The case for gowipe-type attacks and golem-led ground assaults

The case for gowipe-type attacks
Golem-led ground assaults

Hinweis: Mit der Einführung von Dark spells im Update vom 1. Juli 2015 gibt es jetzt mehr Optionen für den Umgang mit Clancastle-Truppen (poison spell) und mehr Optionen für die Erweiterung Ihres Angriffs (hasteand earthquake spells). Ich denke, die Chancen, mit einem Angriff vom Typ Gowipe drei Sterne zu erreichen, wurden deutlich verbessert, aber ich habe noch nicht genügend Erfahrung mit diesen Zaubersprüchen in Kriegen gesammelt. In diesem Fall werde ich dieses Dokument aktualisieren.

Historische Anmerkung: Dies wurde für einen Clan mit ein paar th9s (einige gehetzt) und dem Rest th8 und niedriger geschrieben. Mit dieser Clanzusammensetzung ist jeder th9-Angriff wichtig und keiner sollte für einen ehrgeizigen 3-Sterne-Plan mit einem erheblichen Risiko des Scheiterns verschwendet werden. Ich habe jedoch versucht, die Argumentation allgemein anwendbar zu machen.

Jeder erste Angriff auf Gegner th9, der uns nicht mindestens zwei Sterne einbringt, benachteiligt uns im Krieg. Angriffe vom Typ Gowipe haben die höchstesaugerrate. Das Meistern dieser Angriffe kommt Ihnen und dem Clan zugute.Ich schlage unsere Th9-Praxis vor und priorisiere die hier beschriebene Angriffsart, damit sie auch bei stärkeren th9s konstant 2 Sterne erhalten.Hier ist wie und warum.

(1)

Unsere ersten Th9-Angriffe müssen darauf abzielen, 2-Sterne auf gegnerischen Th9s mit einem sehr geringen Ausfallrisiko zu sichern. Nachdem wir uns diese Siege gesichert haben, können wir Spareattacks verwenden, um starke Th8 auszuschalten oder einen riskanteren 3-Sterne-Versuch auf einem Th9 auszuführen, vorausgesetzt, alle Th8 waren drei Sterne und alle Th9 waren zwei Sterne.

(2)

Wenn Sie Gowipe und verwandte Angriffe beherrschen, können Sie besser verstehen, wie Sie Ihre Truppenzusammensetzung an eine Vielzahl von Basislayouts anpassen, wie lange Ihre Golems überleben werden, wie Sie einen genauen Plan für feindliche cc-Truppen haben, wie Sie mit der feindlichen Bogenschützenkönigin umgehen, wie Sie Ihren Einsatz von Pekkas und Helden zeitlich festlegen und so weiter. Sie können später beginnenerstellen Sie Varianten, zum Beispiel durch Hinzufügen von Schweinen, Hexen oder Luftballons. Insummary, Mastering gowipe gibt Ihnen eine sehr solide Grundlage für expandingyour th9 Angriff Repertoire.

Gowipe hat den Ruf, langweilig und nicht ehrgeizig genug zu sein.Dies gilt jedoch nur für eine ziemlich elitäre Gruppe von Spielern. Aus meiner Erfahrung (in Clans, die von Gelegenheitsspielern dominiert werden) sind Angriffe vom Typ Gowipe nicht trivial zu meistern. Wir lernen laufen, bevor wir laufen; Es ist nur fair, es langweilig zu nennen, nachdem Sie es gründlich gemeistert und eine sehr hohe 2-Sterne-Rate erreicht haben. Dieses Dokument richtet sich an gelegentliche Spieler wieich selbst. Ich denke, der natürliche Weg für uns, Fortschritte zu machen, besteht darin, uns auf Golem-geführte Bodenangriffe zu konzentrieren, wie hier beschrieben.

Sie beherrschen diese Art von Strategie, indem Sie sie viele Male ausführen; Es kann Dutzende von Angriffen erfordern, um einen Angriff sicher planen und vorhersagen zu können.Ich behaupte nicht, diesen Ansatz noch gemeistert zu haben. Es hat mir jedoch bisher eine 2-Sterne-Rate von über 95% gegen starkes th9 gegeben, und das Gefühl, dass die Erfahrung, die ich sammle, mir tatsächlich hilft, weiter voranzukommen.

