Fallet för gowipe-typ attacker och golem-ledda marken överfall

fallet för gowipe-typ attacker
Golem-ledda marken överfall

Obs: med införandet av mörka spellsin 1 juli 2015 Uppdatering, det finns nu fler alternativ för att hantera clancastle trupper (poison spell) och fler alternativ för att förlänga din attack (hasteand jordbävning trollformler). Jag tror att oddsen för att uppnå tre stjärnor med en gowipe-typ attackhar förbättrats signifikant, men jag har ännu inte fått tillräcklig erfarenhetmed hjälp av dessa stavar i krig. När det händer kommer jag att uppdatera detta dokument.

Historisk anteckning: detta skrevs för en klan med några th9s (vissa rusade) och resten th8 och lägre. Med denna klankomposition är varje th9-attack viktig och ingen bör slösas bort på enambitiös 3-stjärnig plan med en betydande risk att misslyckas. Jag har försökt att göra resonemanget allmänt tillämpligt dock.

varje första attack mot motståndare th9 som inte får oss minst två stjärnorkommer att göra oss till en nackdel i krig. Gowipe-typ attacker har högstasucces hastighet. Att behärska dessa attacker kommer att gynna dig och klanen.Jag föreslår vår Th9-övning och prioriterar vilken typ av attack som beskrivshär så att de konsekvent kan få 2 stjärnor även på starkare th9s.här är hur och varför.

(1)

våra första Th9-attacker måste syfta till att säkra 2-stjärnor på motståndare th9s med avery låg risk för misslyckande. Efter att ha säkrat dessa segrar kan vi använda spareattacker för att ta ut strong th8 eller för att utföra ett mer riskabelt 3-stjärnigt försök ona th9, förutsatt att alla th8 var trestjärniga och alla th9 var tvåstjärniga.

(2)

Mastering gowipe och relaterade attacker kommer att ge en bättre förståelse för hur du matchar din truppkomposition till en mängd olika baslayouter, det kommer att ge dig en känsla för hur länge dina golems kommer att överleva, hur man har enexakt plan för fiendens cc-trupper, hur man hanterar fiendens Bågskyttdrottning, hur man tar tiddin utplacering av pekkas och hjältar, och så vidare. Du kan senare börjaskapa varianter, till exempel genom att lägga till svin, häxor eller ballonger. Insummary, mastering gowipe ger dig en mycket solid grund för expandingyour th9 attack repertoar.

Gowipe har rykte om sig att vara tråkig och inte tillräckligt ambitiös.Detta gäller dock bara en ganska elitgrupp av spelare. Från myexperience (i klaner dominerade av casual spelare) är gowipe-attacker inte triviala att behärska. Vi lär oss att gå innan vi springer; det är bara rättvistatt kalla det tråkigt efter att du har behärskat det noggrant och uppnått en mycket hög 2-stjärnig kurs. Detta dokument riktar sig till tillfälliga spelare somdig själv. Jag tror att det naturliga sättet för oss att utvecklas är att fokusera på Golem-ledground-attacker som beskrivs här.

du behärskar denna typ av strategi genom att utföra den många gånger; det kan ta dussintals attacker för att säkert kunna planera och förutsäga en attack.Jag hävdar inte att jag har behärskat detta tillvägagångssätt ännu. Det har dock hittills gett mig en 2-stjärnig kurs över 95% mot stark th9, och känslan av att den erfarenhet jag får faktiskt hjälper mig att gå vidare.

Truppkompositioner och stridsplaner för 3-stjärniga försök tenderar att varadelikat balanserade. Det finns en verklig fara att om theattacks blir kort, kommer det att misslyckas med att förstöra Rådhuset,vilket leder till en nedslående 1-stjärnig attack eller till och med den fruktade nollstjärnan.Gowipe-typ attacker övermannas för sitt syfte (2-starring)men tenderar att ta slut på ånga efter att ha förstört kärnan. Jag tycker att det är mer belöningför att hitta den 3-stjärniga sweet spot genom att modifiera den övermannade gowipe-typen attack,snarare än att försöka hitta den från de pyrande resterna av en mängd misslyckade nollstjärniga och enstjärniga attacker.

