zaklęcia komend

zaklęcia komend w Fate / stay night, Fate / Zero, Fate/EXTRA i Fate / Prototype

Inne zaklęcia dowodzenia

zaklęcia dowodzenia (令呪, Reiju?, także skolonizowane jako “pieczęcie Rozkazujące”) to trzy twierdzenia o absolutnym posłuszeństwie, krystalizacji Wielkiej magii, jaką Mistrz ma nad sługą w systemie wojennym Świętego Graala. Nie mogąc normalnie być kontrolowani przez ludzi, są obciążeni “absolutnym warunkiem materializacji”, autorytetem zaklęcia dowodzenia wyrytego w nich w momencie przywołania. Są to święte znaki oznaczające status magów jako mistrza, system, który został stworzony przez Zoukena Makiriego po porażce pierwszej wojny Świętego Graala. Znane tylko trzem rodzinom założycielskim i przełożonym, ich najprawdziwszym celem jest umożliwienie zwycięzcy Graala zmuszenie sługi do zabicia się, aby rytuał dotarcia do korzenia ze wszystkimi siedmioma bohaterskimi duchami mógł zostać zakończony.

zdobywanie zaklęć dowodzenia

Święty Graal Fuyuki daje łącznie dwadzieścia jeden zaklęć dowodzenia w każdej wojnie. Mistrzowie otrzymują trzy zaklęcia dowodzenia, a słudzy nie mają innego wyboru, jak współpracować ze swoimi mistrzami ze względu na ich panowanie nad nimi. W zależności od charakteru sługi, takie wiązanie nie jest konieczne, podczas gdy inni mogą natychmiast zabić swojego pana, jeśli wszystkie trzy zostaną utracone. Znikają, gdy są zużyte i można powiedzieć, że mistrz, który zużyje wszystkie trzy, traci władzę nad swoim sługą. Nawet jeśli mistrz kontraktuje się z wieloma sługami naraz, otrzyma tylko trzy zaklęcia Rozkazujące, które można użyć na każdym zakontraktowanym służącym. W zależności od okoliczności można ukraść więcej od innych mistrzów lub otrzymać więcej od nadzorcy, a także możliwe jest, że każdy, kto ingeruje w działalność Kościoła, będzie miał zmniejszone zaklęcia dowodzenia. Ich utrata nie oznacza utraty pozycji w wojnie Graala, gdyż umowa ze służącym jest również częścią bycia mistrzem.

po wydaniu wszystkich zaklęć dowodzenia lub nawet jeśli w przypadku kontraktu rzucającego z Assassinem zostaną utworzone fałszywe zaklęcia dowodzenia, nowe zaklęcia dowodzenia nie będą tworzone po dodaniu nowego kontraktu. Zaklęcia rozkazujące nie znikają po prostu ze stratą służącego, ale tylko wtedy, gdy ktoś poddaje się lub traci prawo do bycia panem. U zwykłych Mistrzów dzieje się to natychmiast po utracie sługi i tylko członkowie trzech rodzin założycielskich wykazali zdolność sprawowania władzy mistrza nawet bez sługi. Nie stracą zaklęć dowodzenia, dopóki istnieją słudzy bez ustalonych kontraktów. Kiedy Kirei Kotomine odzyskuje nowe zaklęcia dowodzenia, gdy w czwartej wojnie Świętego Graala nadal pozostaje sześć ustalonych kontraktów i bez niego jest on jednym z trzech rodzin założycieli, jest to bezprecedensowy wyczyn tłumaczony tylko przez to, że sam Graal ma wysokie oczekiwania wobec niego i nieświadome pragnienie w jego sercu.

zaklęcia utraconego rozkazu są odzyskiwane przez Graala podczas wojny Świętego Graala i mogą być rozprowadzane wśród nowych wykonawców, którzy przyjmują sługę, który stracił swojego mistrza. Podczas wyszukiwania nowych mistrzów, będzie priorytet tych, którzy zostali wcześniej wybrani. Kościół zapewnia ochronę panom bez sług z tego powodu, że mają większe szanse na uzyskanie resztek zaklęć dowodzenia. Mistrzowie dążą do zabicia innych mistrzów, zamiast po prostu odciąć im skuteczność bojową, aby nie mogli podjąć kolejnego kontraktu w przyszłości. Spośród zaklęć dowodzenia, które pozostały po wojnie Świętego Graala, są one gromadzone w rękach nadzorcy i zlecane do przechowywania. Możliwe jest utrzymanie kontraktu po zakończeniu wojny Świętego Graala, ponieważ jedynym problemem jest dodatkowe obciążenie maga po zatrzymaniu wsparcia ze strony Graala w utrzymaniu sługi.

w wojnie księżycowego Świętego Graala zaklęcia Dowodzenia są uważane za część prawa do udziału, więc utrata wszystkich trzech oznacza natychmiastową przepadek, nawet jeśli ich sługa nadal żyje. Mistrzowie są w stanie użyć wszystkich trzech, ale tylko dwa mogą być skutecznie wykorzystane, jeśli próbują wygrać wojnę. Mogą swobodnie używać ich po drugiej stronie, ale zostaną natychmiast usunięte po powrocie do właściwej wojny Świętego Graala. Gilgamesh jest sługą, który nie jest w stanie w pełni kontrolować księżycowej komórki, wykazuje zdolność do zbierania zaklęć dowodzenia i udzielania ich swojemu panu, co czyni go sługą zdolnym do zniszczenia samej przesłanki wojny Świętego Graala. Po wygraniu wojny księżycowego Świętego Graala, Hakuno kishinami wydaje się być w stanie odnowić swoje zaklęcia dowodzenia, prawdopodobnie dzięki władzy Regalii.

w Fate/Grand Order Organizacja Bezpieczeństwa Chaldejskiego odkryła sposób na uzupełnienie zaklęć dowodzenia Mistrza za pomocą specjalnej technologii. Proces przywracania wymaga jednak całego dnia, aby zregenerować pojedyncze zaklęcie dowodzenia.

charakterystyka

Shirou ‘ s Command Seals

zaklęcia dowodzenia pojawiają się na tych wybranych przez świętego Graala, z których niektóre pojawiły się trzy lata przed wydarzeniem. To normalne, że Graal decyduje o tych, których uważa za godnych i ma powód, aby go szukać. Ci z rodzin założycielskich mają zagwarantowane miejsce, a jeśli nie przyjedzie wystarczająco dużo ludzi, aby wypełnić wszystkie siedem miejsc, zostaną wybrani. Podczas gdy ci z Kirei Kotomine w pełni manifestują się na nim przed wojną, Ci z Shirou Emiya najpierw pojawiają się jako słaby siniak, dopóki nie wezwie swojego sługi. Kształt pieczęci jest inny dla każdego mistrza; odzwierciedlają one magiczną charakterystykę maga. Shirou przybiera kształt miecza, a zaklęcia dowodzenia Ryuunosuke Uryuu przypominają mu trzy splecione węże.

wykres przedstawiający poszczególne części zaklęć dowodzenia

pieczęcie zwykle pojawiają się gdzieś na ramieniu, wyglądając jak tatuaże na pierwszy rzut oka. Jeden Bezimienny Mistrz w Fate / EXTRA wspomina, że jego są na dolnej części pleców, negatywnie nazywając to znaczkiem włóczęgi. Odpowiadający trzem zastosowaniom, każdy ma trzy części do niego, pociągnięcia, które blakną po użyciu. Kiedy już nie są już mistrzami, znikają całkowicie, ale ślady są widoczne. Po otrzymaniu lub utracie zaklęć dowodzenia często pojawia się lekki ból. Jeśli mistrz lub sługa są w krytycznym niebezpieczeństwie, może pulsować, Aby ich ostrzec.

Większość zaklęć dowodzenia pojawia się z tyłu prawej ręki. Wyjątki obejmują:

  • lewa ręka: Shirou Emiya, Sakura Matou (trasa HF), Hakuno Kishinami, Shirou Kotomine, Sieg, Władca (powieść)
  • Prawa ręka: Kirei Kotomine (Nadzorca), Risei Kotomine (Nadzorca), Shirou Kotomine (dodatkowe zaklęcia dowodzenia)
  • szyja: Wilk
  • dolny brzuch: błazen Karture
  • całe ciało: Sakura Matou (Dark Sakura), Illyasviel von Einzbern, Gracz i Ayaka Sajyou (Prawa ręka, lewa ręka, prawe ramię, lewe ramię, plecy)
  • powrót: Władca

zaklęcia dowodzenia w Fate/Prototype mają określone stopnie i miejsca. Podążają za motywem Anioła. Każdy z nich posiada szereg “skrzydeł” związanych z wyglądem pieczęci oraz rangę Anioła odpowiadającą jednemu z typów aniołów w hierarchii Anielskiej.