Truppenzusammensetzungen und Schlachtpläne für 3-Sterne-Versuche sind in der Regel aufwendig ausbalanciert. Es besteht die echte Gefahr, dass wenn Theattacks zu kurz kommt, es wird nicht das Rathaus zerstören,was zu einem enttäuschenden 1-Sterne-Angriff oder sogar zum gefürchteten Null-Stern führt.Angriffe vom Typ Gowipe werden für ihren Zweck überwältigt (2-Sterne), aber nach der Zerstörung des Kerns geht ihnen die Puste aus. Ich finde es belohnender, den 3-Sterne-Sweet-Spot zu finden, indem ich den überwältigten Gowipe-Angriff modifiziere, anstatt zu versuchen, ihn aus den schwelenden Überresten einer Vielzahl gescheiterter Null-Sterne- und Ein-Sterne-Angriffe zu finden.

Lava-Hound-basierte Angriffe und Hog-basierte Angriffe sind zu volatil in einem Clanthat als Ganzes findet immer noch sein angreifendes Mojo.Sie können sowohl arbeiten als auch spektakulär scheitern, wobei das Scheitern das häufigere Ergebnis in unserem Clan ist. Wir sind keine gut geölte Kriegsmaschine, und solche Gescheitertenangriffe verringern wirklich unsere Aussichten, den Krieg zu gewinnen. Wenn wir Winwars sind, sollten die Angriffe unserer th9 auf gegnerische th9s fast alle zu mindestens zwei Sternen führen, und Gowipe ist der beste Ausgangspunkt dafür.

Idealerweise fängst du an, diese Art von Angriff in den späteren Stadien von th8 zu üben. Ein gut gestalteter, ausgereizter Gegner th8 kann mit Massendrachen sowieso schwer zu 3-Sterne sein (obwohl Basen mit zentraler Luftverteidigung ein gutes Ziel für Dragoner-Angriffe sind), und diese Erfahrung wird den Übergang zu th9-Golem-geführten Angriffen erleichtern.

Die beiden wichtigsten Taktiken in Gowipe, die in den folgenden Abschnitten beschrieben werden, sind

Umgang mit feindlichen Clan-Burgtruppen (gilt natürlich für alle Arten von Angriffen)
Erstellen eines Trichters für Ihre Truppen, der zum Kern führt.

Konzentriere dich darauf, all deine Truppen und Zauber zu verbessern. Sie sollten auf jeder Rathausebene alle Ihre Truppen so weit wie möglich aufrüsten. Das gesagt,Sie können einen langen Weg mit Gowipe ab Rathaus gehen 8 wenn Sie habenmaximale Level-Zauberer, Pekkas, Golems und Mauerbrecher, sowie Wut- und Heilzauber.

Verbessere deinen Sprungzauber bei th9 vorrangig. Ein 40-sekündiger Sprungzauber macht einen enormen Unterschied zu einem Zauber von mere20 Sekunden. Für bestimmte Basislayouts kann ein gut platzierter Sprungzauber seinder Schlüssel zum Trichter zum Kern.

Dieses Dokument beschreibt Gowipe-ähnliche Angriffe.Diese verwenden ein Truppensemble, das mindestens einen Golem, höchstwahrscheinlich mindestens einen Pekka (aber nicht unbedingt) und mit ziemlicher Sicherheit Zauberer hat. Das zentrale Tenet ist jedoch, dass dies sind:

Bodengestützte Golem-geführte Angriffe, die darauf abzielenzwei-Sterne eine Basis, indem sie einen Bodenangriff auf das Rathaus, mit einem sehr geringen Risiko des Scheiterns.

Wenn zum Beispiel die Zauberer vollständig durch Hexen ersetzt werden, wird dieser Angriff normalerweise nicht als Gowipe oder Gowipe-ähnlicher Angriff beschrieben.Ich habe jedoch das Gefühl, dass es den gleichen Angriffsgeist umfasst wie oben hervorgehoben, und dass Gowipe-Angriffe der natürliche Einstieg in die breitere Klasse von Golem-geführten Bodenangriffen sind.

Übe verschiedene Ansätze: jump spell, wall breakers, clan castle lure oder nicht.Dies gibt Ihnen ein besseres Verständnis von Golem-basierten Angriffen und gibt uns Überschussangriffe während des Krieges, sobald wir es schaffen, diese 2 Sterne konsistent zu bekommen.

Das Grundlayout bestimmt euren Zauber und eure Truppenzusammensetzung. Zum Beispiel, Ein Kern, der mit Teslas und Riesenbomben schwer bewaffnet zu sein scheint und von vielen Punkt- und Spritzverteidigungen umgeben ist, wird von großen Einheiten und Helden profitieren, die die Ladung anführen, unterstützt von Zauberern, und heilen und toben, sobald die Truppen den Kern betreten.Für bestimmte Layouts können Sprungzauber der Schlüssel zu einem einfachen und vorhersehbaren Angriffsplan sein.