Lava-hound-baserade attacker och hog-baserade attacker är för flyktiga i en klan som helhet fortfarande hittar sin attackerande mojo.De kan både arbeta och misslyckas spektakulärt, med att misslyckas med det vanligareresultatet i vår klan. Vi är inte en väloljad krigsmaskin, och sådana misslyckadeattacker minskar verkligen våra möjligheter att vinna kriget. Om vi ska vinna, bör attackerna från vår th9 på motståndare th9s nästan alla resultera i minst två stjärnor, och gowipe är den bästa utgångspunkten för det.

helst börjar du öva denna typ av attack i senare skeden av th8. En väl utformad maxad motståndare th8 kan vara svår att 3-stjärnamed massdrakar ändå (även om baser med centraliserat luftförsvar är ett bra mål för dragonattacker), och att ha denna erfarenhet kommer att göra övergången till th9 golem-ledda attacker lättare.

de två nyckeltaktikerna i gowipe, som beskrivs i avsnitten nedan, är

att hantera fiendens klanslottstrupper(gäller för alla typer av attacker förstås)
skapa en tratt för dina trupper som leder till kärnan.

fokusera på att uppgradera alla dina trupper och trollformler. Du bör vid varje rådhusnivå uppgradera alla dina trupper i största möjliga utsträckning. Som sagt kan du gå långt med gowipe som börjar vid rådhuset 8 Om du harmaximal nivå guider, pekkas, golems och väggbrytare, samtrage och helande trollformler.

på th9, uppgradera din jump spell som en prioriterad fråga. En 40-sekunderjump spell spell gör en enorm skillnad för en spell av en mere20 sekunder. För vissa bas lay-outs en välplacerad hoppa spell kan varanyckeln till kanalisera till kärnan.

de här dokumenten beskriver gowipe-liknande attacker.Dessa använder en truppensemble som har minst en golem, ganska sannolikt åtminstone Pekka (men inte nödvändigtvis) och nästan säkert trollkarlar. Centraltenet är dock att dessa är:

markbaserade golem-ledda attacker som syftar till att tvåstjärniga en bas genom att få ett markanfall mot Rådhuset, med mycket låg risk att misslyckas.

om till exempel trollkarlarna helt ersätts av häxor, beskrivs denna attack normalt inte som en gowipe eller gowipe-liknande attack.Men jag känner att det omfattar samma anda av attack som highlightedovan, och att gowipe attacker är den naturliga ingångspunkten mot den bredare klassen av golem-ledda markattacker.

öva olika tillvägagångssätt: hoppa stava, väggbrytare, clan castle lure eller inte.Detta kommer att ge dig en bättre förståelse för golem-baserade attacker,och ge oss överskott attacker under krig när vi lyckas få dessa 2 stjärnorkonsekvent.

baslayouten dikterar din stavning och truppkomposition. Till exempel, acore som ser ut att vara tungt beväpnade med teslas och jättar bomber och iscovered av en hel del punkt och splash försvar, kommer att gynnas av stora unitsand hjältar leder avgiften, stöds av guider, och läka och rasarpells när trupperna kommer in i kärnan.För vissa layouter kan hoppa stavar vara nyckelntill en enkel och förutsägbar attackplan.

var inte panik om och när dina golems dör. Det händer. Ibland dedeployment av läka trollformler fungerar serendipitously och golems lever hela enstor del av attacken. Ofta kommer golems bara att dö. Detta är inte ett problem, så länge som era andra trupper har utnyttjat sina modiga offer och i detta skede lyckats vara på väg från periferin till kärnan för att avsluta jobbet.

detta är en utgångspunkt för ett typiskt golem-ledt markangrepp.

1 eller 2 golems (ibland 3)

mellan 1 och 4 pekkas, ibland ingen pekka alls.

12+ trollkarlar (fler trollkarlar om bara 1 golem eller 1 pekka)

eventuellt några häxor (betyder färre trollkarlar)

eventuellt några bågskyttar och / eller minions för plockning av byggnader;endast om sådana byggnader finns och basen var utformad för att vara ett hårt mål för 50 procent förstörelse.

clan castle lura och döda trupper.

för stavar är följande ganska standard. Sedan introduktionen avposion stava det är svårt att se någon användning för en blixt stava. Höga hitpointtrupper som drakar, valkyries, golems, lavahounds och golems används nuvanligt i klanslott, och varken giftformler eller lightningspells kommer knappast att skada dessa trupper. Båda kan ta ut troopssuch som häxor och trollkarlar, men poison spells tar bara upp ett enda spellspace så är överlägset det föredragna alternativet för det ytterligare spellspace som finns tillgängligt.