wojna Ranga Mistrz pozycja Ranga Anioła skrzydła sługa ranga służącego
pierwszy 1 Manaka Sajyou środek klatki piersiowej Seraphim 7 Szabla Ranking 1
pierwszy 2 Nigel Saward oko Cherubin 6 Lancer ranking 4
pierwszy 3 Lord Reiroukan N / A Trony 5 Komentator Ranking 6
Pierwszy 4 Shizuri Isemi N/A 4 Rider Ranking 5
Pierwszy 5 Elza Saijo N/A 3 Łucznik Ranga 3
Pierwszy 6 Seiji Jinga N / A 2 Assassin Ranking 7
Pierwszy 7 Tatsumi Kitano N/A 1 Berserker ranking 2
drugi 1 Manaka Sajyou środek klatki piersiowej Seraphim 7 Bestia N / A
drugi 2 Misaya Reiroukan szyja Cherubin 6 Lancer ranking 4
drugi 3 Aro Isemi lewa dłoń 5 Rider ranking 5
druga 4 nieznany nieznany 4 nieznany nieznany
drugi 5 Mistrz Łucznika lewa strona twarzy 3 łucznik ranga 3
drugi 6 nieznany nieznany 2 nieznany nieznany
drugi 7 Ayaka Sajyou środek klatki piersiowej 1 Szabla ranking 1
Second Void Sancraid Phahn Tongue N/A N/A Berserker Rank 2

użycie

mistrzowie muszą uważnie rozważyć użycie zaklęć rozkazujących, ponieważ mogą być niezbędne zarówno jako środek awaryjny, jak i metoda rządzenia sługą. W zależności od relacji są jedyną rzeczą, która trzyma sługę związanego z nimi, podczas gdy inni pozostaną przy swoim panu nawet bez nich, a ci, jak potężni berserkerzy, nie mogą być zamówieni bez nich. Niektórzy słudzy staną się bardziej antagonistyczni wobec swojego pana, jeśli spróbują ich związać, więc uważnie rozważą przed ich użyciem. To normalne, że mistrz ma ogólną kontrolę nad swoim sługą nawet poza zaklęciami dowodzenia, ponieważ są kotwicą, która łączy ich ze światem za pomocą magicznej energii. Z tymi, którzy mają umiejętność niezależnego działania i mogą działać niezależnie od mistrza, zaklęcia dowodzenia mogą być jedynym możliwym sposobem na ich zamówienie.

zaklęcia Rozkazujące nie wymagają zaklęć w przeciwieństwie do zwykłych zaklęć, a mistrz musi tylko skupić się na tym i rozkazać służącemu. Wyobraź sobie kształt zaklęcia dowodzenia i wydawanie rozkazu w momencie jego uwolnienia wystarczy, aby go aktywować. Bliskość nie ma znaczenia, pozwalając na jej działanie nawet wtedy, gdy sługa jest daleko lub przez ograniczone pole wystarczająco zaawansowane, aby odciąć całą inną komunikację. Może być wykonywane nieświadomie, jeśli polecenie jest wystarczająco bezpośrednie, ale nie będzie używane, jeśli nie są poważne o poleceniu. Polecenie musi być złożone w słowa, więc usunięcie szczęki, zanim zostanie w pełni wypowiedziane, wystarczy, aby je zatrzymać. Odcięcie ręki zaklęciami Rozkazującymi, tak jak polecenie jest wypowiedziane, jest również w stanie powstrzymać go przed wejściem w życie.

są to trzy absolutne klasy bezwarunkowego posłuszeństwa, które mogą albo powstrzymać, albo wzmocnić działanie sługi. Chociaż geas może kontrolować działania odbiorcy do pewnego stopnia, nie może przejąć bezpośredniej kontroli nad swoim życiem. Zaklęcia dowodzenia mogą zmusić służących do zrobienia dla nich wszystkiego, nawet popełnienia samobójstwa. Siła polecenia zależy od mistrza, bezpośredniości rozkazu i ilości energii, jakiej potrzebuje. Te, które są szerokie i długotrwałe, osłabią moc zaklęcia dowodzenia. Chociaż będzie to trwało długo, rozkazy takie jak “chroń mnie przez to” i “wygraj tę bitwę” sprawią, że ból związany z rozkazem będzie na tyle słaby, że sługa będzie nieposłuszny. Normalnie polecenie takie jak “wykonaj całkowicie każdy mój rozkaz” nie może być wykonane nawet z setką zaklęć rozkazujących, ale wystarczająco potężny mistrz może zmienić efekt z “cóż, trochę szanuję opinie Mistrza” na upuszczenie im rangi, jeśli nie zgadzają się z mistrzem.

polecenia z prostymi rozkazami, takimi jak “dostarcz następny cios całą swoją mocą” i “nie tłucz tego szkła” są najbardziej absolutnymi poleceniami, a nawet najpotężniejszym sługom trudno będzie się sprzeciwić. Ci, na których zgadzają się zarówno mistrz, jak i sługa, są najpotężniejsi, pozwalając im wyjść poza możliwość egzekwowania rozkazów. Wspierając i wzmacniając sługę, możliwe stają się cuda wykraczające poza ich normalne możliwości. Podczas gdy większość nie może samodzielnie korzystać z transportu Przestrzennego, rozkazując “iść”, mając wystarczającą ilość energii i mając zgodę służącego, pozwala zaklęciu Rozkazującemu obalić normalne metody magecrafta, aby umożliwić dotarcie do bezprecedensowego poziomu magii. Nawet niejasne rozkazy zwycięstwa, które są absolutnie uzgodnione przez obie strony, mogą mieć wielki wpływ na wzmocnienie energii sługi, o ile są one dążone do zwycięstwa. Może pozwolić szlachetnemu Fantasmowi przekroczyć jego normalną maksymalną moc i wykonywać działania wykraczające poza jego normalny zakres, takie jak zniekształcanie przyczyny i skutku, aby z pewnością trafić w cel. Tymczasowo wzmacniając sługę, zamienia swoją magiczną energię w energię służącego, wystarczającą do wypełnienia nawet ogromnego obwodu Sabera.

w zależności od zamówienia, sługa nie będzie w stanie nawet oprzeć się kilku skąpym sekundom wielkiego bólu. Gdy zostaną zmuszeni do działania, sługa wykorzysta wszystkie swoje zdolności bez względu na ich wolę. Jak maszyna, mogą tylko patrzeć i lamentować, gdy są manipulowane. Słabsze zamówienia można oprzeć kosztem bólu i zmniejszonych zdolności. Te, które są zbyt szerokie, mogą być prawie całkowicie zignorowane i mają niewielki trwały efekt. W zależności od zakonu, pozostanie on w mocy przez czas wojny Świętego Graala. Nie może być obalona przez sługę, a tylko anulowanie umowy spowoduje, że przestanie ona obowiązywać. Jedynym sposobem na powstrzymanie bezpośredniego rozkazu z zaklęcia polecenia jest użycie innego zaklęcia polecenia do jego nadpisania. Inne rodzaje rozkazów mogą zostać usunięte bez takiej metody, jak na przykład kayneth odwołujący swój rozkaz dla Lancera do walki z szablą i Archer proszący o zgodę Rin na zniesienie jej rozkazu nie szkodzenia Shirou. Jeśli sługa zostanie śmiertelnie ranny, rozkaz taki jak “ulecz natychmiast” spowoduje, że rana zostanie tymczasowo zszyta nitką magicznej energii, pozwalając słudze przetrwać przez krótki czas; nie zapewnia jednak żadnego faktycznego leczenia. Jeżeli służącemu nakazuje się chronić inną osobę, a ta osoba może potencjalnie próbować skrzywdzić swojego Pana, sługa nie może pracować z tą osobą, chyba że potwierdzi ona swoje zamiary.

podczas gdy słudzy mogą próbować przeciwstawić się rozkazom i walczyć przeciwko nim do pewnego stopnia, zdolność do całkowitego przeciwstawienia się im polega na “wstrząśnięciu fundamentem systemu służebnego.”Ponieważ są magecraftem, magiczny opór miecza i jeźdźca czarnego klasy A jest wystarczająco wielki, aby odparć i wytrzymać pojedynczy skok zaklęcia dowodzenia. Saber pokazała, że niektóre komendy mogą ją całkowicie przytłoczyć, podczas gdy ona może walczyć przeciwko tym, przeciwko którym jest zaciekle. W przeciwieństwie do Castera, jest pokazana, że jest stale pod wpływem efektu i ostatecznie ulegnie z czasem. Biorąc pod uwagę, że potrzeba większości ich siły, aby się oprzeć, czują się tak, jakby byli rozdarci i nie mają siły, aby oprzeć się drugiemu uderzeniu, natychmiast są zmiażdżeni pod ciężarem obu komend. Możliwe jest, aby sługa stracił poczucie własnej wartości i zapomniał o przykazaniu, które im zostało dane. Inne środki oporu obejmują:

  • Berserker jest takim sługą, że z łatwością może anulować kontrolę nad zaklęciami dowodzenia normalnego mistrza, więc może być kontrolowany tylko przez specjalne zaklęcia dowodzenia Illyasviel von Einzbern.
  • Berserker of Red, “Bohater buntu”, który zaciekle walczy z takimi” kajdanami ” i posiada nienormalne ulepszenie EX Mad, zostanie przygnieciony tylko jednym zaklęciem dowodzenia. Nie zatrzyma swojego postępu ani posłuszeństwa, jeśli nie wyda dwóch, a przy maksymalnym poziomie płaczu, gdy jego energia wykracza poza więzy kontraktu służącego, nawet trzy nie wystarczą, aby go powstrzymać.
  • Lancer of Black, po użyciu Legend of Dracula i połączeniu duszy Darnic Prestone Yggdmillennia z własną, staje się potworem, którego nie można już nazwać sługą. W takim stanie nie może być związany rozkazami, a ze względu na wpływy Darnica mógł nawet odrzucić polecenie władcy, by się zabić.

ponieważ zaklęcia dowodzenia i obwody magiczne są różnymi systemami magecrafta, możliwe jest ich wykonywanie bez zdolności do cyrkulacji magicznej energii. Można je wykorzystać i wykuć w wysoce praktyczną magiczną energię, która nie ma wyrównań, a wystarczająco dużo z nich może działać jako rozszerzalne imitacje magicznych herbów zdolnych do rywalizacji z domami, które budowały swoje magiczne Herby od pokoleń. Z wystarczającą ilością zaklęć dowodzenia, staje się możliwe, aby skrzywdzić nawet sługę.

