Zone Coverage: Nicht so einfach wie seine Nähte

von Mike Tanier

Es gibt so viele verschiedene Variationen in der Zonenabdeckung, wie es Defensive Coordinators in den Rängen Pro, College und Prep gibt. Dieser Artikel gibt einen Überblick über einige allgemeine Begriffe, Regeln und Konzepte, die von Trainern auf allen Ebenen verwendet werden. Bevor Sie weiter lesen, möchten Sie vielleicht Chris Miraglias Artikel über die Cover-2-Verteidigung lesen; wir werden hier einige Aspekte des Cover-2 ansprechen, aber dieser Aufsatz konzentriert sich mehr auf Cover-3-Regeln, Begriffe, Techniken und Aufgaben.

Abdeckung-2, Abdeckung-3, Abdeckung-4

Zonenabdeckungsschemata werden normalerweise nach der Anzahl der Verteidiger benannt, die den tiefen Zonen zugewiesen sind. Die Abdeckung-2 ist eine zwei-tiefe Zone, was normalerweise bedeutet, dass zwei Sicherungen für tiefe Routen verantwortlich sind. Die Abdeckung-3 ist eine drei-tiefe Zone. Die Abdeckung-4 wird oft als “Viertel” -Abdeckung bezeichnet, da vier Verteidiger jeweils 1/4 des tiefen Teils des Feldes handhaben.

Was ist mit Cover-1? Das ist Manndeckung mit einer tiefen Sicherheit. Kein Verteidiger kann den gesamten tiefen Teil des Feldes selbst kontrollieren, so dass jedes Mal, wenn es eine einzige tiefe Sicherheit gibt, andere Verteidiger mit ihren Empfängern rennen müssen, wodurch Mann-zu-Mann-Verantwortlichkeiten entstehen.

Und fünf ist direkt aus. Teams können am Ende einer Halbzeit etwas Ähnliches wie eine Fünf-tiefe Zone gegen Hail Mary-Pässe verwenden, aber es wird im Allgemeinen nicht als Cover-5 bezeichnet.

Begriffe wie Cover-2 bezeichnen die tiefe Abdeckung, aber viele Trainer beziehen sich auch auf die tiefe Abdeckung, wenn sie ein Spiel erklären. In Miraglias Erklärung des Cover-2 verwendet er eine zwei-tiefe, Fünf-Under-Verteidigung; Einige Trainer nennen dies ein Cover-7, um die sieben Spieler zu bezeichnen, die in der Passabdeckung zurückbleiben. Eine typische Cover-3-Verteidigung umfasst vier Verteidiger darunter, während eine Viertelverteidigung normalerweise drei Spieler in darunter liegenden Zonen hat.

Natürlich ändern sich die Zahlen, wenn eine Verteidigung blitzt. Blitzer kommen aus der unteren Zonenabdeckung und zwingen ihre Teamkollegen, größere Rasenflächen zu verteidigen. Wie Miraglia betont, blitzen Trainer wie Tony Dungy nicht häufig aus ihren Cover-2-Schemata heraus. Aber Trainer wie Dom Capers und Dick LeBeau blitzen gerne aus der Deckung-3. Oft schicken sie zwei Spieler zum Blitz und lassen drei Verteidiger in den unteren Zonen (beide Trainer verwenden eine 3-4-Ausrichtung, die ihnen einen zusätzlichen Linebacker zum Spielen gibt). Das ist der typische Zonen-Blitz: Drei tiefe Verteidiger nehmen das große Spiel weg, während fünf Pass-Rusher den QB zwingen, schnell zu passen.

Wolken, Himmel und rollender Donner

Wer spielt nur tief in einer Drei-Tiefen-Zone? In der “Sky” -Abdeckung decken die beiden Cornerbacks und ein Safety die tiefen Zonen ab. In der “Cloud” -Abdeckung behandeln ein Cornerback und zwei Safeties den tiefen Teil des Feldes. Das ist sicher eine Frage für einige Madden und NCAA Live-Spieler zu beantworten, die oft die Worte “Himmel” und “Wolke” ohne Erklärung verwendet sehen defensive Spiele zu bezeichnen.

Cover-3-Systeme lassen einen Spieler in der Sekundarstufe frei, um entweder eine Unterzone zu blitzen oder zu verteidigen. Selbst wenn die zusätzliche Sicherheit oder der Cornerback nicht blitzt, kann er immer noch eine Zone einnehmen, die gerade von einem blitzenden Linebacker geräumt wurde. Trainer haben dann eine unglaubliche Flexibilität, wenn sie die Deckung verschleiern oder die Verteidigung rollen.

