Conjuration Ritual Spell
Conjuration Ritual Spell är ett uppdrag tillgängligt i The Elder Scrolls V: Skyrim. Detta är ett uppdrag som kan initieras när Dragonborn når Conjuration level 90, som presenterar förmågan att kalla ännu kraftfullare varelser.
Bakgrund
mål
- kalla och dämpa en obunden Dremora
- leverera stenen till Phinis
genomgång
när nivå 90 Conjuration har uppnåtts kan Dragonborn fråga Phinis Gestor om det finns något annat de kan lära sig om Conjuration magic. Gestor säger att han behöver en sigilsten från en Oblivion Gate för att utveckla mer kraftfulla trollformler som Dragonborn kan lära sig genom att kalla en obunden Dremora:
han undervisar sedan Summon Unbound Dremora spell. Han ber Dragonborn att klättra upp till taket på Hall of achievement, använda trollformeln och sedan besegra den kallade obundna Dremora.
Battle
även om många taktiker för att förstöra dremora finns tillgängliga är Daedra sårbara för chockskador. Således in i striden med blixt magi, vapen genomsyras av el, och Drake rop som Storm Call kommer att optimera skador utgång, och som sådan striden kommer att ta mindre tid. En gång kallad attackerar den obundna dremora Dragonborn, oavsett dialogvalet.
att ha en följare närvarande hjälper, eftersom dremora föredrar nära strid. Följaren kan fungera som en lock medan Dragonborn kastar trollformler eller skjuter pilar långt ifrån. Casting förvisa eller utvisa Daedra dränerar upprepade gånger dremoras hälsa men förstör det inte omedelbart som det skulle med lesser Daedra. Att ha Oblivion Binding perk och använda bundna vapen på dremora förvisar inte det som det skulle göra någon annan Dremora eller Atronach. Utan en följare kan en Flame Atronach eller andra trollade varelser fungera som sköldar eller distraktioner medan Dragonborn släpper ut dödliga Förstörelsestroll, och en tillräckligt kraftfull kallelse som en annan Dremora-Herre kunde besegra den relativt enkelt. Också, obeveklig kraft kan användas för att kasta den från tornet som kommer att avsluta det direkt.
dremora måste besegras två gånger innan den kommer att skicka in. Varje gång den besegras måste den kallas igen. Efter det andra nederlaget lämnar det. Om den obundna dremora inte kan kallas igen innan den lämnar in, se till att dess själ inte har fångats och dialogen före varje stridsrunda inte har hoppats över.
när den obundna Dramora kallas för första gången kommer han att säga:
du kommer att göra som jag säger! “Jag tjänar ingen dödlig!”
jag kallade dig. Jag kontrollerar dig nu. “Du kontrollerar ingenting, dödlig!”
när den obundna Dremora kallas för andra gången kommer han att säga:
är du redo att skicka in? “Aldrig!”
erkänn att jag kontrollerar dig ” Jag ska riva ut ditt hjärta först!”
när den obundna Dremora kallas för tredje gången kommer han att säga:
skickar du in, eller behöver jag förvisa dig igen? “Jag… Jag skickar in. Vad är din budgivning, mästare. “
jag kan göra det hela dagen. “Nej, Jag… Jag skickar in. Inte mer. Vad är din budgivning?”
ge mig en Sigil sten. Nu. “Ja, min Herre (om Dragonborn är kvinnlig: “älskarinna”). Kalla på mig igen, så ska jag få din sten.”
när den obundna Dremora kallas efter inlämning:
slutsats
efter att ha besegrat dremora beordrar Dragonborn den att hämta sigil stone. När den kallas igen kan stenen accepteras och sedan föras till Gestor. Att göra detta uppdrag till ett aktivt uppdrag hjälper till att hitta honom. När Dragonborn talar till Gestor med sigil stone, kommer han att ha följande dialog:
Gestor kommer att returnera sigil stone, plus belöna Dragonborn med en Flame Thrall spell tome. Efter detta erbjuder Gestor de andra trollformlerna för en betydande avgift. Alla dessa trollformler kallar trälar utan utgång.
sigil stone kan också användas vid Atronach Forge, som ligger i mitten under högskolan. Den kan placeras på piedestalen, vilket möjliggör tillverkning av Daedric rustning, vapen och Daedra hjärtan. Den obundna dremora förblir på Högskolan.