przeniesienie

chociaż zawierają ogromną moc i można je uznać za rodzaj cudu, zaklęcia Dowodzenia są formą wyczerpującego zaklęcia fizycznego, które można przeszczepić lub przenieść za pomocą zaklęć. W zależności od chęci tego, który traci zaklęcia dowodzenia, można to zrobić łatwo lub siłą różnymi metodami. Metoda uzdrawiania duchowego Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri może je wydobyć tylko za zgodą właściciela. Kirei Kotomine może używać duchowego uzdrawiania z krótkim momentem bólu, aby chętnie przyjmować zaklęcia dowodzenia. Assassin Of Black, co prawda niezbyt dobrze radzi sobie z operacjami transplantacyjnymi, może użyć swojego zabiegu chirurgicznego, aby przenieść je w procesie trwającym godzinę. Przełożony musi tylko wyśledzić ślady na dłoni mistrza, aby przenieść jego zaklęcia dowodzenia, ale nie jest możliwe wydobycie ich siłą za pomocą magecrafta. Są one chronione przez święte modlitwy, więc tylko ci, którzy znają tajemne święte słowa mogą je przyjąć. Po wypowiedzeniu słów, są one przekazywane jeden po drugim do mówcy.

ponieważ zaklęcia Dowodzenia są zintegrowane z obwodami magicznymi, wymuszone Wyrywanie zaklęć dowodzenia jest z grubsza analogiczne do wyrywania komuś nerwów; dlatego też, jeśli zostanie wykonane źle, nieszczęśliwa ofiara może skończyć się trwale kaleką. Usunięcie kończyny i nerwów zawierających zaklęcia dowodzenia pozwala na ich zabranie i przeniesienie w wolnym czasie, ale musi być wykonane przed śmiercią pierwotnego mistrza. Bez względu na to, jak wielki jest magus, nie można stać się mistrzem po prostu kradnąc zaklęcie dowodzenia, ponieważ jest to tylko coś, co można zrobić między mistrzami a sługami.

specjalne zaklęcia komend

Księga fałszywego asystenta używana przez Shinji Matou

  • Księga fałszywego pomocnika (ののの, gishin No Sho?)- Zwykle Księga stworzona na potrzeby magicznych kontraktów, została przystosowana do pełnienia roli zaklęcia rozkazującego, aby każdemu nadać fałszywą własność służącego. Stworzony z zaklęcia rozkazującego, nie jest to prawdziwa księga, która wiąże sługę, ale raczej zaklęcie Rozkazujące zapisane w Księdze. Podczas gdy władza nad sługą jest wszczepiona w Księgę, pierwotny mistrz musi mieć co najmniej jedno zaklęcie dowodzenia, aby było skuteczne, w przeciwnym razie fałszywe prawo nie może w pełni związać sługi. Jest to również przedmiot fizyczny podatny na spalenie, więc może być ukierunkowany na uwolnienie służącego. Związany nią sługa nie otrzymuje już magicznej energii od swojego prawdziwego pana, więc muszą ją uzupełniać z innego miejsca, aby pozostać manifestowaną. Jest połączony ze służącym, więc wybucha w płomieniach po ich śmierci. Prawa prawdziwego mistrza są w tym okresie rezygnowane, usuwając zaklęcia dowodzenia i zamieniając je w zwykłego maga, dopóki księga nie zostanie zniszczona.
  • zaklęcie dowodzenia mrocznej Sakury – połączenie mrocznej Sakury z mścicielem daje jej duże zaklęcie dowodzenia, które wcześniej było cieniem, które zakrywało jej ciało, zachowując się jak sukienka, zamiast nosić ubranie. Wydaje się, że nie ma żadnej natychmiastowej funkcji i siłą wiąże jej ciało, gdy zaczyna je odrzucać. Używając łamacza reguł na nim jest w stanie zerwać połączenie z mścicielem.
  • Martwy Hrabia: Dragon Revelation Command Spells (デ (デッドカウント-シェイプシフー), Ryū Tsuge-Rei noroi(Deddo Kaunto Sheipushifutā)?)- Specjalne zaklęcia dowodzenia, które uzyskuje się po wejściu do serca Zygfryda, homunkulus Sieg jest w stanie przybrać postać Zygfryda przez trzy minuty na każde zaklęcie dowodzenia.
  • zaklęcia Rozkazujące Illyasviel von Einzbern – Illya, jako Święty Graal, ma specjalne zaklęcia Rozkazujące zintegrowane z jej magicznym obwodem. Są nieporównywalnie silniejsze niż normalnie, więc mogą kontrolować Berserkera, który może anulować kontrolę nad normalnymi zaklęciami dowodzenia. Nie wiadomo, czy istnieje ograniczenie liczby komend, które może wykonać.
  • imitacja zaklęć rozkazujących – z powodu bycia niewłaściwym mistrzem przywołującym niewłaściwego sługę, Caster nie otrzymuje zaklęć rozkazujących za przyzywanie zabójcy. Zamiast tego używa mocy większego Graala, aby wykuć sobie imitację zaklęcia dowodzenia, które jest podobne, ale nie tak potężne jak prawdziwe. Po użyciu łamacza reguł do kradzieży kontraktu szabli, wydaje się być naznaczona prawdziwymi zaklęciami dowodzenia.
  • Pozostałe zaklęcia dowodzenia (預託令呪?)- Przyznane nadzorcy wojny Fuyuki Holy Graal, są to te, które pozostały niewykorzystane z poprzednich wojen Holy Graal. Pojawiają się na ramieniu przełożonego, rozciągając się od łokcia do nadgarstka i znacznie przewyższają liczbę tych przyznanych mistrzowi. Mogą być przyznawane mistrzom według uznania przełożonego, na przykład nagroda przyznawana za zatrzymanie mistrza i sługi, którzy potencjalnie mogą zakłócić cały rytuał.
  • zaklęcia dowodzenia gracza – gracz otrzymuje pięć specjalnych zaklęć dowodzenia od tajemniczej kobiety dla fałszywej wojny Świętego Graala. W rytuale brakuje służącego z siódmej szabli, ale pełni on rolę siódmego mistrza. Każdy z nich może przywołać jednego sługę na maksymalnie pięć minut, choć czas ten może zostać skrócony przez zużywanie zbyt dużej ilości energii lub zwiększony przez jej pobranie. Istnieje wiele bohaterskich duchów, które można wybrać, a wielu sług można przyzwać na raz. Każdy sługa używa jednego uderzenia, a także mogą być używane jak zwykłe zaklęcia Rozkazujące.
  • zaklęcia dowodzenia władcą – władcy otrzymują dwa zaklęcia dowodzenia dla każdego sługi wezwanego w wojnie Świętego Graala z umiejętności klasowej God ‘ s Resolution. Podczas Wielkiej Wojny Świętego Graala Władca otrzymuje dwadzieścia osiem zaklęć rozkazujących od czternastu przywołanych sług. Mogą również przekazywać zaklęcia komend mistrzom takim jak Supervisor, ale nie mogą zmienić przeznaczenia tych mistrzów.
  • Sirius Light: Marisbury Animusphere miało dać członkom Chaldei specjalne zaklęcie dowodzenia “a-team”, aby pomóc im wykonać Wielkie rozkazy. Jednak ze względu na zdradę Leva Lainura Flaurosa, członkowie nie byli w stanie z nich skorzystać, ponieważ zostali umieszczeni w śpiączce. Sam Marisbury stwierdził, że te zaklęcia dowodzenia posiadają unikalną moc “obalenia świata”. Później, po przebudzeniu krypty przez obcego Boga i przekazaniu ich Lostbelt ‘s do nadzorowania, światło Syriusza zostało teraz powiedziane, aby przyznać im poziom władzy nad ich Lostbelt’ ami.

lista komend

Kiritsugu cs.png png

 Kirei KS 1. png

KotomineCEsmall.png

 Kaynet cs.png

 Kaynet cs.png

Кирицугу Эмия Кирей Котомине Кирей Котомине Кайнет El-Melloy Archibald Sola-Oui Нуада-Re Sofia-Ri
 Рюуноске cs.png

 oscylacja CS.png

TokiomiCS.png

Kariya cs.png

Ryuunosuke Uryuu Wawer Tokiomi Tohsaka Kariya Matou
Shirou cs.png

Rin cs.png

Bazett cs.png

Sakura cs.png

Atrum cs.png

Shirou Emiya Rin Tohsaka Bazett Fraga McRemitz Sakura Matou Atrum Galliasta
Caster cs.png

Shirou cs.png

Illya CS.png

KotomineCEsmall.png

Caster Caster (Szabla) Illyasviel von Einzbern Kirei Kotomine
Hakuno cs.png

Rin cs.png

Rani cs.png

Leo cs.png

Ran RU cs.png png

ale opony Rin Tosaka Rani VIII Leonardo B. Harvey Run RU
 Shinji CS.png

 dan x 1.png

 Alicja cs 1.png

 Julius CS.png

 Molo i inne.png

Shinji Matou Dan Blackmore Alice Julius B. Harwey Monji Gatou
dwa razy cs.png

Jinako cs.png

Kiara cs.png

Kazuhito Sakagami CS.png

ikona klasy nieznana.png

dwa razy H. Kusochnik nazwisko mieszkające w Cary Kiara Sessein Kazuhito Sakagami no Kishinami
 Kairu Sisigou CS.png