“Rolling Coverage” bedeutet, die Verteidigung nach dem Snap zu verschieben, um zusätzliche Unterstützung auf der einen oder anderen Seite des Feldes zu bieten. In einem Wolkendeckungsschema rollt die Verteidigung oft in Richtung des einen Cornerbacks, der nicht für eine tiefe Zone verantwortlich ist. Eine Sicherheit verschiebt sich in eine Position hinter diesem Cornerback. Die zweite Sicherheit bewegt sich in die Mitte des Feldes. Der andere Cornerback fällt zurück. Ein Linebacker rutscht in die Wohnung vor dem tiefen Cornerback. Werfen Sie einen blitzenden Linebacker ein (mit einer Kohorte, die in seine Zone wechselt) und das Lesen des Quarterbacks ist sehr schwierig: es ist schwer zu sagen, wer für welche Zone verantwortlich ist, und Verteidiger erscheinen plötzlich an den Schwachstellen auf dem Feld.

Die Deckung wird aus verschiedenen Gründen gerollt: um einen Rookie-Cornerback zu schützen, um zusätzlichen Halt gegen einen Top-Receiver zu bieten oder um einen Blitz zu verschleiern. Trainer können weitere Verwirrung stiften, indem sie die Größe der Zone variieren, die von jedem tiefen Verteidiger abgedeckt wird.

Viertel, Drittel und Hälften

In einem Cover-2-System sind die beiden tiefen Safeties (oder oft ein Safety und ein Cornerback) jeweils für etwa die Hälfte des Feldes verantwortlich. In einem Cover-4 ist der tiefe Teil des Feldes im Allgemeinen in vier gleiche Teile unterteilt. Aber in einem Cover-3, Trainer haben eine gewisse Flexibilität.

Normalerweise ist der tiefe Teil des Feldes in drei gleiche Teile unterteilt. Trainer können aber auch Viertel-Viertel-Halb-Schemata entwerfen: Zwei tiefe Verteidiger sind nur für 1/4 des Bodens verantwortlich, während der dritte sich um die Hälfte des Territoriums kümmern muss.

Wenn Randy Moss auf der rechten Seite des Feldes aufstellt, könnte der gegnerische Trainer versucht sein, Viertel-Viertel-Hälfte zu nennen, wobei sowohl ein Cornerback als auch eine Sicherheit auf dieser Seite des Feldes auf tiefe Deckung verschoben werden. Für Quarterbacks, die gerne ausrollen oder lieber auf eine Seite des Feldes werfen, Die Viertel-Viertel-Halb-Abdeckung bietet zusätzliche Unterstützung auf der Seite des Feldes, auf der die Straftat am wahrscheinlichsten angreift. Im College-Football, wo die Hashmarks weiter auseinander liegen und die Arme schwächer sind, kann sich der “halbe” Verteidiger zurücklehnen und sich um schwierige Querpässe kümmern, während zwei Teamkollegen wahrscheinlichere Passziele handhaben.

Viertel-Halb-Viertel-Deckung ist ebenfalls möglich: Typischerweise beschäftigen sich die beiden Cornerbacks mit 1/4 des Feldes in der Nähe der Seitenlinie, während ein Rangy Safety die tiefe Mitte behandelt. Wenn der Gegner gerne viele Fade-Pässe wirft, Fliegenmuster, und Nebenrouten, Viertel-Viertel-Hälfte-Abdeckung kann diese lästigen Empfänger zwingen, über die Mitte zu kommen.

Nähte und die No-Cover-Zone

Es gibt theoretisch drei Nähte in einer Zwei-Tiefen-Zone. Man beginnt etwa 14 Meter in der Mitte des Feldes und erstreckt sich bis zu einer Tiefe von etwa 20-25 Metern. Die anderen beiden sind in der gleichen Tiefe entlang der Seitenlinie. Diese Nähte liegen hinter der Unterabdeckung, aber zwischen den Sicherheiten (oder der Sicherheit und den Seitenlinien).