tidskrift
Conjuration Ritual Spell-MGRitual03 | |
---|---|
ID | journalanteckning |
10 |
Phinis Gestor har berättat för mig att för att skriva in kraftfulla trollformler, behöver han en sigil sten från en Oblivion gate. För att få en, måste jag kalla en obunden Dremora och böja den till min vilja.
|
70 |
Phinis Gestor kräver en sigil sten för att skriva in kraftfulla trollformler för mig. Jag dämpade en obunden Dremora och fick den att hämta en för mig, som jag nu skulle ta till Phinis.
|
200 |
jag har dämpat en obunden Dremora och fick honom att hämta en sigil sten för mig, som Phinis Gestor har använt för att skriva in Master Conjuration trollformler. I utbyte mot att göra detta, han har gett mig den första av trollformlerna.
|
Trivia
- dremoras själ kan fångas i en svart själ pärla utan att stoppa uppdraget.
- Daedric vapen kan plundras från dremoras lik innan det försvinner om en tillräckligt hög nivå när du startar uppdraget.
- Conjuration Ritual Spell quest är en av de två Master Spell quests som äger rum på Högskolan, den andra är Illusion Ritual Spell.
buggar
det här avsnittet innehåller buggar relaterade till Conjuration Ritual Spell. Innan du lägger till ett fel i den här listan, överväga följande:
- ladda om en gammal spara för att bekräfta om felet fortfarande händer.
- om felet fortfarande uppstår, skicka felrapporten med lämplig systemmall 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , beroende på vilken plattform(er) felet har påträffats på.
- var beskrivande när du listar buggen och korrigeringarna, men undvik att ha konversationer i beskrivningen och/eller använda anekdoter från första person: sådana diskussioner hör hemma på lämplig forumtavla.
- PC 360 PS3 Efter uppdraget förblir dremora stående där och rör sig inte eller interagerar med miljön. Att försöka initiera strid orsakar ingen förändring. Ibland, dremora börjar vandra om College grunder som om det vore en medlem.
- om den obundna dremora kallas under en drakeattack kan den Fly och försvinna.
- 360 NX ett tillägg till felet ovan: om dremora dödas under en drakeattack kan den aldrig kallas igen.
- vissa väggar och texturer kan saknas i vissa rum. De verkar transparenta, de är solida och kan inte passera igenom.
- följare kan attackera dremora omedelbart efter att den har kallats, så att ingen dialog kan passera och förhindra att den trollas om.
- om obeveklig kraft används på den obundna dremora kan den falla från tornet och överleva fallet; således kan den inte kallas igen.
- lösning: med tiden kan dremora så småningom springa tillbaka till Högskolan.
- när du hämtar sigil stone, återvänder till Phinis och försöker prata med honom kan det resultera i en slinga av hans “the Staff of Magnus” – uppdragsdialog.
- om dremora halshuggas och kallas igen kan den verka huvudlös.
- PC NX om Sigilstenen ges till Phinis efter att ha vaknat upp honom kommer han att gå tillbaka och sova och uppdraget kommer inte att kunna slutföras.
- PC(Fix) skriv
setstage 00099f27 200
i konsolen. Detta kommer att avsluta uppdraget samt ge dig Flame Thrall tome.
- PC(Fix) skriv
- om Dremora dödas utan att talas med, kan den inte kallas igen.
- PC-version 1.8.151.0.7: om Barbas är en följare med” en Daedras bästa vän ” som ett aktivt uppdrag, kan dremora attackera attack Barbas utan att slutföra den nödvändiga dialogen, vilket gör att den inte kan dödas eller kallas igen.
- efter att ha sigil stone, om Conjuration-färdigheten ändras med hjälp av konsolkommandon, erbjuder Phinis inte längre de dialogalternativ som behövs för att slutföra uppdraget.
- undertexter blinkar om de aktiveras medan dremora överlämnar sigil-stenen.
Framträdanden
- The Elder Scrolls V: Skyrim
första lektioner • Under Saarthal • slår böckerna • goda avsikter
avslöjar det osynliga • inneslutning • Magnus personal • Magnus öga
Arniels strävan • J ‘ zargos Experiment • Brelynas övning
Onmunds begäran • ur balans • återförenas med Högskolan
förändring Ritual spell • förstörelse Ritual spell • Conjuration Ritual Stava
Illusion Ritual Spell * restaurering Ritual Spell
Aftershock • Tolfdir den tankspridda • hämta mig den boken!
Shalidors insikter * förtrollande Pick-Up • utsättning Soul Gems
de saknade lärlingarna * glömda namn