Shirokotominecs.png

 Shiro rulez CS.png

 Rottweil Berzyński CS.png

 Jean Roman.png

Kairi Sisigou Shirou Kotomine Shirou Kotomine (Inne) Rottweil Berzinsky Jean Rum
Pentel młodszy CS.png

Pentel starszy CS.png

Feend vor Sembren CS.png

Gordes CS.png

Fiore CS.png

Cabik Pentel Deimlet Pentel Feend vor Sembren Gordes Musik Yggdmillennia Fiore Forvedge Yggdmillennia
Darnic CS.png

Celenike CS.png

Roche CS.png

Caules CS.png

Reika Rikudou CS.png

Darnic Prestone Yggdmillennia Celenike Icecolle Yggdmillennia Roche Frain Yggdmillennia Caules Forvedge Yggdmillennia Reika Rikudou
Reika Rikudou CS.png

martwy Hrabia zmiennokształtny.png png

JoanRulerCS.png

Сагара Hema Zig Władca
 Symbol ręki Ayaka 1.png

 symbol Ayaka 1 jest czarny.svg

 symbol Ayaka 2 jest czarny.svg

 bolec CS.png

 bolec CS.png

Ayaka sajyou (ręka x 2) Ayaka Sajyou (ramię x 2) Ayaka Sajyou (Plecy)
Commandspelltsubaki.png

 dziwna podróbka-Orlando Command Seal nowość.png

błazen Karture CS.png

płaskie cs.png

WolfCS.jpg

Tubaki Kuruoka Orlando Reeve Jester Karture Flat Escardos Wolf
FaldeusCS.jpg

ikona klasy nieznana.png

Sigma CS.. jpg

ikona klasy nieznana.png

ikona klasy nieznana.png png

Faldeus Dioland Francesca Sigma Haruri Doris Lusendra
 Cordelion CS.png

CashuraCS.jpg

Bazdilot Cordelion Cashura
ManakaSajyouCS.png

MisayaReiroukanCS.png

IsemiRiderCS.png

FourthDominionsCS.png

FifthVirtuesCS.png

Manaka Sajyou Misaya Reiroukan Aro Isemi nieznany Mistrz Łucznika
SixthPowersCS.png

AyakaSajyouProtoCS.png

SancraidPhahnCS.png

nieznany Ayaka Sajyou Sancraid Phahn
Guado CS2.png

Guado CS1png

Kirschtaria CS.png

Ofelia CS.png

Kadoc CS.png

Męska bohaterka żeńska bohaterka Kirschtaria Wodime Ofelia Phamrsolone Kadoc Zemlupus
Scandinavia CS.png

Hinako CS.png

Berly CS.png

Daybit CS.png

Scandinavia Peperoncino Hinako Akuta Beryl Gut Daybit Sem Void
Kanata CS.png

Master of Assassin CS.png

Magatsu CS.png

Caster Master FTR CS.png

Kanata Akagi Master of Assassin Major Magatsu Master of Caster
Inne
Arturia cs.png

ikona klasy nieznana.png

Doktor Heartless CS.png

Luvia cs.png

ikona klasy nieznana.png

Master Artoria Bloomer Illya Doctor Heartless Luviagelita Edelfelt Norma Goodfellow
Olga Command Seal.png

Olga Command seal.PNG

Olga Marie Animusphere (Ucz się z mangą) Olga Marie Animusphere

lista komend

Mistrz sługa porządek efekt
Caster Assassin “Assassin… Naprawdę wierzysz, że masz wybór w tej sprawie?” Assassin jest zmuszony wykonać jej rozkaz pilnowania bramy Świątyni. (Fate / unlimited codes)
Caster Assassin “ile razy mam ci się tłumaczyć? Twoje pragnienia nic dla mnie nie znaczą.” Assassin jest zmuszony do walki z szablą. (Fate / unlimited codes)
Caster Assassin “Assassin! Rozkazuję ci zaklęcie dowodzenia! Wstań i walcz z berserkerem! Walcz do samego końca!” aktywowana jest energia rezerwowa Assassina, który pokonuje Berserkera. (Fate / unlimited codes)
Saber jest zmuszony do zabicia Shirou Saber przechodzi mechanicznie i zabija Shirou, nie będąc w stanie działać przeciwko zakonowi. (Przeznaczenie-znak Czarownicy)
Caster Saber Caster rozkazuje Saberowi zabić Shirou i innych. Saber zostaje złapany przez łamacza reguł podczas walki z Casterem i ponownie wraca do domu Emiya, nie mogąc się powstrzymać, gdy atakuje Shirou. (Fate-Walpurgis night)
Caster Saber “nie, słuchaj mnie, Saber. Teraz jesteś mój. Nie możesz mi się sprzeciwiać, dopóki mam zaklęcie dowodzenia.” Saber jest zmuszony do nieudanego ataku na Shirou Emiya i Rin Tohsakę. Po tym, jak kazano jej je wykończyć, Caster uświadamia sobie, że magiczny opór Saber pozwala jej powstrzymać jego pełne efekty. (Unlimited Blade Works-Day 11)
Caster Saber Caster zmusza Saber do walki Caster używa zaklęcia drugiego polecenia na pojmanej szabli, aby pokonać jej opór i przejąć nad nią pełną kontrolę, zachowując ostatnią dla własnej ochrony. (Unlimited Blade Works-Sword and magic)
Atrum Galliasta ” nie używaj na mnie swojego szlachetnego fantazmatu.” Atrum rozkazuje Casterowi, aby nie używał na nim swojego szlachetnego fantazmu. (Before Fate / stay night)
Atrum Galliasta Caster wielokrotnie rozkazuje Casterowi popełnić samobójstwo Atrum próbuje użyć zaklęć drugiego i trzeciego dowództwa, aby zmusić Caster do odebrania sobie życia. Jednak, nieznana mu, użyła już na sobie łamacza reguł, aby anulować ich kontrakt. (Before Fate / stay night)
Caster of Black Berserker of Red Caster rozkazuje Berserkerowi, aby nie próbował walczyć z Lancerem z Czarnego na polu bitwy mimo, że dowództwo trzyma, Berserker nadal jest nieświadomie przyciągany do obszaru, w którym walczy Lancer.
Caules Forvedge Yggdmillennia Berserker of Black ” rozkazuję ci zaklęcie komend. Berserker, uspokój się.” polecenie powoduje uspokojenie wzburzonego stanu psychicznego Berserkera, wypełniając ją logiką i uspokajającym uczuciem, pozwalając jej na ponowną ocenę sytuacji. (Los / Apokryfy)
Caules Forvedge Yggdmillennia Berserker of Black Caules wzmacnia Berserkera, aby zaatakować Saber of Red chociaż cios powoduje obrażenia, Saber pozostaje w pozycji stojącej i łatwo kontratakuje. (Los / Apokryfy)
Caules Forvedge Yggdmillennia Berserker of Black “piąty Mistrz czarnych rozkazuje Ci zaklęciem rozkazującym. “- Zwolnij wszystkie ograniczniki. Aktywuj swoje szlachetne upiorne drzewo i zabij szablę Czerwieni.”

chociaż normalnie wzmocniłoby to drzewo ponad swoją normalną siłę, Saber przenoszony przez zaklęcie dowodzenia powoduje, że cała energia jest kierowana na zdecydowanie uderzenie Sabera poprzez przejście do koncepcji przestrzeni i zniekształcenie przyczyny i skutku. Mimo, że atakuje szablę, jest w stanie go wytrzymać, ponieważ zaklęcie dowodzenia nie jest dodawane do rzeczywistego wyniku ataku. (Los / Apokryfy)

Celenike Icecolle Yggdmillennia jeździec czarnego “czwarty Mistrz czarnego rozkazuje Ci zaklęciem rozkazującym-Zabij tego homunkulusa już teraz!”

magiczny opór jeźdźca, wzmocniony pasywnym efektem jego szlachetnego Phantasmu Casseur de Logistille, pozwala mu częściowo oprzeć się efektom zaklęcia. Chociaż przywołuje swoją lancę, opiera się na tyle długo, aby ostrzec Siega, aby uniknął pierwszego uderzenia, a następnie zazwyczaj udaje mu się oprzeć jego efektom, z wyjątkiem kilku nagłych i refleksyjnych prób uderzenia go. (Los / Apokryfy)

