Interactive Storytelling: Coming Out Simulator
detta spel skapades av videospelutvecklare som heter Nicky Case, som ville återkomma natten han kom ut till sina föräldrar.
spelet beskrivs av Nicky som sådant:
en halv sann historia om halvsanningar.
du spelar som en semi-fiktiv version av mig, på en natt som förändrade mitt liv för alltid. Välj din (Min?) ord klokt. Varje karaktär kommer ihåg allt du säger-eller säger inte-när du räknar ut hur du närmar dig Min (din?) hyper-konservativa asiatiska föräldrar. Och om allt som verkar förvirrande eller besvärligt … ja, det är kärnan att komma ut som queer, eller hur?
i huvudsak är detta en konversationssimulator och innehåller verklig dialog mellan Nicky, hans föräldrar och hans ex-pojkvän. Han gör det klart från början att det inte finns något lyckligt slut.
trots att det är interaktivt kan det här spelet vara frustrerande ibland, oavsett vad du väljer, resultatet är alltid detsamma och oavsett vilken dialog du väljer för Nicky, konversationerna är ungefär samma varje gång. Redan från början vet du att det alltid kommer att bli oundvikligen ett olyckligt slut. Det finns tre hemska resultat som inträffade efter att Nicky kom ut, inklusive att han stansades i ansiktet av sin pappa, hans föräldrar läste hans textmeddelanden och de fick honom att byta skolor. Slutet kommer dock inte att vara helt detsamma varje gång, som ibland förblir pappan omedveten om Nickys sexualitet.
i slutet av spelet visar Nicky sitt liv i nutid och förklarar att det finns tre sidor i hans berättelse — sanning, halv sanning och lögn. Han tar oss igenom var och en av dem och förklarar att han ändrade karaktärens namn och tog bort sin lilla bror från berättelsen, så även om det är en semi-självbiografisk historia är den inte helt beroende. Trots detta hur han betonar att det inte är viktigt vad som verkligen hände — hans ultimata budskap är att ‘det blir bättre’, och att det egentligen inte spelar någon roll vad som sades eller inte sagt. Jag tycker att det här spelet är riktigt effektivt i den meningen att det går HBT-barn genom de hypotetiska konversationerna som de spelar ut i huvudet innan de kommer ut. Jag tror att för det mesta, HBT barn går till det värsta scenariot i huvudet och det är där detta spel ger dem, och jag tror att det bästa med det är att det visar dem det värsta scenariot men försäkrar dem oavsett vad det i slutändan kommer att vara ok.
inspirerad av verkliga händelser är Coming Out Simulator 2014 avsedd att hjälpa HBT-ungdomar att förstå sin sexualitet och spelet lär ut vad som händer i samtal om att komma ut. Enligt fallet ” skriva i själva spelet, det finns “inga rätta svar.”
spelet var till stor del kritikerrosade. När intervjuades av Complex magazine, Case indikerade att ha fått” en hel del riktigt rörande svar ” inte bara från queer människor utan också från människor som lever andra svåra familjär situation. Coming Out Simulator 2014 nominerades till Independent Games Festivals 2015-utgåva i kategorin “Excellence in Narrative”.”