Introduktion till Datorinformationssystem / Vad är en dator?

Industrial Age: First general mechanical computer föreslogs och byggdes delvis av den engelska uppfinnaren Charles Babbage 1837. Det var en analytisk motor som innehöll en aritmetisk logisk enhet (ALU) och tillät grundläggande programmatisk flödeskontroll. Den programmerades med hjälp av hålkort och innehöll också integrerat minne. Historiker anser att det är det första designkonceptet för en generell dator. Tyvärr, på grund av finansieringsfrågor den analytiska motorn byggdes aldrig medan Babbage levde. Det var inte förrän 1910 som Henry Babbage, Charles Babbages yngste son, kunde slutföra en del av denna maskin som kunde utföra grundläggande beräkningar. Den analytiska motorn skulle vara en generell, helt programstyrd, automatisk mekanisk digital dator. Den var utformad för att bestå av fyra komponenter: kvarnen, butiken, läsaren och skrivaren – som alla är viktiga komponenter i varje dator idag.

informationsåldern (börjar 1950 fram till nuvarande): även känd som datoråldern, Digital ålder eller ny Medieålder. Digital computing uppfanns av Claude Shannon i slutet av 1950-talet. vad han föreställde sig var en dator byggd av elektriska kretsar istället för motorer. Genom att dra på Boolesk algebra-som tilldelar värdet “1” till “sanna” uttalanden och värdet “0” till “falska” uttalanden — tillämpade han värdet “1” på kretsar som var påslagna och värdet ” 0 ” på kretsar som var avstängda. Shannon var också pionjär inom informationsteori, som tar upp frågan om hur man kvantifierar information, som i “bitar” och “byte.”För att uttrycka information i en” bit “använder man en binär siffra, antingen en” 1 “eller en” 0.”Dessa binära siffror kan beskriva allt från ord till bilder till låtar till videor till den mest sofistikerade spelprogramvaran.

idag är det svårt för någon student att föreställa sig livet utan dator. Datorer har dock bara funnits sedan mitten av 1900-talet. Datorindustrin gick från att göra datorer som tog upp ett helt klassrum till att för närvarande kunna passa in i en elevs ryggsäck. Datorer brukade också vara mycket dyrare och krävde en större mängd energi än dagens datorer. Slutligen, på 1980-talet, började människor placera dessa främmande föremål i sitt hem. Under denna tid måste människor verkligen studera och vara tålmodiga med den här praktiska enheten. Människor har sett de drastiska förändringar som har gjorts till datorer i en spännvidd på bara fyrtio år. Datorer idag är mycket mindre, lättare, kräver mindre energi och billigare. Men i dagens generation är Datorer andra natur för de flesta människor, och man kunde inte föreställa sig livet utan dem.

ett öppet datorfodral som visar hårdvaran.

datorer i vår generation verkar vara integrerade i vårt dagliga liv för att hjälpa till i flera uppgifter relaterade till våra många behov. Så mycket är det svårt att föreställa sig vår värld utan dem. Men med stor framgång kommer stort tålamod. I den första datormodellen (1946-1957) till exempel krävde maskinen vissa ingångar, kallade hålkort och fysiskt arbete för att omprogrammera datorn. Datorn själv var ingenstans nära så hjälpsam, enkel eller bekväm som den är idag.

den första generationens datorer byggdes med tusentals vakuumrör, krävde fysisk ansträngning för att koppla om datorn och kunde bara lösa ett problem i taget. Den andra generationen datorer (1958-1963) introducerade transistorer, som ersatte vakuumrören. Transistorer fungerade helt enkelt som en ljusströmbrytare, så att de elektroniska kretsarna antingen kunde öppnas eller stängas. Både första generationens datorer och andra generationens datorer fortsatte att använda hålkort för sin inmatning. Andra generationens datorer introducerade också hårddiskar (hårdvara) och programmeringsspråk (FORTAN & COBOL). Strax efter (1964-1970) använde den tredje generationen ett system med integrerade kretsar, som införlivade många transistorer och elektroniska kretsar på ett enda kiselchip. Den tredje generationen datorer startade den innovativa trenden med mindre och mer pålitliga datorer. Tangentbord och bildskärmar betraktades nu som datorns ingång/utgång. Slutligen började utvecklingen av våra nuvarande datorer, som används av praktiskt taget alla i samhället. Den fjärde generationen datorer började 1971, då det var möjligt att placera mycket fler transistorer på ett enda chip – mikroprocessorn. Denna upptäckt ledde inom decenniet till skapandet av IBMs persondatorer, liksom den populära Apple Macintosh. Konsumenter använder för närvarande ingångar, utgångar och lagring som består av: tangentbord, möss, Bildskärmar, Skrivare, högtalare, hårddiskar, flashminnesmedia och optiska skivor. Femte generationens datorenheter, baserade på artificiell intelligens, är fortfarande under utveckling, även om det finns vissa applikationer, till exempel röstigenkänning, som används idag. Användningen av parallell bearbetning och superledare hjälper till att göra artificiell intelligens till verklighet. Kvantberäkning och molekylär och nanoteknik kommer radikalt att förändra datorns ansikte under de kommande åren. Målet med femte generationens datorer är att utveckla enheter som svarar på naturligt språkinmatning och kan lära sig och självorganisera.

även om rörelsen från vakuumrör till mikroprocessorer tycktes ta ett tag, jämfört med civilisationens början för tusentals år sedan, hände denna framsteg mycket snabbt. Men det öppnar också det mänskliga sinnet för att inse att innovation kräver försök, fel och tålamod.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.