Dan Blackmore Archer ” Archer. Twój mistrz, Dan Blackmore, rozkazuje Ci zaklęciem rozkazującym. Niniejszym zakazuję ataków na wrogich Panów z Twoim Cisowym łukiem podczas pobytu w kampusie.” Archer nie jest w stanie wykorzystać swoich podstępnych zdolności i musi walczyć uczciwie ze swoim przeciwnikiem. (Fate / EXTRA)
Darnic Prestone Yggdmillennia Lancer of Black “rozkazuję ci zaklęcie dowodzenia. Heroic Spirit Vlad III. Activate – Twoje szlachetne Fantazmaty, Legenda o Drakuli.” Lancer nie jest w stanie się oprzeć, ponieważ jest zmuszony do aktywacji Legend of Dracula. (Los / Apokryfy)
Darnic Prestone Yggdmillennia Lancer of Black “rozkazuję ci drugie zaklęcie dowodzenia. Przetrwaj, dopóki nie zdobędziesz większego Graala.” Wola dążenia do większego Graala jest przesiąknięta nim. (Los / Apokryfy)
Darnic Prestone Yggdmillennia Lancer of Black ” I will be give you my dream, my wish, my very existence! Rozkazuję ci użyć trzeciego zaklęcia. Wyryj moje istnienie w swojej duszy, Lancer!” choć normalnie niemożliwe z wielu powodów, Darnic łączy swoją duszę z duszą Lancera, aby wyryć na niej swoją wolę, aby stworzyć nową, bezimienną istotę szukającą tylko Graala. (Los / Apokryfy)
Gordes Musik Yggdmillennia Saber of Black “…Szabla! Rozkazuję ci zaklęcie dowodzenia…! Użyj swojego szlachetnego Fantasmu, aby pokonać Ridera!” Saber jest zmuszony do rozpoczęcia inicjalizacji. (Los / Apokryfy)
Gordes Musik Yggdmillennia Saber of Black ” rozkazuję ci zaklęcie dowodzenia! Nie używaj swojego szlachetnego fantazmatu!” zanim Balmung zostanie w pełni zainicjowany, zmuszony jest przestać, wyczerpując go intensywnością dowództwa. (Los / Apokryfy)
Hakuno Kishinami Gilgamesh “jako twój mistrz rozkazuję ci. Muszę mu rozkazać jako mistrz, to wszystko co mogę zrobić! Jeśli nie mogę spojrzeć, pytanie, lub rozmawiać, aby uzyskać te trzy uprawnienia, muszę zaoferować całą siebie jako rekompensatę -!” Hakuno wymienia wszystkie trzy zaklęcia dowodzenia, aby Gilgamesh nie zabił ich natychmiast, pozwalając im działać jako jego mistrz. (Fate / EXTRA CCC-początek)
Hakuno Kishinami Gilgamesh “pozostawiając za sobą jedno, używam dwóch zaklęć rozkazujących. Po pierwsze, że jesteśmy na równych prawach. Z przysięgą zaklęcia dowodzenia, obiecuję wolność akceptowania, szanowania i, jeśli to konieczne, przeciwstawiania się innym przekonaniom. I drugi——“ Hakuno oferuje swoje zaklęcia dowodzenia, oprócz tego, które jest niezbędne do pozostania mistrzem, aby ponownie nawiązać kontakt z Gilgameshem. (Fate / EXTRA CCC-Gilgamesh ending)
Hakuno Kishinami słudzy Hakuno “użyj zaklęcia rozkazującego, aby uratować . Rani zaraz się zniszczy. Będę słuchał mojego serca i ratował .” Hakuno i ich służący transportują się na arenę. Użycie zaklęcia drugiej Komendy przeciwko Berserkerowi pozwala im odczytać jego ruchy, dopóki nie będą mogli uciec. (Fate / EXTRA)
Illyasviel von Einzbern Berserker “No – come back, Berserker…!” Berserker nie może być transportowany z powodu efektu wiązania Enkidu. (Unlimited Blade Works-Day 13)
Illyasviel von Einzbern Berserker “cóż, muszę już iść. Więc to jest pożegnanie… Dzięki za wszystko, Berserker.” Berserker, nie mogąc się oprzeć ani nie mając powodu, by nawet to rozważyć, jest zmuszony do podważenia własnej klatki piersiowej i zmiażdżenia serca, aby umożliwić dopełnienie Niebiańskiego uczucia. (Fate / unlimited codes)
Aro Isemi jeździec jeździec otrzymuje ciało cielesne. Aro wydaje wszystkie swoje pieczęcie dowodzenia, aby zapewnić istnienie jeźdźca Po jego śmierci. (Fate / Prototype)
błazen Karture Zabójca moim zaklęciem Rozkazuję ci: odejdź jak najdalej od tego miasta. (Fate / strange Fake)
Kairi sisigou Saber of Red Kairi rozkazuje jej teleportować się w bezpieczne miejsce z dala od niebezpiecznej strefy szlachetnego zjawy Berserkera czarnego Saber jest teleportowana, ale nie jest w stanie uciec przed atakiem, ponieważ jest również wzmocniona zaklęciem rozkazującym. (Los / Apokryfy)
Kairi Sisigou Szabla Czerwona ” rozkazuję sworderowi zaklęcie dowodzenia. Wykorzystaj całą swoją moc, aby pokonać Czarny Miecz na tym polu bitwy!” Saber of Red jest zasilany przez zaklęcie dowodzenia, aby pokonać Saber of Black. (Los / Apokryfy)
Kariya Matou Berserker Kariya używa zaklęcia rozkazującego, aby wymusić użycie dla czyjejś chwały normalnie zdegradowany z powodu szalonego ulepszenia, pełne użycie dla czyjejś chwały może być użyte tylko raz za pomocą zaklęcia rozkazującego, aby ukryć Berserkera jako jeźdźca. (Fate / Zero)
Kariya Matou Berserker “Zdobądź Irisviel i pozwól uciec Saberowi”. Berserker, tak zwykle skupiony na szabli, musi zostać powstrzymany przez zaklęcie dowodzenia, aby wykonać zadanie porwania Irisviel von Einzbern. (Fate / Zero)
Kayneth Archibald El-Melloi Lancer ” moim zaklęciem Rozkazuję ci pomóc Berserkerowi i zabić szablę.” chociaż Lancer chce się oprzeć, jego ciało nie reaguje na własną wolę, gdy przygotowuje się do walki z szablą. Wraca do normy tylko wtedy, gdy Kayneth odwołuje komendę. (Fate / Zero)
Kayneth Archibald El-Melloi Lancer Kayneth rozkazuje Lancerowi zabić się. Lancer siłą wbija się w serce własną włócznią. (Fate / Zero)
Kirei Kotomine Assassin ” Osiągnij zwycięstwo, bez względu na koszty.” zabójcy są zmuszeni do walki i obmyślili pewien, zabójczy, w większości ofiarny plan. Po zmierzeniu się z Hetairoi Ionioi Ridera, tracą się jako służący, zapominając o zwycięstwie lub misji, gdy zostają zabici. (Fate / Zero)
Kirei Kotomine Lancer Lancer otrzymał rozkaz przyjęcia Kirei jako swojego mistrza ponieważ Kirei ukradł zaklęcia Rozkazujące oryginalnemu mistrzowi Lancera, rozkaz ten był mu potrzebny do posłuszeństwa Kirei. (Before Fate / stay night)
Kirei Kotomine Lancer ” walcz ze wszystkimi. Ale nie pokonaj ich. Przeżyj swoją pierwszą bitwę z dowolnym przeciwnikiem ” Lancer otrzymuje rozkaz przeszukania sług dla Kotomine, pozostając przy życiu. Robi to dla wszystkich sześciu wrogich sług i nie pozwala mu to walczyć przeciwko przeciwnikowi aż do drugiego starcia. (Before Fate / stay night)
Kirei Kotomine Lancer — Zabij się, Lancer.” Lancer natychmiast wbija się w serce. Ze względu na kontynuację walki, jest w stanie tymczasowo pozostać przy życiu, aby zabić Kirei. (Unlimited Blade Works-Day 15)
Kiritsugu Emiya Saber “moim zaklęciem rozkazuję moją kukiełkę. Saber, wracaj szybko do podziemnego magazynu! Natychmiast!” Saber jest natychmiast transportowany z przystanku autobusowego do magazynu Emiya residence. (Fate / Zero)
Kiritsugu Emiya Saber ” na imię Kiritsugu Emiya, rozkazuję ci moim zaklęciem rozkazującym. Saber, użyj swojego szlachetnego Fantasmu, by zniszczyć Graala.” ciało Sabera reaguje automatycznie, rozpraszając niewidoczne powietrze i zaczynając używać Excalibura. Ze względu na jej magiczny opór i całkowity sprzeciw Zakonu, jest w stanie zatrzymać go w połowie swingu. (Fate / Zero)
Kiritsugu Emiya Saber “moim trzecim zaklęciem Rozkazuję ci ponownie. Saber, zniszcz Graala.” Saber, już przeciwstawiając się jednemu zaklęciu dowodzenia, natychmiast zostaje przytłoczony i używa Excalibura. (Fate / Zero)
Leonardo B. Harwey Saber “Ts…! Gawain, jako posiadacz pieczęci dowodzenia, rozkazuję ci! Kontrakt, który zawarłeś z Leo B. Harwayem, został cofnięty w czasie przygotowań do wojny Świętego Graala! Z trzema zaklęciami rozkazującymi razem, uczynię to moim edyktem! Sir Gawain-jeśli ktoś z królewskiego autorytetu pozostanie we mnie, to na pewno jeszcze raz. Leo przymusowo kończy kontrakt, aby BB nie pożerał szabli, zwracając go z powrotem do ” skąd pochodził.”(Fate / EXTRA CCC)
Rani VIII Berserker Rani wzmacnia Berserkera. przygotowując się do samozniszczenia, Berserker zostaje wzmocniony, aby ją chronić. (Fate / EXTRA)
Rin Tohsaka Archer ” Vertrag…! Ein neuer Nagel ein neues Gesetz Ein neues Verbrechen!”(“I announce to the Command Spell! Z rozkazu Świętego Graala, daj prawo posłuszeństwa temu, mój sługo!”) chociaż zwykle zbyt ogólne jako dowództwo, moc Rin sprawia, że Archer spada rangą, jeśli się z nią nie zgodzi. (Dzień prologu 1)
Rin Tohsaka Archer łucznik Rin rozkazuje nie atakować Shirou, podczas gdy oni z nim współpracują Archer nie jest w stanie zaatakować go tak, jak chce, więc spiskuje, aby Caster przyjął jego kontrakt, aby go anulować. (Unlimited Blade Works-Day 5)
Rin Tohsaka Saber Rin rozkazuje Saberowi trzymać się z dala od graalowego błota. ruch Sabera jest całkowicie wstrzymany, aby uniemożliwić jej wejście w błoto z Graala. (Unlimited Blade Works-Day 16)
Rin Tohsaka Lancer “Lancer, to jest twój mistrz, Rin Tohsaka! Używam zaklęcia rozkazującego. Zmaksymalizuj swoją wydajność poza swoimi limitami! Otwórz tam wielką dziurę!” Lancer rzuca Gáe Bolg z wielką mocą, aby otworzyć dziurę w pułapce Alice i Castera, aby umożliwić ucieczkę. (Fate / EXTRA-Manga)
Ruler Multiple “w imię władcy—Jeanne d’ Arc. Rozkazuję wszystkim zgromadzonym tu służącym moje zaklęcia Rozkazujące! Pokonaj wampira, który był kiedyś Władem III!” Rider of Red, Archer of Black, Caster of Black, Archer of Red i Lancer of Red są wzmocnieni przeciwko Lancer of Black. (Los / Apokryfy)
Sagara Hyouma Assassin Of Black “wzywam cię zaklęciem rozkazującym –“ zanim w pełni powie “popełnij samobójstwo”, jego szczęka jest odcięta, a jego prawa ręka z zaklęciem rozkazującym została odcięta wkrótce po tym. (Los / Apokryfy)
Sakura Matou Rider Sakura tworzy Księgę fałszywego pomocnika kontrakt jeźdźca jest tymczasowo udzielany Shinjiemu Matou, dopóki trzyma księgę. (Before Fate / stay night)
Sakura Matou Rider Sakura tworzy kolejną Księgę fałszywego pomocnika kontrakt Ridera jest ponownie udzielany Shinjiemu Matou, dopóki trzyma książkę. (Heaven ‘s Feel-Day 7)
Sakura Matou Rider ” … to moje ostatnie zaklęcie dowodzenia. Proszę, Jeźdźcu. Proszę chronić Senpai do końca, bez względu na to, co stanie się w przyszłości.” misją Ridera jest ochrona go, ale nie może działać tak długo, jak jej mistrz jest Tym, który próbuje go skrzywdzić. Ona może mu pomóc tylko wtedy, gdy oświadczy, że ocali Sakurę. (Heaven ‘ s Feel-Day 13)
Shirou Emiya Saber “Nie – rozkazuję ci przyjść, SABER!!!!”/”–Proszę przyjdź, Saber…!” Saber jest transportowany, aby złapać spadającego Shirou. Pierwszy wybór powoduje, że jest już za późno, aby go złapać, podczas gdy drugi pozwala jej dotrzeć do niego na czas. (Fate-Day 9)
Shirou Emiya Saber “nie używaj tego, Saber–!!!!!!” Saber został powstrzymany przed używaniem Excalibura na Berserkerze. (Fate-Day 11)
Shirou Emiya Saber “Saber. Proszę wypełnić swoją rolę.” Saber wykorzystuje ostatnią swoją energię, aby zniszczyć Graala Excaliburem, zanim zniknie. (Fate-Day 15)
Shirou Emiya Saber ” modlę się do zaklęcia dowodzenia na mojej lewej ręce o zniesienie kontraktu.” Shirou używa zaklęcia ostatniego polecenia, aby siłą zakończyć kontrakt z saberem i zrezygnować z jego praw jako mistrza. (Fate-Forest of no return)
Shirou Emiya Saber “STOP, SABER!!!!!!!” Saber zostaje zatrzymany podczas próby ataku na Archera. (Unlimited Blade Works-Day 3)
Shirou Emiya Saber “Proszę. Chodź, Saber!!!!” Saber zostaje teleportowany do szkoły z rezydencji Emiya. (Unlimited Blade Works-Day 7)
Shirou Emiya Saber “nie, przestań, Saber…!!!!” Saber zostaje zatrzymana w połowie ataku, gdy szarżuje na Castera. (Unlimited Blade Works-Day 11)
Shirou Emiya Saber “proszę przyjdź, SABER!!” ramię Shirou zostaje odcięte przez jeźdźca przed wykonaniem polecenia. (Unlimited Blade Works-Spider ‘s Captive)
Shirou Emiya Saber ” … dobra, śmiej się ile chcesz. Jeśli zaklęcie dowodzenia może odpowiedzieć na życzenie mistrza, jestem gotów użyć ich wszystkich, by sprowadzić tu szable…! Szabla—“ chociaż przywołuje ją, zostaje porwana przez Cień mniej więcej w tym samym czasie, więc nie powiedzie się, a jego zaklęcia dowodzenia znikną wkrótce po tym. (Heaven ‘ s Feel-Day 8)
Shirou Emiya Saber “Fly” Energia Sabera jest wypełniona, a ona skacze cztery kilometry od Mostu Fuyuki do budynku Centrum. (Fate / hollow ataraxia-decydująca bitwa)
Souichirou Kuzuki Caster ” Caster. To daje 3 na 3. Nie powinieneś narzekać. Weź Sabera.” Caster jest zmuszona użyć własnego zaklęcia drugiej komendy, aby zmusić Sabera do działania, a obie atakują Shirou Emiya, Rin Tohsaka i Archera. (Unlimited Blade Works-Sword and magic)
Tokiomi Tohsaka Gilgamesz ” mocą mojego zaklęcia rozkazującego stłumisz swój gniew i wycofaj się, Królu bohaterów.” Gilgamesh jest zły na Tokiomi za zamówienie i spokojnie odchodzi. (Fate / Zero)
Wawer Velvet Jeździec ” Mój Sługa. Moim zaklęciem rozkazującym, Waver Velvet rozkazuje Ci. Jeźdźcu, walcz, dopóki nie osiągniesz zwycięstwa. I innym zaklęciem Rozkazuję ci. Jeździec wygra Świętego Graala. I jeszcze jednym zaklęciem rozkazującym, rozkazuję ci. Jeźdźcu, podbij świat. Nie zaakceptuję porażki.”

