4 Formas de Hacer Que Tu Código Sea Más Reutilizable
El código reutilizable ahorra tiempo, energía y costes, por lo que es vital en el desarrollo de software.
Considerar estos 4 atributos esenciales para hacer el código más reutilizable:
Plan e identificar las partes de su software que necesita ser dividida en trozos. Divida un sistema de software en múltiples módulos independientes y haga que cada clase/método haga solo una cosa.
La modularización hace que el código sea fácil de entender y más fácil de mantener. Permite una fácil reutilización de métodos o funciones en un programa y reduce la necesidad de escribir de forma repetitiva.
Busque la simplicidad del código para que otros puedan comprender fácilmente la arquitectura e identificar los componentes, límites e interfaces que son relevantes para la reutilización del código.
2 — Alta Cohesión
la Cohesión es el grado de la forma en que dos o más sistemas trabajan juntos.
Las líneas de código en un método o función deben trabajar juntas para crear un sentido de propósito. Los métodos y las propiedades de una clase deben trabajar juntos para definir una clase y su propósito. Las clases deben encajar entre sí para crear módulos que trabajen juntos para crear la arquitectura del sistema.
Mantenga su código reutilizable manteniendo una alta cohesión. Esto garantiza que su código pueda funcionar y adaptarse a diferentes entornos, lo que lo hace útil en todos los proyectos.
3 — Acoplamiento flexible
un Buen software tiene un acoplamiento flexible. Esto significa que los módulos no están estrictamente vinculados, pueden funcionar de forma independiente y no se afectarán entre sí cuando surjan errores.
En relación con la modularización, haga que una clase/método se enfoque en una sola función. Tener menos clases que estén vinculadas entre sí. Será más fácil identificar clases y hacer que su código sea modular con acoplamientos sueltos.
Cuando sus módulos están altamente acoplados, será difícil modificar una función y tenderá a requerir que un programador edite toda la base de código en lugar de modificar una sola función.
El acoplamiento suelto hace que su código sea más portátil al permitirle realizar una función sin soporte externo. Sin embargo, el software con acoplamiento cero no funcionará, y aquellos con acoplamiento muy bajo serán difíciles de mantener. Mantenga el equilibrio acoplando módulos cuando sea realmente necesario.
4 — Clase de Prueba/Función
Escribe una unidad de prueba para sus clases y hacer que sea fácil para probar sus clases. Deje que cada método de caso de prueba pruebe una sola función solamente. No intente probar demasiadas clases diferentes a la vez.
Los métodos/clases de prueba ayudarán a garantizar la reutilización. Para lograr una implementación más simple, limpia y rápida, piense en los conjuntos separados de precondiciones para cada función o método que se está probando.
La capacidad de reutilización facilita la construcción de sistemas más grandes a partir de componentes más pequeños, al tiempo que permite identificar las características comunes de esas partes.
Mantener la modularidad, la alta cohesión y el acoplamiento suelto ayudará a que su código sea más flexible para adaptarse a diferentes proyectos y se extienda o modifique fácilmente, lo que es esencial para la reutilización del código.
La elaboración de código reutilizable no se trata de desarrollar todoterrenos demasiado genéricos y monolíticos. Principalmente, solo necesita asegurarse de que su código resuelva el problema dado y cumpla con su propósito y las necesidades del usuario.
Concéntrese en lo que necesita: la funcionalidad y el rendimiento requeridos. Si se esfuerza por escribir una unidad de código simple que sea concisa, funcional y fácil de mantener, la reutilización saldrá naturalmente como un subproducto.
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