In Wirklichkeit verschwindet diese mittlere Naht auf der Pro-Ebene. Safeties und Linebacker sind so schnell, dass jemand auf diesem 18-Yard-Pass über die Mitte konvergieren wird, es sei denn, die Straftat bemüht sich, etwas Platz zu schaffen. Zum Beispiel könnte ein Empfänger einen tiefen Pfosten ausführen, wodurch eine Sicherheit gezwungen wird, zurückzufallen, und ein zweiter Empfänger einen Sekundenbruchteil später in die Naht eintreten kann. Die Seitennähte sind immer noch häufige Angriffspunkte für die Offensive, aber 20-Yard-Pässe entlang der Seitenlinie sind nicht einfach auszuführen.

Eine Cover-3-Zone hat zwei Nähte. Jeder beginnt ungefähr 15 Meter von der Seitenlinie entfernt und ist ungefähr drei Meter breit. Wie die Nähte in einem Cover-2 erstrecken sich diese Nähte von einer Tiefe von etwa 14 Metern bis zu einer von etwa 25 Metern. Wenn Sie hören, dass ein Tight-End- oder Slot-Empfänger eine “Nahtroute” ausgeführt hat, bedeutet dies, dass er ein einfaches Fliegenmuster in einen dieser schwer zu erreichenden Risse in der Verteidigung ausgeführt hat.

Zusätzlich zu den Nähten haben Zonenverteidigungen eine No-Cover-Zone. Dies ist eine Drei- bis Fünf-Yard-Zone, die sich von der Line of Scrimmage erstreckt und die Breite des Feldes verläuft. Kein Verteidiger soll einen Empfänger (normalerweise einen Running Back) abdecken, der in der No-Cover-Zone sitzt.

Bedeutet dies, dass Zonenverteidigungen einen endlosen Strom von Drei- bis Fünf-Yard-Pässen ermöglichen sollen? Gar. Von den Verteidigern wird erwartet, dass sie den Quarterback lesen, den Wurf in die No-Cover-Zone antizipieren und den Ball zum Empfänger schlagen. Wenn der Verteidiger die Route springt und einen Pass abholt, könnte er leicht punkten. Er ist in einer guten Position, um den Ball zu kippen, auch wenn er den Pass nicht abfängt. Im schlimmsten Fall kann er ein Tackle für einen Vier-Yard-Gewinn machen. Hätte der gleiche Verteidiger lagerte in der No-Cover-Zone mit seinem Empfänger, seine Zone würde dünn gestreckt werden, und er wäre anfällig für eine Bewegung auf dem Feld.

Tough Reads

Wenn Sie jemals versucht haben, eine Zonenverteidigung in einem Pickup-Spiel zu spielen, haben Sie wahrscheinlich sofort erkannt, dass es schwierig ist. Im Basketball ist das Einrichten einer 2-3-Zone ziemlich einfach: Der Platz ist begrenzt, sodass es ziemlich einfach ist, Leute in Ihrer Zone abzuholen. Im Fußball, mit all diesem Raum, Sie können sich ein leeres Stück Rasen verteidigen, während Empfänger Pässe vor Ihnen fangen, neben dir, und hinter dir.

Rams-Fans können sich beziehen. Ihre jungen Linebacker hatten es in der letzten Saison schwer mit den Feinheiten der Zonenabdeckung, viele, viele Empfänge durch enge Enden und Running Backs zulassen. Es war nicht so, dass Robert Thomas und seine Firma nicht schnell genug waren, um bei ihren Empfängern zu bleiben. Das Problem war vielmehr, dass sie zu unerfahren und unentschlossen waren, um Passrouten zu lesen und anzugreifen.

Das bringt uns zum Schlüsselelement der Zonenabdeckung: Verteidiger müssen den Ball brechen, bevor der Pass geworfen wird. Jeder Verteidiger, der in seiner Zone sitzt und darauf wartet, dass der Quarterback den Ball freigibt, bevor er seinen Zug macht, ist eine gekochte Gans. Er muss den Quarterback beobachten und den Verlauf der Passwege verfolgen, um festzustellen, wohin der Pass geworfen wird, und er sollte sich besser bewegen, wenn der Ball losgelassen wird.

Denken Sie daran, dass die Zonenabdeckung keine Mannabdeckung ist: Ein Linebacker, der der “Hook” -Zone zugewiesen ist (der Region etwa 7-10 Meter von der Line of Scrimmage direkt außerhalb der Tackles), kann nicht eilen, um ein enges Ende zu decken, das sein Territorium betritt. Wenn er das tut, wird er nicht in der Lage sein, den Running Back zu stoppen, der eine Winkelroute in die gleiche Zone ausführt, oder den Wide Receiver, der einen langsamen Widerstand von der anderen Seite des Feldes ausführt. Alle drei Spieler werden irgendwann im Spiel die Verantwortung dieses Linebackers tragen, also kann er nur in seine Zone fallen und wachsam bleiben.

