Reddit-SCYTHE-Combat / atacking in Scythe
Combat är dyrt i Scythe, jag tycker att det vanligtvis handlar om att ställa sig för position snarare än ett spel av kartdominans.
tidigt spel spelarna kommer sannolikt att fokusera på att utveckla resurser/arbetare för att kunna vidta bottenåtgärder.
Mid-game vi börjar sprida ut, försöker få mark och resurser som arent på startområdet.
Combat i dessa 2 steg är inte super bra, eftersom du vanligtvis ställer dig bakom mycket genom att sakta ner din motor eller ta en stor popularitet hit.
sent spel när alla vanligtvis har ~4 stjärnor måste du se upp eftersom spelet kan sluta med en dubbel strid eller strid + objektiv/4: e actionstjärna.
jag gillar det här, eftersom jag känner att kamp är en del av spelet, men det handlar inte helt om mechs-strider. The Rise of Fenris har några moduler som påskyndar det tidiga spelet, vilket har en bieffekt av att bekämpa verkar viktigare. Spoiler:Vår lekgrupp röstade för fred i slutet av game 1, och eftersom det inte finns några stjärnor för strid på fredsspåret hade vi ironiskt nog mycket strid som försökte blockera varandra från mål