Keine Panik, wenn deine Golems sterben. Es passiert. Manchmal funktioniert der Einsatz von Heilungszauber serendipitously und golems leben in alarge Teil des Angriffs. Oft sterben die Golems einfach. Dies ist kein Problem, solange Ihre anderen Truppen ihre Tapferkeit genutzt haben und es zu diesem Zeitpunkt geschafft haben, von der Peripherie zum Kern zu gelangen, um den Job zu beenden.

Dies ist ein Ausgangspunkt für einen typischen Golem-geführten Bodenangriff.

1 oder 2 Golems (manchmal 3)

zwischen 1 und 4 Pekkas, manchmal gar kein Pekka.

12+ zauberer (mehr Zauberer, wenn nur 1 Golem oder 1 Pekka)

optional ein paar Hexen (bedeutet weniger Zauberer)

Optional ein paar Bogenschützen und / oder Schergen zur Auswahl von Gebäuden;nur wenn solche Gebäude existieren und die Basis als hartes Ziel für 50 Prozent Zerstörung ausgelegt ist.

clan Burg locken und töten Truppen.

Für Zaubersprüche sind die folgenden ziemlich Standard. Seit der Einführung des Blitzzaubers ist es schwer, eine Verwendung für einen Blitzzauber zu sehen. Hohe hitpointtroops wie Drachen, Walküren, Golems, lavahounds und Golems sind nowcommonly in Clan Burgen verwendet, und weder Giftzauber noch lightningzauber wird kaum Schaden anrichten, um diese Truppen. Beide können Truppen wie Hexen und Zauberer ausschalten, Aber Giftzauber nehmen nur einen einzigen Zauberraum ein und sind daher bei weitem die bevorzugte Option für den einen zusätzlichen verfügbaren Zauberraum.

2 wut 2 heilen

1 wut 2 heilen 1 Sprung

2 wut 1 heilen 1 springen

Als ich mit Gowipe anfing, brachte ich normalerweise zwei Wutzauber mit, da ich es schwierig fand, Schlachten vorherzusagen. Die zusätzliche Feuerkraft von Rage kann helfenweiten Sie den Schwerpunkt eines Angriffs, der vom Kurs abgekommen ist.Jetzt, da Schlachten vorhersehbarer sind, neige ich dazu, zwei Heilungszauber mitzubringen,da dies den Angriff im Allgemeinen verlängert und zu einer höheren prozentualen Punktzahl führt.Zusätzlich verwende ich jetzt häufig einen Sprungzauber, besonders wenn ein einzelner Sprungzauber einen guten Teil der Basis freischaltet, einschließlich des Abteils, in dem sich das Rathaus befindet.

Deine Hauptkraft muss zum Kern der Basis gehen. Dies wird als Erstellen eines Trichters bezeichnet. Es bedeutet, Gebäude auf der Epipherie mit Zauberern zu räumen, während Golems die Verteidigung betanken.Sie müssen sich darauf konzentrieren, die Gebäude zu räumen, die nach außen flankierenvon den Golems, so dass Ihre Hauptangriffskraft (Helden, Pekkas, Zauberer usw.) den Kern und nicht die Außenseite der Basis umgehen wird. Angriffstrichter und Umgang mit Clan-Burgtruppen sind die entscheidenden Taktiken, um Angriffe vom Typ Gowipe zu meistern. Seien Sie sich bewusst, dass Pekkas ein großes Bewusstseinsgebiet haben; Die Gebäude, die ihnen am nächsten liegen und möglicherweise noch ziemlich weit entfernt sind, müssen sie natürlich dazu bringen, den Kern der Basis zu betreten.Es kann daher erforderlich sein, dass Wandbrecher bereits Fächer geöffnet haben, bevor Sie die Pekka (s) einsetzen, da sie ein entfernteres Gebäude einem Gebäude vorziehen, das näher an den Wänden liegt. Es kann nützlich sein, wenn die Assistenten nicht alle Peripheriegebäude löschen; Es kann vorteilhaft sein, wenn ein mittleres Segment verbleibt und Pekkas natürlich in Richtung Kern geleitet wird.

Idealerweise schaffst du es, die Zeit so einzustellen, dass die Pekkas (und andere Truppen) die Golems einholen, wenn die Golems an der ersten durchbrochenen Mauer vorbeigehen, sodass alle Truppen maximal von deinen Zaubersprüchen profitieren.Sie müssen immer noch auf die Möglichkeit achten, dass alle Strukturen in einem (kleinen) Fach schnell abgerissen werden; Der Pekkamann sich tatsächlich vom Kern entfernen, wenn er ein Gebäude entdeckt, auf das er zugreifen kann, indem er ein wenig zurückgreift, es sei denn, neue Fächer wurden bereits durch Wandbrecher oder einen Sprungzauber geöffnet.Dies ist eine typische Falle bei Angriffen vom Typ Gowipe und die Art von Dingen, die Sie bei Ihrer Planung berücksichtigen müssen.