Waver używa trzech zaklęć rozkazujących jednocześnie, aby uroczyście zerwać więzi z Riderem. Chociaż są na tyle niejasne, że normalnie byłyby bezużytecznymi rozkazami, Rider dzieląc się wolą Wavera w podążaniu za nimi, udziela jeźdźcowi magicznej energii kilka razy w jego normalnym stanie. (Fate / Zero)

Ritsuka Fujimaru Berserker

“Skacz, Spartakusie!”

używając zaklęcia dowodzenia i płaczącego wojownika, energia Berserkera przeciąża się, pozwalając mu skoczyć, aby przechwycić i zniszczyć meteor zmierzający w kierunku miasta grzechu. Doprowadziło to do poważnych uszkodzeń jego pochodzenia duchowego, po czym zmarł.

Ritsuka Fujimaru

” Mash… Rozkazuję ci zaklęcie dowodzenia! Chroń godność bogini Ereshkigal… jej wybór… i jej wola… z całej siły!”

Ritsuka używa jednego ze swoich zaklęć dowodzenia, aby naładować Mash dużą ilością energii, pozwalając jej chronić Ritsukę za pomocą Lorda Camelota przed atakiem Ereshkigala.

Kanata Akagi Saber (Koha-Ace)

“Szabla! Rozkazuję ci zabić tego gościa!!”

Kanata używa swojego pierwszego zaklęcia dowodzenia, aby zwiększyć siłę i szybkość szabli, aby zabić zabójcę. Saber podziela tę samą wolę co jej mistrz, będzie posłuszna rozkazom Kanaty.
Master of Assassin (Fate/type Redline) Assassin (Fate / KOHA-ACE)

“rozkazuję ci zaklęciem rozkazującym… natychmiast się wycofaj, Zabójco.”

rozwścieczony rozkazami swojego Pana, zmuszony jest wycofać się z walki.

  1. przeznaczenie / complete material III: World material-FAQ with Nasu: Command Spells, s. 132
    P: to jest pytanie o kontrakty z wieloma sługami. Czy zaklęcia dowodzenia mogą być użyte na którejś ze służących? Hipotetycznie, gdyby ktoś był związany z dwoma sługami, czy magowie byliby w stanie użyć czterech lub więcej zaklęć dowodzenia?

    P: to jest pytanie o umowy z wieloma pracownikami. Czy zaklęcia dowodzenia mogą być użyte na którejś ze służących? Hipotetycznie, gdyby ktoś był związany z dwoma sługami, czy magowie byliby w stanie użyć czterech lub więcej zaklęć dowodzenia?
    A: Nawet w przypadku zakontraktowania z wieloma sługami, Mistrz otrzymuje tylko trzy zaklęcia dowodzenia (zakładając, że żaden nie został skradziony innym mistrzom itp.), więc nie można mieć czterech zaklęć rozkazujących dla jednego służącego ani nic podobnego. Nie ma też nic złego w skupieniu wszystkich zaklęć dowodzenia na jednym służącym. Problemy zaczynają się po zużyciu wszystkich zaklęć dowodzenia.

  2. Fate / complete material III: World material – FAQ with Nasu: Servants, s. 133

    Q: Czy Zouken został oznaczony pieczęciami dowodzenia po tym, jak wezwał prawdziwego zabójcę przez ciało Kojirou? Czy też, nie będąc człowiekiem, nie przyjął ich? Czy to był właściwy sposób przyzywania zwykłego zabójcy?

    P: Czy Zouken został oznaczony pieczęciami dowodzenia po tym, jak przywołał prawdziwego zabójcę przez ciało Kojirou? Albo, nie będąc człowiekiem (i bandą robaków, które zarażają Sakurę), nie otrzymał ich? Czy to był właściwy sposób przyzywania zwykłego zabójcy?
    A: Chociaż zaklęcia Rozkazujące Assassina były fałszywe, Caster nadal je miał, więc dodatkowe nie zostały stworzone. Rytuał przywołania prawdziwego zabójcy był z pewnością poza normą.

