Computer faces: The human Lorenz matrix

realistiset Ekman-tyyppiset Kasvot luotiin tietokoneohjelmalla. Tutkimuksessa käytettiin kahtakymmentä ensisijaista muuttujaa (lihasjännitykset ja avauskertoimet), joista jokainen oli jatkuva. Ensisijaisten parametrien epälineaarinen yhdistelmä mahdollistaa merkityksellisten tahkojen muodostamisen, joita kutakin säätelee yksi yhdistetty parametri (intensiteetti-parametri). Joukosta erottui viisi merkittävää kasvoa, “ystävällisyys”, “yllätys”, “inho”, “viha”ja ” suru”. Toisin kuin Ekmanin kokeissa, joissa yhdisteltiin käsin kuvattujen merkityksellisten kasvojen osa-alueita, sekoittaminen onnistuu tietokoneella sekä helpommin että, on käynyt ilmi, luontevammin. Lorenz piirsi ensimmäisen kerran matriisimuodossa eläimen sekamuotoiset ilmeet. Johdonmukainen tulkinta on mahdollinen, jos lineaarisesti superfunktionoitujen näyttöjen oletetaan ilmaisevan autonomisen optimoijan tilaa n lineaarisesti riippumattomien subfunktionaalien kanssa. Chernoff ehdotti jo vektorin pikanäyttöä n-ulotteisessa avaruudessa käyttäen kasvoja. Nykyisillä kasvoilla on se valtti, että käytetään vain “luonnollisia” parametreja. Tämä tarkoittaa, että enää ei voida esittää vain yhtä pistettä n-ulotteisessa avaruudessa, vaan myös mielekästä tällaisten pisteiden peräkkäisyyttä-eli kokonaista liikerataa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.