Trots att Fallout 4 gör det till en skurk försöker MIT övertyga oss om att det inte är ont

onda forskare är potentiellt bland oss, och Utgivare Bethesda försöker varna oss om dem med sitt nya spel.

Massachusetts Institute of Technology är inte en ond organisation, universitetet har sagt GamesBeat. Men den respekterade Cambridge, Massachusetts-baserade fyren för utbildning gör detta påstående inför det kommande post-apokalyptiska rollspelet Fallout 4, vilket tyder på att MIT faktiskt är ett hot mot mänskligheten.

här, titta bara på lanseringsvagnen för Fallout 4 och håll öronen öppna för något omnämnande av “institutet”, vilket är en hänvisning till MIT:

YouTube Poster

“jag tycker att det är ganska smickrande att Bethesda har föreställt sig en framtid där mycket har utplånats i en kärnutbyte, men MIT finns fortfarande i någon form”, sa mit Game Lab-forskare Philip Tan till GamesBeat. “Att gå förbi alla försvarsforskningslaboratorier på Kendall Square är lätt att föreställa sig felaktiga stridsspetsar som kommer hem till roost.”

Fallout 4 är naturligtvis ett fiktivt science-fiction-spel om en värld där kärnbomberna alla gick av och förstörde civilisationen. Denna post i serien är den första som äger rum i Massachusetts, kallad “Commonwealth” av spelets invånare.

i ovanstående trailer kan du se att dina äventyr tar dig till Fenway Park, Boston Commons och andra viktiga landmärken i den Östkuststaden Boston. Men oavsett var videon tar oss, verkar alla ha samma oro: robotmänniskor som maskerar sig som kött och blod. Karaktärerna kallar dem” Synths”, som är det primära vapnet, verktyget och skapandet av Institutet.

Tja, jag är säker på att du, som karaktärerna i Fallout 4, Nu är tillräckligt förskräckt över vad MIT är upp till. Så vi frågade det rakt ut för att övertyga oss om att det inte är en mörk, hemlig organisation hellbent på att använda Synths för att utöva makt från riktiga människor.

här är vad MIT hade att säga för sig själv:

“informationssystem och algoritmer har redan ett betydande inflytande över hur vi tolkar verkligheten”, säger Tan. “Metal Gear Solid-serien utforskar ofta tanken på utbredd samhällskontroll genom nätverk. Vi studerar den här typen av problem i vårt program, och några av mina kollegor bygger verktyg för att hjälpa människor att motverka de fördomar och felinformation som ofta uppstår från vår nuvarande nätverksmiljö.

” låter det mer eller mindre lugnande för dig?”

Nej, Philip — jag är ledsen. Det låter som något en Synth-älskare skulle säga!

GamesBeat

GamesBeat ‘s creed när man täcker spelindustrin är” där passion möter affärer.”Vad betyder detta? Vi vill berätta hur nyheterna är viktiga för dig – inte bara som beslutsfattare i en spelstudio utan också som ett fan av spel. Oavsett om du läser våra artiklar, lyssnar på våra podcaster eller tittar på våra videor, hjälper GamesBeat dig att lära dig om branschen och njuta av att engagera dig i den.Hur ska du göra det? Medlemskapet inkluderar tillgång till:

  • nyhetsbrev, som DeanBeat
  • de underbara, pedagogiska och roliga talarna vid våra evenemang
  • nätverksmöjligheter
  • särskilda intervjuer, chattar och “open office”-evenemang med GamesBeat-personal
  • chatta med communitymedlemmar, GamesBeat-Personal och andra gäster i vår Discord
  • och kanske till och med ett roligt pris eller två
  • introduktioner till likasinnade fester

bli medlem

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.