    P: kamień Atramentowy Guan wezwał prawdziwego zabójcę przez ciało Kojiro, ale czy na kamieniu atramentowym Guan wyryto klątwę? Ponieważ nie był człowiekiem, ale owadem pasożytującym na kwitnącej wiśni, nigdy nie został wycięty? Ponadto, czy to wezwanie było poprawne, jak zwykła metoda wywoływania zabójcy?
    odpowiedź: Klątwa zabójcy nie wydarzyła się, nawet jeśli jest fałszywa, ponieważ była już na rzucającym. wyzwanie prawdziwego zabójcy jest bez wątpienia pozasądowe.

  3. Heaven ‘ s Feel dzień 8-rozstanie i przysięga / what is lost
  4. 4.0 4.1 przeznaczenie / zero objętości 3
  5. gra Japonia wydanie 2007-01

    N/A

    GJ: Czy masz jakieś szczególne zainteresowanie projektem “klątwy” wyrytej na ciele mistrza
    ?
    Takeuchi: Klątwa Rei to koncepcja odzwierciedlająca magiczne cechy magów.
    jest zaprojektowany z obrazem takim jak miecz, jeśli to Shiro, i harmonia, jeśli to Rin.
    jest zaprojektowany z obrazem takim jak miecz, jeśli jest to Rin.
    jest zaprojektowany z obrazem takim jak miecz, jeśli jest to Rin.

  6. dzień przeznaczenia 4 – Czy moje umiejętności są niskie? / Gwiazda we mgle
  7. Los – dzień 14-co chcę chronić
  8. 8.0 8.1 8.2 Los/Apokryfy tom 2
  9. 9.0 9.1 los/Apokryfy tom 2
  10. 1
  11. Comptiq 2007-12 issue-Fate Dojo Q & a:
    Q: Jak długo są ważne efekty zaklęć dowodzenia? Na przykład, gdy umiera sługa bez uzdrawiania, co się dzieje po instrukcji” uzdrawiaj w tej chwili”?

    P: Jak długo obowiązują efekty zaklęć rozkazujących? Na przykład, gdy umiera sługa bez uzdrawiania, co się dzieje po instrukcji” uzdrawiaj w tej chwili”? (Ehime / MidoriSansen)
    A: jeśli nie ma umiejętności leczenia, ciało pozostanie “niechętne do poruszania się” w stanie poważnego urazu. Rana chwilowo zamykała się nitką magicznej energii.
    oczywiście, gdy tylko moc zaklęć dowodzenia zostanie wyczerpana, otrzyma więcej obrażeń przed użyciem.
    ponieważ rana nie jest zagojona, podczas czynności pojawia się ból, zdolność również jest zmniejszona.
    powiedzmy w tymczasowym stanie “zombie”.

    pytanie: jak skuteczna jest klątwa?Na przykład, co się stanie, jeśli sługa, który nie ma umiejętności uzdrawiania, umrze i zleci mu natychmiastowe wyleczenie ran?(Prefektura Ehime/Midori Sansen)
    odpowiedź: jeśli nie masz umiejętności leczenia, pozostawisz ranę taką, jaka jest i zachowujesz się jak ciało, które “podczas ruchu”.Jest to stan, który wiąże ranę magiczną nicią.
    oczywiście, gdy akcja klątwy się skończy, zadaje więcej obrażeń niż wcześniej.
    ponieważ nie jest to powód do gojenia się ran, podczas aktywności pojawia się ból, a zdolność również maleje.
    nazwijmy to tymczasowym stanem “Zombie”.

