Warhammer: Geheimnisnacht mod für Crusader Kings III
Warhammer: Geheimnisnacht ist in der Entwicklung für Crusader Kings III!Wir haben im Moment leider keine Bilder, also genießen Sie die mehreren Symbole.———————–
DIES IST EIN DUNKLES Zeitalter, ein blutiges Zeitalter, ein Zeitalter der Dämonen
und der Zauberei. Es ist ein Zeitalter des Kampfes und des Todes.
und vom Ende der Welt. Inmitten all des Feuers,
Flamme und Wut ist es auch eine Zeit mächtiger Helden,
kühner Taten und großen Mutes.
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IM HERZEN der Alten Welt erstreckt sich das Imperium,
das größte und mächtigste der menschlichen Reiche.
Bekannt für seine Ingenieure, Zauberer, Händler und
Soldaten, ist es ein Land mit großen Bergen, mächtigen
Flüssen, dunklen Wäldern und riesigen Städten. Es ist ein Land
von Unsicherheit zerrissen, wie drei Prätendenten alle vye
für die Kontrolle über den kaiserlichen Thron.
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ABER DAS SIND alles andere als zivilisierte Zeiten.
Über die ganze Länge und Breite der Alten Welt,
Von den ritterlichen Palästen Bretoniens bis zum eisgebundenen
Kislev im hohen Norden, rumpelt der Krieg.
In den hoch aufragenden Worlds Edge Mountains versammeln sich die Stämme der Orks
zu einem weiteren Angriff.
Banditen und Abtrünnige in den wilden südlichen Ländern
der Grenzfürsten. Es gibt Gerüchte über
Rat-Things, die Skaven, die aus den Abwasserkanälen
und Sümpfen im ganzen Land auftauchen. Und aus den nördlichen
Wildnis gibt es die allgegenwärtige Bedrohung von
Chaos, von Dämonen und Tiermenschen, die von
den üblen Mächten der Dunklen Götter verdorben werden.
Da die Zeit der Schlacht immer näher rückt,
braucht das Imperium Helden wie nie zuvor.