Ein Sprungzauber kann extrem effektiv sein

wo es viele Fächer gibt,

wo Wandbrecher leicht auf das falsche Fach zielen können,

der Sprungzauber öffnet den Kern und keine unerwünschten Fächer und schafft effektiv einen Trichter für Ihre Truppen.

Möglicherweise benötigen Sie einige Wandbrecher, um den Außenumfang zu durchbrechen.Sprungzauber können die Schlüsselzutat in Basen sein, die sehr entmutigend aussehen.Am wichtigsten ist, dass es den Angriffsplan einfacher, vorhersehbarer und weniger abhängig von engen Zeitintervallen machen kann.

Oft ist es nicht notwendig, Clan-Burgtruppen zu locken.Sie können versuchen, wenn die clan burg ist tot zentrale in die basis und die perimeterof die basis ist geschoben breit. In diesem Fall werden die Golems und Zauberer eine Weile am Werk gewesen sein, bevor sie die Truppen des Clans auslösen, und werden relativ weit von dem Punkt entfernt sein, an dem Sie Truppen einsetzen können. Dies bedeutet, dass Sie nicht so viel HABENKONTROLLE über Timing und Position von Golems und Assistenten relativ zueinander, wie Sie möchten. In diesem Szenario können Sie beispielsweise mit ein paar Schweinen, Riesen oder Luftballons locken.

Unter diesen Bedingungen:

(1)

Der Radius der Klan-Burg endet kurz vor oder nach dem äußeren Mauerabschnitt, den Ihr durchbrechen wollt.

(2)

Sie können genügend Zauberer in die Nähe des Golems bringen (ohne die Zauberer zu sehr zu bündeln).

Locken ist dann sehr oft nicht notwendig; Holen Sie sich eine gute Menge Zauberer in die Golems und andere Truppen, wenn Sie es zeitlich festlegen können, und platziere einen Ragespell.

Zum Anlocken bringen Sie 2-3 Ballons, 2-3 Riesen oder 3-4 Schweine mit. Verwenden Sie zu viele statt zu wenig. Eine Unvollständigkeit bedeutet höchstwahrscheinlich, dass ein oder mehrere leistungsstarke Zauberer übrig bleiben (vorausgesetzt, Sie haben sich für einen Köder entschieden, weil die Clanburg zu tief in der Basis liegt).Um die Truppen zu bündeln und sie dorthin zu ziehen, wo Sie möchten, verwenden Sie Bogenschützen und / oder Barbaren. Um sie zu töten, streuen Bogenschützen und / oder Widerhaken und legte ein paarmagiere. Hexen können gut dazu beitragen, Clan-Burgtruppen zu töten. Stellen Sie sicher, dass sie nicht die erste Truppe sind, die Sie niederlegen, sie funktionieren am besten, während andere Truppen noch am Leben sind. Da Hexen viel Wohnraum nutzen, lohnt sich diese Strategie wahrscheinlich nur, wenn man sie so planen kann, dass die Hexen nach der Entsorgung der Clanburgtruppen am Hauptangriff teilnehmen.

In einigen Fällen können Sie einen Ballon verwenden. Stellen Sie es auf die gerade Linie, die von der nächstgelegenen feindlichen Verteidigung zu den feindlichen Truppen führt, einigermaßen nahe an diesen Truppen, so dass es in Richtung der feindlichen Verteidigung auf sie zufährt. Der Ballon verursacht Spritzschaden, wenn er herunterfällt.

Es ist ideal, wenn Sie wissen, was sich in der Clanburg befindet. Wenn dies nicht der Fall ist, sind Bogenschützen und Zauberer eine gute Kombination, um alles zu bekämpfen, was Ihnen in den Weg kommt. Wenn die Truppen der Clanburg nicht zu töten scheinen, können Sie als letzten Ausweg Ihre Bogenschützenkönigin und optional ihre königliche Umhangfähigkeit einsetzen.

Machen Sie einen Plan für die ersten 6 Truppeneinsätze oder so. Dies ist ein etwas ausgefeilterer Beispielvorlagenplan für eine Basis, die zu zwei Golems passen würde.

(1)

Setze Golem links und Golem rechts ein, so dass sie auf verschiedene Kompartimente und / oder Verteidigungen zielen.