2 rage 2 läka

1 rage 2 läka 1 hoppa

2 rage 1 läka 1 hoppa

när jag började gowipe skulle jag vanligtvis ta med två raseri, eftersom jag tyckte att det var svårt att förutsäga strider. Den extra eldkraften från rage kan hjälpa tillwiden brännpunkten för en attack som hade svängt ur kurs.Nu när striderna är mer förutsägbara, tenderar jag att ta med två läka stavar,eftersom det i allmänhet förlänger attacken och leder till en högre procentuell poäng.Dessutom använder jag ofta en hoppstavning nu, speciellt där en singlejump-stavning låser upp en bra del av basen inklusive avdelningen som är värd för Rådhuset.

din huvudkraft måste gå mot kärnan i basen. Detta ärkänt som att skapa en tratt. Det betyder att rensa byggnader på theperiphery med hjälp av guider medan golems tankar försvaret.Du måste fokusera på att rensa byggnaderna som flankerar utåtfrån golems, så att din huvudsakliga angreppskraft (hjältar, pekkas,trollkarlar etc.) kommer att gå kärnan och inte gå runt utsidanav basen. Assault funneling anddealing with clan castle trupper är de avgörande taktikernaatt behärska i gowipe-typ attacker. Var medveten om att pekkas harett stort område av medvetenhet; byggnaderna närmast dem, som fortfarande kan vara ganska långt borta,måste naturligtvis leda dem att komma in i kärnan i basen.Det kan därför vara nödvändigt att väggbrytare redan har öppnat fack innan du använder pekka( s), eftersom det kommer att föredra en mer avlägsen byggnad framför en som är närmare men bakom väggarna. Det kan vara användbart att inte ha guiderna klara alla perifera byggnader; det kan vara fördelaktigt om ett mellansegment kvarstår,naturligt kanalisera pekkas mot kärnan.

helst du lyckas tid det så att pekkas (och andra trupper) ikapp med golems som golems gå förbi den första brutit väggen, så alltroops kommer att gynnas maximalt från dina trollformler.Du måste fortfarande vara försiktig med möjligheten att alla strukturer i ett (litet) fack snabbt rivs; pekkamay flyttar sig faktiskt bort från kärnan om den upptäcker en byggnaddet kan komma åt genom att backa lite, såvida inte nya fack redan har öppnats av väggbrytare eller en hoppstavning.Detta är en typisk fallgrop i gowipe-typ attacker, och sortof sak du behöver tänka på i din planering.

en hoppstavning kan vara extremt effektiv

där det finns många fack,

där väggbrytare lätt kan rikta sig mot fel fack,

jump spell öppnar kärnan och inga oönskade fack,vilket effektivt skapar en tratt för dina trupper.

du kan behöva några väggbrytare för att bryta den yttre omkretsen.Hoppa trollformler kan vara den viktigaste ingrediensen i baser som ser mycket skrämmande.Viktigast av allt kan det göra attackplanen enkel, mer förutsägbar och mindre beroende av smala tidsintervall.

ofta är det inte nödvändigt att locka clan castle trupper.Du kanske vill locka om klanslottet är dött centralt i basen och omkretsenav basen skjuts ut bred. I så fall kommer golems och trollkarlar habeen på jobbet ett tag innan de utlöser klanens slott trupper, och kommer att vara relativt långtfrån den punkt där du kan distribuera trupper. Det betyder att du inte har så mycketkontroll över timing och plats för golems och guider i förhållande till varandra som du vill. Detta är ett scenario där du kan välja att locka, forexample med några svin, jättar, eller ballonger.

Under dessa förhållanden:

(1)

clan castle radius slutar strax före eller efter den yttre väggsektionen som du tänker bryta mot.

(2)

du kan få tillräckligt med guider nära golem (s) (utan bunching upp guiderna för mycket).

locka är då mycket ofta inte nödvändigt; få en bra mängd guider inafter golems plus andra trupper om du kan tid det, och placera en ragespell.

för att locka ta med 2-3 baloons, 2-3 giants eller 3-4 hogs. Använd för många snarare än för lite. En ofullständighet kommer sannolikt att innebära att en eller flera kraftfulla trollkarlar förblir(förutsatt att du valde att locka eftersom klanslottet är för djupt i basen).för att samla trupperna och dra dem dit du vill, använd bågskyttar och/ellerbarbarier. För att döda dem, scatter bågskyttar och/eller hullingar och lägga ner ett parwizards. Häxor kan fungera bra för att hjälpa till att döda klanslottstrupper. Se till att de inte är den första truppen du lägger ner, de fungerar bäst medan andra trupper fortfarande lever. Eftersom häxor använder mycket bostadsutrymme är denna strategi förmodligenbara värt om du kan planera det så att häxorna kommer att deltai huvudattacken efter bortskaffande av klanslottstrupperna.

