id Software grundare bekräftar att dess största spel hjältar är alla relaterade

id Software släktträd slutligen kommer tillsammans.
förstora / id Software släktträd slutligen kommer tillsammans.
id-programvara

av alla innovationer id-programvara som levererades till videospelindustrin på 90-talet var plot verkligen inte en av dem. Ändå lyckades företaget skapa några ikoniska hjältar i sin PC-action-storhetstid, och årtionden efter skapandet släppte företagets tidigare bigwigs en rolig bit av trivia på tisdag: många av IDS största hjältar är alla relaterade.

som upptäckt av ResetERA, utvecklades en Twitter-konversation på tisdag som hade satts i rörelse veckor tidigare. En skenbar throwaway December post från tidigare id Software designer John Romero ingår en intressant anteckning: att den långvariga Wolfenstein-seriens hjälte, BJ Blazkowicz, var” baserad på ” företagets tidiga sidscrollande actionserie Commander Keen. En fläkt plockade upp detta och skickade en fråga till id-grundare Tom Hall: är dessa två tecken relaterade, och är Dooms “Doomguy” hjälte också en del av en genetisk släkt?

Visa mer

Hall hakade inga ord i sitt tisdag svar: “linjen är inte en teori. Faktum.”Longtime id-fans kanske redan har misstänkt detta, baserat på information i en för länge sedan Wolfenstein hint manual, men det här är första gången någon från id har gått till besväret med att bekräfta den tanken. Vad mer, Romero piped upp för att klargöra den exakta sminken av Blazkowicz-klanen: Wolfenstein-hjälten är Commander Keens farfar, medan Keen är Doomguys pappa. Duon hade lite av en fram och tillbaka skämt kedja därifrån, frågar varför det fanns en saknad generations badass mellan Wolfenstein och Keen. Hall hävdade att Keens far var “en fantastisk, heroisk… newscaster “med scennamnet” Blaze”, som är där Keens juridiska namn” Billy Blaze ” kom ifrån.

detta lägger till lite av en makaber vinkel på det faktum att Keen-relaterade påskägg kunde hittas i Doom-serien, särskilt ett hemligt rum i Doom II som krävde att du gorily dödade fyra hängande versioner av den ursprungliga Keen sprite.

tisdagens trivia-tidbit kommer efter Romeros inträde i juli 2017 att han spelade en nyckelroll i den ikoniska omslagsbilden för det första Doom-spelet. Den stående-på-lik, siktar-en-pistol pose kom för att Romero själv hoppade in i en fotografering och poserade hur han ville att omslaget skulle se ut. (Gör inte den typen Romero en medlem av Blazkowicz-klanen då?)

i slutändan, med så lite förnuftig plot som förbinder dessa spel, är informationen mer ett roligt sätt att titta på dessa seriens anslutningar än en stor konceptförklarande uppenbarelse. Det är allt mycket mindre komplicerat än, säg Zelda-seriens kronologi, som delas upp i tre diskreta tidslinjer efter händelserna i Ocarina of Time.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.