(2)

Sobald alle lokalen Verteidigungen auf die Golems abzielen, setzen Sie Zauberer links (3x) und Zauberer rechts (3x) ein.Lassen Sie ein oder zwei Strukturen zwischen den Golems allein, damit Pekkas zielen kann. Die Anzahl kann natürlich variieren, vielleicht benötigen Sie mehr oder weniger Assistenten.

(3)

Wandbrecher links (2x), Wandbrecher rechts (2x) einsetzen. Stellen Sie vor Pekkas bereit, damit diese auf Gebäude hinter durchbrochenen Mauern zielen. Beobachten Sie Mörserfeuer. Wissen, wie viele youneed. Level 9 Wände (Lego Wände) benötigen 3 Level 5 Wandbrecher.

(4)

Pekka (ein oder zwei).

(5)

Noch ein paar Zauberer.

Wenn Clan-Burgtruppen aktiviert sind, setze Wutzauber ein, um sie schnell zu töten.Dies kann jederzeit um eine von 3-6 sein.

(6)

Barbarenkönig und Bogenschützenkönigin (durch Wutzauber).

(7)

Wandbrecher (durch Wutzauber).

(8)

Mehr Assistenten (behalten einige).

Fragen Sie für Ihre eigenen Clan-Burgtruppen die größte Einheit, die das Schloss beherbergen kann.Wenn Sie zum Beispiel Assistenten fragen, haben Sie keine Kontrolle über die Freigabe der Assistenten; Sie werden gebündelt und anfälliger. Fragen Sie daher einen Pekkaor-Golem. Wenn dein Clanschloss Stufe drei ist (20 Wohnräume), verbessere esso schnell du kannst.

Wisse, welche Verteidigungen ausgelöst werden und wo du Zauberer platzieren wirst.

Wissen Sie, wann Sie Wandbrecher einsetzen können. Achten Sie auf Spritzschäden, insbesondere Mörserfeuer; Setzen Sie sich ein, sobald Mörsergranaten gelandet sind.

Wenn du keine Clan-Burgtruppen anlockst, stelle sicher, dass du genug Zauberer hast, die die Golems sichern (nicht damit beschäftigt sind, Strukturen mit hohen Trefferpunkten wie Speicher zu zerstören), möglicherweise auch die Bogenschützenkönigin, und sei bereit mit einem Zauberspruch.

Wenn es ungeschützte Gebäude gibt, legen Sie einige Bogenschützen aufder Beginn des Überfalls, um 50% sicherzustellen. Stellen Sie sicher, dass, wenn Sie lureclan Castle Truppen diese Bogenschützen werden nicht mit dem Köder stören.Alternativ können Sie Bogenschützen in Reserve halten, um dies am Ende Ihres Angriffs zu tun.

Verwenden Sie zwei Golems, wenn Sie mehrere Verteidigungen in einer Linie ablenken müssen.

Wenn die meiste Verteidigungskraft im Kern konzentriert ist (Clanburg, Königin, König, Fallen, Bomben, viele Punkt- und Spritzabwehr), bringe ich mehr große Einheiten mit, zum Beispiel drei Golems und zwei Pekkas oder zwei Golems und drei Pekkas.

Ein Pekka zielt auf die feindliche Bogenschützenkönigin, sobald er sich dessen bewusst wird her.It hat eine große Auslöserreichweite und ist eine langlebige Truppe mit hohem Schaden.

Der erste Wutzauber befindet sich oft im äußeren Ring / Abschnitt des Rings. Dies ist die Zeit, um so viele Truppen wie möglich durch sie zu bekommen.Im Idealfall wurden Umkreisgebäude geräumt, so dass Ihretruppen werden durch die Wut in Richtung des Kerns der Basis gehen.Wenn Mauerbrecher für deine Strategie wichtig sind, willst du sie wirklich durch diesen ersten Wutzauber sprengen.

Wütende Mauerbrecher verursachen, wie alle Truppen, viel mehr Schaden (2,7 mal so viel für einen Wutzauber der Stufe 5) und erhalten zusätzlich eine deutliche Geschwindigkeitssteigerung. Daher können sie abreißen high-level-wände viel mehr easilywith wütend wand brecher. Siehe auch vorherige Anmerkung.

Der erste Heilungszauber wird normalerweise kurz nach der ersten durchbrochenen Mauer platziert, wenn die Basis ein kompaktes Layout hat, so dass viele Verteidigungen auf Ihre zielen troops.In mehr ausgebreiteten Basen, kann es möglich sein, ein bisschen länger mitheal Zauber Einsatz zu warten.

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