Dungeons & Dragons: The Best Feats for a Cleric

på samme måde som en rogue kan være en kamp-sulten slicer og dicer, eller en sølv-tongued Master of disguise, kan en cleric også spille helt forskellige ruller inden for en Dungeons & Dragons party.

for de uvidende er feats taget i stedet for en evne score stigning, når en karakter når bestemte niveauer i deres klasse. Feats tilbyder variation og mangfoldighed, der helt kan ændre, hvordan en klasse spilles. Med det sagt, mens rogue har underklasser, er præsten meget mere forskelligartet, idet der er forskellige guder med en bred vifte af domænemuligheder til rådighed. Resultatet er, at præsten kan spilles på nogle af de mest kreative måder i hele spillet i forhold til nogle andre klasser.

fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

vi begynder med den gejstlige, som de fleste partimedlemmer forventer at se, som kun er fokuseret på helbredelse. Dette kan være præcis, hvad du ønsker at gøre, når du spiller klassen, da helbredelse kan være en enorm velsignelse for festen. På samme tid, se efter spillere, der dykker i hovedet først til latterlige og dødbringende møder med den antagelse, at du vil være der for at hente brikkerne. Som præst er du en mellemmand mellem den dødelige verden og gudernes fjerne planer, ikke en gående førstehjælpsstation, der kommer løbende til den egensindige fighter, der ikke forstår taktik fra deres bagside.

Via: dnd.guide.com

Healer

Healing er vigtig, men det er også at bevare magi mellem hvile. Som læge giver denne bedrift dig mulighed for hurtigt at reparere sår. Brug af en healers kit til at stabilisere en døende væsen gendanner et hitpunkt, og som en handling kan du anvende en anden af Healerens kit bruger til at gendanne 1d6 + 4 hitpoint plus yderligere hitpoint svarende til væsenets maksimale antal hit terninger. Dette er især nyttigt, når der simpelthen er for meget efterspørgsel efter helbredelse, der hurtigt dræner de forberedte trylleformularer.

inspirerende leder

hvis MMORPG ‘ er som verden af Krigsfartøjer har lært os noget, er det, at prebuffing hjælper enormt i et raid. Med inspirerende leder, en gejstlig tilbringer 10 minutter afstivning op beslutsomhed af partiet for den kommende kamp. Op til seks venlige væsener, inklusive dig selv, inden for 30 fod, der kan se eller høre (og forstå dig) modtage midlertidige hitpoint svarende til dit niveau + din karisma-modifikator.

Hvad er bedre end helbredende sår? At give dine holdkammerater imaginære hitpoint, som du ikke behøver at helbrede!

mobil

okay, ovenfor sagde vi, at vi ikke skulle komme løbende til hver opladningskæmpers luner, og selvom dette er helt sandt, er nogle klasser simpelthen mere dygtige til at flytte og kan snart være lige uden for vores rækkevidde. På niveau 5 har barbarer ubevæbnet bevægelse, der giver dem + 10 fod, og munke på niveau 15 får det samme, men med +25 fod.

den Mobile feat giver dig mulighed for at følge med og komme inden for det nødvendige interval for at målrette mod en allieret, og hvis du er indstillet på at være festhelbrederen, skal du være i stand til at nå alle.

disse tre feats vil helt sikkert hjælpe med at gøre din præst til den bedste healer, de kan være. Nu, på den kamp-sultne gejstlige!

den gejstlige, der higer efter kamp

disse gejstlige kan have ringe interesse i helbredelse overhovedet. De er langt mere interesserede i at oplade i frontlinjen for at begynde at forårsage skade, og hvis en allieret tilfældigvis er omkring, der har brug for helbredelse, og der ikke er noget monster at angribe, kan der forekomme noget tilfældigt.

i modsætning til de feats, der er anført ovenfor for en helbredende centreret Præst, skal vi nu fokusere på feats, der både vil holde os i LIVE og gøre os effektive.