Das bedeutet, dass das enge Ende ein Acht-Yard-Muster ausführen könnte, sich zum Quarterback kräuseln und dort mit dem Linebacker sechs Meter entfernt stehen könnte. Im Wesentlichen ist das enge Ende offen, weil der Linebacker nach anderen Empfängern Ausschau hält. Wenn der Quarterback beschließt, bis zum engen Ende zu werfen, muss der Linebacker den Ball dort schlagen. Das kann nur passieren, wenn er den Pass antizipiert.

Aber wie können Verteidiger diese fast psychischen Lesungen durchführen? Sie beobachten den Drop des Quarterbacks und wissen, dass kürzere Drops zu kürzeren Pässen führen. Sie lasen seine Augen. Sie beobachten den Schwanz der Schultern: Längere Pässe erfordern, dass der Quarterback seine hintere Schulter taucht. Sie lernen den Unterschied zwischen dem Pump-Fake eines Passanten und seiner Wurfbewegung und suchen nach Hinweisen, wie dem Klopfen des Balls, die darauf hinweisen, dass der Quarterback bereit ist, loszulassen.

Die Passwege selbst geben weitere Hinweise. Straftaten verwenden Routen in Kombination, um Zonen zu schlagen. Diese Acht-Yard-Locke am engen Ende wird oft von einer Winkelroute oder einer flachen Route durch einen Running Back begleitet, mit einer tiefen Pfostenroute durch den Empfänger auf dieser Seite des Feldes. Ein versierter Verteidiger kann herausfinden, was die Verteidigung vorhat, und den gleichen Anweisungen folgen, die der Quarterback macht.

All dieses Lesen und Reagieren erfordert viel graue Substanz. Es ist eine zu starke Vereinfachung zu sagen, dass es bei der Manndeckung nur um sportliche Fähigkeiten geht, während es bei Zonen nur um Intelligenz geht. Aber es gibt mehr als ein bisschen Wahrheit in der Aussage. Ausgezeichnete Athleten haben sich in der Zonenabdeckung als hoffnungslos erwiesen, weil sie nicht schnell reagieren (Derrick Gibson von den Raiders ist ein Beispiel), während langsamere Verteidiger mit viel Erfahrung sehr effektiv sein können.

Zusammenfassend

Die Grundmathematik des Fußballs hat sich seit Jahrzehnten nicht verändert. Es gibt fünf berechtigte Empfänger in der Offensive. Angenommen, die Verteidigung reserviert fünf Spieler, um sie abzudecken (in Mann oder Zone), bleiben sechs freie Verteidiger übrig. Mindestens drei werden den Passanten überstürzen, wahrscheinlich vier. Das lässt zwei Hände frei.

Diese freien Spieler können blitzen. Sie können in Zonen fallen. Sie können doppelte Abdeckung Empfänger. Sie können sich drehen, den Passanten hetzen, während ein Lineman in Deckung fällt, oder in eine tiefe Zone rutschen, während ein Cornerback blitzt.

Die Verteidigung kann zwei-tief spielen, fünf-unter, Chocking aus dem kurzen Passspiel. Es kann vier tief spielen, drei unter, eine großartige Verteidigung für eine Zwei-Touchdown-Führung im vierten Quartal. Es kann Cover-3 Cloud spielen, mit einem Cornerback und Linebacker blitzen, ein defensives Ende fällt in eine flache Zone, und die sekundäre in Viertel-Viertel-Halb Verantwortung. Oder sie können Man-up, lassen Sie die freie Sicherheit durchstreifen, und senden Sie einen Linebacker auf einem Blitz.

Die einzigen Grenzen für die Vielfalt der Deckungsarten sind die Vorstellungskraft der Trainer und die körperlichen Einschränkungen der Spieler: Hollis Thomas kann nicht in eine tiefe Zone fallen. Grundsätzlich ist alles möglich. Deshalb verbringen Quarterbacks Stunden damit, Filme abzubauen, und warum Spieler auf beiden Seiten des Balls jetzt viel schlauer sein müssen als früher.

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