i vissa fall kan du använda en ballong. Sätt den på den raka linjen som går från det närmaste fiendens försvar till fiendens trupper, rimligt nära thosetroops, så att den färdas mot dem i riktning mot theenemy Defense. Ballongen stänker skador när den går ner.

det är perfekt om du vet vad som finns i klanslottet. Om det inte är falletdå är bågskyttar och trollkarlar en bra kombination för att bekämpa allt som kan kastas på din väg. Om klanslottstrupperna verkar unkillable, som en sista utvägdu kan använda din bågskytt drottning och eventuellt hennes kungliga kappa förmåga.

gör en plan för de första 6 trupputplaceringarna eller så. Detta är en slightlymer utarbeta exempel Mall plan för en bas som skulle passa två golems.

(1)

distribuera golem vänster, distribuera golem höger, så att de riktar sig mot olika avdelningar och/eller olika försvar.

(2)

när alla lokala försvar rikta golems, deploywizards vänster (3x), guider höger (3x).Lämna en eller två struktur mellan golems ensam för Pekkas att rikta. Antal kan variera ofcourse, kanske du behöver fler eller färre guider.

(3)

distribuera väggbrytare vänster (2x), väggbrytare höger (2x). Distribuera före pekkas så att de kommer att sikta på byggnader bakom brutna väggar. Titta på mortel eld. Vet hur många dubehöver. Nivå 9 väggar (lego väggar) behöver 3 Nivå 5 väggbrytare.

(4)

Pekka (en eller två).

(5)

några fler trollkarlar.

om clan castle trupper aktiveras, distribuera rage spell att döda dem snabbt.Detta kan vara när som helst runt en av 3-6.

(6)

Barbarian King och Archer Queen (genom rage spell).

(7)

väggbrytare (genom rage spell).

(8)

fler guider (behålla några).

för din egen klan slott trupper, be den största enheten slottet kan hysa.Om du frågar trollkarlar till exempel, har du ingen kontroll över frisläppandet av trollkarlarna; de kommer att vara buntade och mer sårbara. Därför fråga en pekkaor golem. Om ditt klanslott är nivå tre (20 bostadsutrymmen), uppgradera det så fort du kan.

vet vilka försvar kommer att utlösas och där du kommer att placera guider.

vet när du kan distribuera väggbrytare. Var försiktig med stänkskador, särskilt murbruk; distribuera precis som murbruk har landat.

om du inte lura clan castle trupper, se till att du har tillräckligt wizardsbacking upp golems (inte upptagen förstöra hög hitpoint structuressuch som förråd), potentiellt Archer drottningen samt, och vara redo med arage spell.

om det finns oskyddade byggnader, lägg några bågskyttar på dem påstarten av razzian, för att säkerställa 50%. Se till att om du lureclan castle trupper dessa bågskyttar inte kommer att störa drag.Alternativt, håll bågskyttar i reserv för att göra detta i slutet av dinattack.

Använd två golems om du behöver distrahera flera försvar i en linje.

om de flesta defensiv kraft är koncentrerad i kärnan (Clan castle,Drottning, Kung, fällor, bomber, många punkt och splash försvar), jag bringmore stora enheter, till exempel tre golems och två pekkas ortwo golems och tre pekkas.

en pekka kommer att rikta fienden Archer Queen när den blir medveten om her.It har ett långt utlösningsområde och är en långvarig trupp med hög skada.

den första rage spell kommer ofta att vara i den yttre ringen / delen av thebase. Det är dags att få så många trupper genom dem som möjligt.Helst kommer omkretsbyggnader att ha rensats, så att dintrupper kommer att gå igenom raseri mot kärnan i basen.Om väggbrytare är viktiga för din strategi, vill du verkligen spränga dem genom denna första raseri.

Enraged wall breakers, som alla trupper, gör mycket mer skada (2,7 gångerlika mycket för en nivå 5 rage spell) och får dessutom en betydande hastighetsökning. Därför kan du riva ner väggar på hög nivå mycket enklare med rasande väggbrytare. Se även föregående not.

den första läka spell brukar placeras strax efter den första brutit wallif basen har en kompakt layout så att många försvar riktar din troops.In mer spridda baser, det kan vara möjligt att vänta lite längre medheal spell deployment.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.