hur många länder behöver jag för en Commander däck?

Detta är faktiskt en mer komplicerad fråga än det låter. Det finns många saker som går in på att bestämma hur mycket mark som går in i ett däck, den allmänna regeln för minimum är 1/3 av däcket, så i EDH skulle det vara 32 kort, men det är ett ganska minimum och de flesta däck behöver mer än så. Låt oss gå igenom de saker som avgör hur mycket du behöver en i taget.

färger

ju fler färger du har i ett däck, desto mer mark som däck behöver – ett mono-färgdäck behöver inte specifika länder för att spela sina trollformler, min Marrow-Gnawer ({b}) kan komma undan med mycket mindre mark än min Nekusar, Mindrazer ({U}{B}{r}), som kan komma undan med mindre än min allmänna tazri ({w}{U}{b}{r}{g}). Detta beror främst på att du måste få dina färger på fältet tidigare, och ju fler länder som kan göra varje färg, desto mer sannolikt är det att du gör detta. Det är alltid en dålig känsla att aldrig slå den sista färgen och ha en hand full av saker du inte kan kasta. Lands som kan trycka på för flera, eller någon färg trubbig detta, men har nackdelar, och är alltid en Ruination eller Blood Moon bort från att hålla dig ur spelet för gott.

det finns några undantag från detta, till exempel har jag en Reaper King({W}{U}{B}{r}{g}) däck som de flesta kort är artefakter och bryr sig inte om färgerna på fältet, så att jag kan trimma lite mark från vad skulle normalt behöva vara mer mark tungt för att stödja alla 5 färger.

kort kostnad

Vad är den genomsnittliga kostnaden för dina trollformler? Hur många x kostnads trollformler och förmågor har du? Om ditt däck inte behöver mycket mana att springa, kommer saknade landdroppar inte att vara lika stora problem, om du spelar något som drakar som tenderar att vara dyra, måste du få din mana-bas inrättad ganska snabbt och har inte råd att missa så många landdroppar för tidigt.

Ja EDH är ett långsammare format, men att behöva komma bakifrån och fånga dina motståndare gör dig till nackdel när de spelar trollformler och du kan inte.

icke-land mana-källor

Land är inte den enda källan till mana du kan ha i ditt däck – alver kan klara sig på mindre verklig mana än vissa andra däcktyper eftersom så många alver själva kan trycka på mana, både påskynda ditt däck och göra mer mark kommer mindre önskvärt eller användbart. Varelser är dock lätta att förstöra, särskilt eftersom många av de manaproducerande har låg seghet som Paradisfåglar eller Llanowar-älvor.

artefakter som producerar mana är också vanliga, det finns inget enda kort i fler EDH-däck än Sol Ring, några av moxes och medaljonger kan också vara ganska användbara. Dessa som varelser är lättare att förstöra än land, och är inte en ersättning för dem.

andra sätt att spela

att betala kostnaden för ett kort är inte det enda sättet att spela det, och om ditt däck använder en av dessa strategier behöver du inte så många land på fältet på en gång. Jodah, Archmage evigt({W}{U}{B}{r}{g}) gör varje spell du kastar kan spelas för {W}{U}{B}{r}{g}, kaalia of the vast({W}{B}{r}) låter dig fuska i änglar, demoner och drakar när hon attackerar, och det finns alltid kort som Elvish Piper och Quicksilver Amulet. Reanimator är ett annat alternativ, att få kort i din kyrkogård och föra dem tillbaka med billigare trollformler och förmågor minskar kostnaden för att faktiskt spela ett däck, och därmed den markbas du behöver bygga upp.

allmän strategi

hur planerar du att spela ditt spel? Aggro är inte den starkaste i EDH men det finns sätt att få det att fungera, och det måste ha mycket mana, snabbt. Kontroll måste också få det är mana bas stabil och tidigt så det har råd att hålla dessa räknare och borttagning trollformler att använda när saker börjar hända. Andra däck har råd att bygga upp lite långsammare, såvida det inte är tvingat EDH är ett långsamt format trots allt, ju snabbare du vill agera i spelet, desto mer mark behöver du troligen göra det.

slutsats

det finns ingen lösning, i allmänhet vill du ha någonstans mellan en tredjedel och hälften av ditt däck för att göra mana, och det mesta kommer sannolikt att vara från land. Även om du kör alver med mana rocks, behöver du landet först för att spela alverna, för att spela Sol Ring, innan non land mana-motorn tar över, och du kan inte lita på att dra tillräckligt med mark för att starta ditt spel om du bara kör 20 i däck.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.