Via; gmbinder.com

Heavy Armor Master

alle gejstlige har adgang til medium rustning, skjolde og våben, men gejstlige i krigsdomænet har færdigheder med tung rustning og militære våben. Heavy Armor Master er en absolut nødvendighed, hvis man planlægger at være en frontlinie præst. Feat vil øge din styrke med 1, til maksimalt 20, og når du bærer tung rustning, bludgeoning, slashing og piercing skader, du tager fra ikke-magiske våben, reduceres med 3.

dette skulle hjælpe enormt med at undgå alle undtagen de mest alvorlige angreb mod dig, især når du står over for horder af mindre, svagere væsener.

Shield Master

dette ser igen ud til at give dig yderligere beskyttelse i frontlinjen, specifikt i det, så længe du ikke er uarbejdsdygtig, kan du tilføje AC-bonusen på dit Skjold til ethvert smidighedsbesparende kast mod en trylleformular med anden skadelig virkning, der kun er rettet mod dig. Da din fingerfærdighedsscore sandsynligvis vil være lav, bliver dette en nødvendighed for at holde sig i live på de senere niveauer. Evnen til at skubbe en modstander væk er også nyttig i visse situationer.

Krigskaster

troldmænd er ikke den eneste klasse, der kan drage fordel af denne bedrift, hvilket giver fordel for forfatningsbesparende kast, når du foretager en koncentrationskontrol forårsaget af skader, og endnu vigtigere, hvis dine hænder er fulde af våben og skjolde, er bevægelse ikke påkrævet for at stave. I betragtning af at en kampklerisk stil ofte skal være i frontlinjen med deres skjold og nærkampvåben, er dette et absolut must.

dette bringer os til de bedste trylleformularer på frontlinjen. Uden tvivl er påføre sår et godt valg her. På trods af hvor stort dit ønske om at være en frontlinjekriger, vil skaden fra et enhåndsvåben være lavere end en barbar eller en fighter, men med påføre sår kan du gøre en god mængde pludselig udbrud til et enkelt mål.

Resilient Constitution

dette vil have den dobbelte fordel at hæve din forfatning, hvilket er nyttigt på frontlinjerne for indgående skader, men hjælper også med koncentrationsbesparende kast, hvis og hvornår du kan kanalisere en trylleformular.

det åbenlyse mønster her er, at de fleste af disse bedrifter er rettet mod at beskytte din gejstlige i modsætning til at gøre skade.

endelig er der adskillige andre typer gejstlige, som man kan spille, Vi har simpelthen dækket to, der kan betragtes som modsætninger med hensyn til spil og historiemål. Med det sagt, man kunne overveje en gejstlig, der læner sig hårdt ind i deres guddom, eller som søger at udforske verden med det mål at tilegne sig viden.

via: kotaku.com

i så fald skal du overveje en kombination af ivrig sind, sprogforsker og opmærksom. Dette ville gøre dig til en præst, der kan tale med alle slags mennesker, skabe og bedre håndtere cifre og notere ens omgivelser.

blanding og matchende feats for en gejstlig kan give mulighed for nogle interessante playstyle, så sørg for at blande det op og søge efter en kombination, der passer bedst til din personlige playstyle!

Besøg TheGamer.kom
relaterede emner

  • Guides
  • Dungeons & drager
  • kvora

om forfatteren

Patrick Kobek (2019 artikler udgivet)

den fantastiske, Science-Fiction og rædsel er en af de mest populære Patricios go-to genrer til litteratur, film og spil. Dead by Daylight er hans daglige brød og smør, som han skriver for TheGamer. Han underviser i spansk på McGill om dagen og skriver ved siden af sin dygtige bokserredning fra SPCA om natten. Patricio dimitterede fra University of Alberta i 2006, 2012, og vil have endnu en grad i hånden inden 2020. Innovation i spiludvikling, økonomien ved at gøre spil rentable, og den nedadgående, dekadente spiral fra tidligere store spilfirmaer brænder hans sjæl til at skrive dagligt. Vil Snestormunderholdning gøre noget kontroversielt ofte nok til at holde denne reference relevant? Patrick tror bestemt, at de vil.

Mere Fra Patrick Kobek

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.