): Stonehenge Wonder, plantage förbättring
skriva (55): biblioteksbyggnad, National College Wonder, Great Library Wonder,öppna gränser förmåga
fångst (55): Handelsplats förbättring, Camp förbättring
hjulet (55): Chariot Archer enhet (ersatt här av War Chariot), Watermill byggnad, väg förbättring
murverk (55): vägg byggnad, pyramider undrar, stenbrott förbättring, RemoveMarsh förbättring
Brons arbetar (55): Spearman enhet, baracker byggnad, Colossus undrar, ClearJungle förbättring
—– klassisk Era —–
Optik (80): Fyrbyggnad, Ombordstigningsförmåga
filosofi (100): Tempelbyggnad (ersatt här av Gravgrav), National Epic wonder, Oracle wonder,forskningsavtal förmåga
ridning (100): Horseman unit, Stable building, Circus building
matematik (100): katapult unit, Courthouse building, Hanging Gardens wonder
Konstruktion (100): Colosseum building, Great Wall wonder, Bridges overRivers förmåga
Iron Working (150): Swordsman unit, Armory building, Heroic Epic wonder, Reveal Iron resource
—– medeltiden —–
teologi (250): Klosterbyggnad, trädgårdsbyggnad, Angkor Wat wonder, Hagia Sofia wonder
statsförvaltningen (400): Pikeman unit, Chichen Itza wonder, förmåga: farmsnext till färskvatten producerar +1 Mat.
valuta (250): Mint byggnad, Market building, Machu Picchu wonder, rikedom produktion
Engineering (250): Lumbermill förbättring, Fort förbättring
metallgjutning (250): Forge byggnad, verkstad byggnad
kompass (340): hamnbyggnad
utbildning (440): universitetsbyggnad, Oxford University wonder, Notre Dame wonder, Porslin Tower wonder, forskning produktion
ridderlighet (440): Knight unit, Castle building, Himeji Castle wonder,defensiv Pact förmåga
maskiner (440): Crossbowman enhet, snabbare väg rörelse förmåga
fysik (440): Trebuchet enhet
stål (440): Longswordsman enhet
—– renässans Era —–
Astronomi (650): Caravel, Observatory building, snabbare inlett Movementability, ombord över Oceans förmåga
akustik (650): Operahusbyggnad, Sixtinska kapellet undrar, St. Basil ‘ s Cathedral undrar
bank (650): bankbyggnad, förbjudet palats undrar
tryckpress (650): Teaterbyggnad, Taj Mahal undrar
krut (680): Musketman enhet
navigering (900): fregatt enhet, Hamnbyggnad
Ekonomi (900): väderkvarn byggnad, Big Ben undrar
Kemi (900): kanon enhet, järnverk undrar
metallurgi (900): Lancer enhet
arkeologi (1300): Museum byggnad, Hermitage undrar, Louvren undrar
vetenskaplig teori (1300): Offentlig skolbyggnad, avslöjar Kolresurs
militärvetenskap (1300): kavallerienhet, militärakademi byggnad, Brandenburger Tor undrar
gödselmedel (1300): Gårdar utan Färskvattenutbyte ökade med 1
Rifling (1425): Rifleman unit
—– industriell Era —–
biologi (1680): sjukhus, avslöjar Oljeresurs, förbättring av oljebrunnen,
ångkraft (1680): järnklädd enhet, fabriksbyggnad, +1 Timmerverkproduktionsförmåga, snabbare påbörjad rörelseförmåga
elektricitet (1900): Förstörarenhet, Börs byggnad, avslöjar Aluminiumresurs
utbytbara delar (1900): Antitankpistolenhet, infanterienhet, Frihetsgudinnan undrar
järnväg (1900): Arsenal-byggnad, Järnvägsförbättring
dynamit (1900): Artilleri enhet
kylning (2200): ubåt enhet, Offshore oljebrunn förbättring
Telegraph (2200): slagskepp enhet, militärbas byggnad, Cristo Redentor wonder
Radio (2200): luftvärns batterienhet, Broadcast Tower building, Eiffel Towerwonder
flyg (2200): bärare enhet, Fighter enhet
förbränning (2200): Tank enhet
– – – – – modern tid — – – –
plast (2600): Hydro Plant building,
penicillin (2600): medical lab Building
Elektronik (2600): mekaniserad Infanterienhet
massmedia (2600): Stadium Building
Radar (2600): Bombplan enhet, fallskärmsjägare enhet, Pentagon wonder
atomteori (2600): avslöjar uran resurs, Manhattan projekt
ekologi (3000): Solar Plant building
datorer (3000): atomubåt enhet, mobil Sam enhet
raketteknik (3000): helikopter Gunship enhet, raket artilleri enhet, ApolloProgram projekt
lasrar (3000): stridsflygplan enhet, Modern Rustning enhet
kärnklyvning (3000): atombomb enhet, kärnkraftverk byggnad
globalisering (3350): Förenta Nationerna Wonder, Sydney Opera House Wonder
Robotics (3350): SS Booster, missil Cruiser enhet, rymdskepp fabriksbyggnad
satelliter (3350): SS Cockpit, styrd missil enhet
Stealth (3350): Stealth bombplan enhet
avancerad Ballistik (3350): nukleär missil enhet
—– framtida Era —–
partikelfysik (3350): SS Motor
kärnfusion (3600): Jätte död Robot enhet
Nanotechnology (3300): SS stasis Chamber
future tech (4000): en upprepande teknik som ökar din poäng varje gång den är klar.

hemtoppsida av Arioch. Senast uppdaterad: 22 April, 2012 21:20 PST
Civilization V är ett varumärke och / eller registrerat varumärke som tillhör Take-Two Interactive Software, Inc.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.