  12. Fate / complete material III: World Material-the Servants of the Fifth Holy Graal War: Saber, p.020-021

    Artoria
    Klasa: Szabla
    Mistrz: Emiya Shirou
    wyrównanie: legalne dobry
    Płeć: Kobieta
    wzrost: 154cm
    Waga: 42kg
    uzbrojenie: zbroja, miecz
    STR: B
    CON: C
    AGI: C
    MGI: B
    LCK: B
    Noble Phantasm: C
    Legend
    Pewnego razu był sobie król w Anglii o imieniu Arthur Pendragon. Był legendarnym królem, który stanowczo bronił ziemi przed najeźdźcami Sasów przez długi okres czasu.
    Imię Artur, napisane na wzór Rzymian to “Artorius”. Jej żeńską formą jest “Artoria”, co jest prawdziwym imieniem szabli.
    Artoria urodziła się pomiędzy Utherem Pendragonem a królową pochodzącą z rywalizującego królestwa. Dorastała pod okiem prawdziwego Maga Merlina i została królem po wyciągnięciu miecza wyboru. Później poprowadziła Lacenlota, Gawaina i innych słynnych rycerzy, aby osiągnąć niezliczone czyny. Zaangażowali Króla Sasów w bitwie pod Badon Hill i zaprowadzili pokój w Brytanii. Ponieważ pochwa Świętego miecza powstrzymała ją od starzenia się, Artoria nadal panowała jako idealny król. Ironią losu było to, że Królowa Ginewra i służący rycerze oddalili się od Artorii właśnie dlatego, że była zbyt idealna. W wojnie domowej, która wybuchła pod koniec jej panowania, skrzyżowała blade ze swoim własnym synem, Mordredem. W tym momencie po śmierci zobowiązała się do służby jako bohaterski Duch w zamian za zawarcie paktu ze światem. Jedynym życzeniem, które miała nadzieję, że Święty Graal zda sobie sprawę, było “ponowne wybranie króla”. Według legendy ciało Króla Artura zostało przewiezione do krainy baśni – Avalonu, gdzie leczy rany w spokoju.
    taktyka
    zdolność szabli jest maksymalnie uwalniana podczas Honorowej walki twarzą w twarz. Jest to metoda walki pełna rycerskiego honoru, a także taka, która pasuje do poczucia estetyki szabli. Nie oznacza to jednak, że nie lubi strategii. Ponieważ jest również zdolnym dowódcą wojskowym, ma tendencję do nienawidzenia sfabrykowanych strategii, które nie mają konkretnych podstaw. Skrupulatnie dostosowuje swoją strategię. Będąc na polu bitwy, dostosowuje swoje działania w odpowiedzi na stale zmieniającą się dynamikę walki. Oczywiście Saber gardzi tchórzliwymi działaniami, strategiami lub nie. Z tego powodu, w czwartej wojnie Świętego Graala, jej zgodność z opanowanym, osiągającym swój cel za wszelką cenę mistrzem Emiya Kiritsugu była najgorsza.
    Zdolności Klasowe
    Odporność Na Magię:
    Artoria szczyci się najwyższym stopniem odporności na magię wśród służących. Jest w stanie całkowicie zneutralizować wielkie czary z użyciem tablic magicznych i błyskawicznych kontraktów. Nawet współcześni magowie najwyższego poziomu nie mogą zranić jej bezpośrednio czarami. Artoria jest w stanie oprzeć się sile działania na niej zasilanej jednym uderzeniem zaklęcia dowodzenia. Taka jest niezwykła ranga magicznego oporu Artorii, wystarczająca, by wstrząsnąć fundamentem systemu służącego. Jeśli przeciwnikiem jest ktoś, kto atakuje za pomocą czarów, Artoria szarżuje bez strachu i decyduje o wyniku bitwy za pomocą ukośnika.
    również, jak pokazuje jej nazwa” Pendragon”, Artoria jest posiadaczem żywiołu czerwonego smoka, którego zadaniem jest ochrona królestwa. Nosi magiczną moc smoka. Ta ogromna magiczna moc jest również źródłem magicznego oporu Artorii. Ze względu na cechy Smoka, Artoria ma wiele problemów z egzystencją, jak Zygfryd, który jest związany z opowieściami o “eksterminacji Smoków”. Jeśli jest celem “czarnoksięstwa zabijającego smoki”, jest możliwe, że opór magiczny nie będzie działał w pełnym zakresie.
    w historii, Artoria utrzymała swój magiczny opór przez jakiś czas, mając Emiya Shirou i Rin jako Mistrzów, niezależnie od różnic między nimi w mocy i cechach. Z drugiej strony, mając Matou Sakurę jako swojego mistrza, jej odporność na magię zmniejszyła się do B w wyniku zaczernienia.
    Jazda konna: B
    ponieważ “rycerze” są żołnierzami biegłymi w walce konnej, Ranga szabli w jeździe jest bardzo wysoka. Rydwany można jeździć w ten sam sposób. Motocykle i samochody są traktowane jako “nowoczesne wierzchowce”, dlatego też wysoka ranga w jeździe również ma zastosowanie. Nie jest jasne, czy jazda ma zastosowanie do samolotów. Jazda Sabera została podniesiona do pewnego stopnia, gdy mistrzem został Emiya Kiritsugu. Jednak Artoria może ostatecznie kontrolować tylko normalne wierzchowce. Nie może kontrolować Pegasi, Gryfów, smoków i innych magicznych bestii, Boskiej bestii zaliczanej do gatunków fantasmagorycznych. Wynika to z faktu, że nie była jeźdźcem, a także z faktu, że była królem w wieku człowieka, przez co nie miała fortuny posiadania “Legend o jeździe Fantasmal Species”.
    Artoria jeździła motocyklem w czwartej wojnie Świętego Graala, ale nie miała okazji zademonstrować swoich umiejętności jazdy w piątej wojnie Świętego Graala . Biorąc pod uwagę odpowiedni Wierzchowiec, bitwy mogły rozwijać się inaczej.
    umiejętności osobiste
    instynkt:
    instynkt to zdolność do natychmiastowego zidentyfikowania “najlepszego osobistego przebiegu działania” podczas walki. Ponieważ ta umiejętność pozwala na przewidywanie trajektorii, możliwe jest uniknięcie ataków z broni palnej. W rank a, jest zasadniczo w sferze przewidywania przyszłości. Dzięki tej zdolności możliwe jest negowanie kar zadanych przez zakłócenia wzrokowe i słuchowe w pewnym stopniu.
    umiejętność rozeznania ostatecznej techniki Cú Chulainna z pewnością odzwierciedla jej umiejętności, ale posiadanie wyjątkowego instynktu również bardzo jej pomogło.
    wybuch many:
    zdolność do wzmacniania swojej broni i ciała poprzez napar magicznej energii. Dzięki wzmocnieniu zdolności ciała w dużym stopniu za pomocą magicznej energii, fizycznie krucha Artoria była w stanie walczyć z potworami takimi jak Berserker. W randze a nawet kij może stać się bronią o wielkiej mocy.
    wykonywanie wzmocnienia ciała na dużą skalę poprzez wybuch Many jest możliwe tylko dzięki ogromnej magicznej mocy Artorii.
    (Uwaga tłumacza: jest to w zasadzie analogiczne do czarów wzmacniających/wzmacniających.)
    charyzma: B
    Artoria posiadała wysoką charyzmę i panowała jako król Anglii. Morale wojsk dowodzonych przez nią jest niezwykle wysokie. Jednak ten silny wpływ jest nadal niewystarczający do zbudowania ogromnego imperium obejmującego świat, więc pozostaje na poziomie B (wystarczającym do rządzenia krajem).
    podpis: Artoria, protektor Wysp Brytyjskich. Nawet ze swoją charyzmą nie mogła zapobiec upadkowi swojego królestwa.
    Noble Phantasms
    Invisible Air
    Rank: C
    Type: Anti-Unit
    Range: 1~2
    Maximum Targets: 1 Object
    bariera, która sprawia, że ostrze jest ukryte przez splątanie go warstwami wiatru i zmianę współczynnika załamania światła. Jest bliższy czarnoksięstwu niż szlachetnemu Fantazjowi. Używając tej bariery, Artoria może atakować bez rozpoznania przez przeciwnika zasięgu i trajektorii miecza. Ponieważ ukrywanie szlachetnego Fantasmu skrywa również prawdziwą tożsamość, niewidzialne powietrze było bardzo skuteczne we wczesnych stadiach wojny Świętego Graala. Ma również inne zalety, takie jak zwiększenie siły ataku i celności. Splątanie miecza z wiatrem i użycie wiatru jako ostrza zwiększa siłę ataku, a posiadanie “niewidzialnej broni” zapewnia przewagę w celności. (Uwaga tłumacza: prawdopodobnie jest to bardziej “zmniejszanie unikania przeciwnika” w kategoriach RPG.) Ponieważ zaletą niewidzialnego powietrza jest “niewidzialność”, wzrost celności nie nastąpi podczas angażowania przeciwników, którzy mają oko umysłu lub nie zależą od wzroku.
    w czwartej wojnie Świętego Graala, Artoria uwolniła skondensowane powietrze i użyła go jako broń dalekiego zasięgu, która niszczy grupy wrogów- – – “żelazny młotek Króla wiatru”.
    Excalibur
    Ranga: a++
    typ: anty-Twierdza
    Zasięg: 1~99
    maksymalne cele: 1000 osób
    największy i najpotężniejszy szlachetny Fantazm Artorii (Notatka tłumacza: nie Avalon?). Jest to najsilniejszy i najbardziej majestatyczny święty miecz, który symbolizuje Króla Artura. Szczyt świętych mieczy. Excalibur nie został wykuty przez ludzkość, ale skrystalizował się w ziemi, używając ludzkich życzeń jako podstawy. Jest to jedna z najpotężniejszych, wykutych przez Boga broni, Ostatnia fantazmat. Pierwotnie opiekował się wróżkami planety, został przekazany w ręce króla Artura przez Panią Jeziora.
    Excalibur zamienia manę posiadacza w światło, a gdy miecz jest obracany, światło jest uwalniane z czubka ostrza jak wiązka laserowa i niszczy wszystko na swojej drodze. Oczywiście zużycie Many jest ekstremalne, dlatego nie można jej wystrzeliwać kolejno. W czwartej wojnie Świętego Graala, potwornie olbrzymi potwór morski wezwany przez Castera został całkowicie spalony przez ten szlachetny Fantasmagor. Excalibur jest klasyfikowany jako” antyrefleksyjny szlachetny Fantazm ” ze względu na jego wielkość i niszczycielską moc.
    Avalon
    Ranga: EX
    Typ: Bound Field
    Maksymalna liczba celów: 1 osoba
    pochwa Excalibura, szlachetnego Fantasmagory z baśniowego Avalonu, w którym spoczywa Król Artur. Posiadacz zagoi się z każdej rany, a proces starzenia się ustanie. Uwolnienie prawdziwej nazwy Avalonu spowoduje użycie pola, które zapewni najlepszą obronę. Szlachetny Fantazm, który anuluje ingerencję prawdziwej magii; jej istnienie jest równoznaczne z prawdziwą magią.
    w legendzie utrata tej pochwy rzuciła złowrogi cień na życie króla Artura, ostatecznie doprowadzając do upadku królestwa. W czasach nowożytnych Einzbernowie wykopali Avalon w Kornwalii i przekazali go w ręce Emiya Kiritsugu. Później został on włożony w ciało Emiyi Shirou, aby uratować mu życie, stając się ogniwem, które doprowadziło do jego więzi z Artorią. W” Destiny ‘ s Route “Artoria dowiedziała się, że Shiro jest jej” skorupą”, co doprowadziło duet do zwycięstwa w wojnie Świętego Graala.

    przeciwko magii: a
    ponadto ojciec Króla Artura, Uther, stworzył następcę z czynnikiem Smoka zgodnie z planem Merlina, a Altria, choć ludzka, przejęła magię samego Smoka.

  13. przeznaczenie / zero tom 2 – ” sto twarzy wśród hassanów w tym momencie zapomnieli o Świętym Graalu. Zapominając o zwycięstwie i misji komandosów, stracili już poczucie własnej służby.”
  14. przeznaczenie / materiały poboczne-encyklopedia: Berserker, p.069

    Berserker
    szalony wojownik bohaterski Duch.
    niezależnie od podstawowych zdolności, berserkerzy są typem służącego, który specjalizuje się w niszczeniu poprzez “wpadanie w szał”.
    Berserker w tej historii był wyjątkowym duchem heroicznym, ale dzięki “szaleństwu” stał się nietykalnym potworem.
    w przypadku zwykłego mistrza, Berserker może anulować kontrolę zaklęć dowodzenia. Jednak Illyasviel, który działał jako Święty Graal, był w stanie kontrolować Berserkera, ponieważ jej zaklęcia dowodzenia były specjalne.
    jego prawdziwą tożsamością jest wielki grecki bohater Herkules.
    dla Herkulesa, który w legendzie wielokrotnie wpadał w szał, Klasa berserkerów wydaje się chyba całkiem znajoma.
    oczywiście Herkules jest wyjątkowy w ciele, umyśle i umiejętnościach. Ponieważ Herkules opanował każdą broń, bez trudu może nawet zakwalifikować się do klasy szabli.
    gdyby Herkules został wezwany do klasy szabli, byłby w stanie w pełni pokazać swoją fenomenalną grę mieczem.
    Herkules był najwcześniejszym sługą, którego wezwano. Został wezwany więcej niż dwa miesiące przed wojną Świętego Graala.
    Berserker nie może działać samodzielnie, bo jego emocje zostały przypieczętowane.
    jednak bez względu na to, jak silna jest niewola zaklęć dowodzenia, Berserker nigdy nie stracił sensu w samym sercu swojej istoty.
    po Sczernieniu na szlaku Sakura, Berserker był w stanie powstrzymać ostatnie uderzenie swojego miecza toporem przed śmiercią. Był w stanie to zrobić dzięki sile jego serca; serca, które cierpiało ból berserkingu od pierwszych dni jako bohater.
    w historii Losu Berserker jest najbardziej męską postacią.

    Parserker [sługa]
    bohaterski duch szalonego wojownika.
    Typ sługi, który specjalizuje się tylko w niszczeniu, “oszalał”, niezależnie od podstawowych umiejętności.
    chociaż Parser jest doskonałym duchem heroicznym w głównej historii, stał się potworem, którym nie można manipulować z powodu jego “szaleństwa”.
    Order Świętego Graala, czyli Parser, choć Parser może anulować sam order, jeśli jest zwykłym mistrzem. Klątwa jest również wyjątkowa, więc można ją zrobić.
    jest greckim bohaterem Herkulesa.
    dla Gelacle ‘ a, który wiele razy oszalał w mitologii, Klasa parserków byłaby znajoma.
    jednak Gelacle, który jest dobry we wszystkich umiejętnościach umysłowych, fizycznych i fizycznych i może używać wszystkich rodzajów broni, może łatwo odwołać się do klasy szabli.
    gdybyś stał się szablą, byłbyś mieczem doskonałości.
    Myślę, że pokazał swoje umiejętności w pełni.
    wojna Świętego Graala była Najwcześniejsza od miesiąca……Nie, zostałem wezwany dwa miesiące temu.
    ponieważ emocje są zapieczętowane, nie działają same.
    , bez względu na to, jak silna jest klątwa, przyczyna leżąca u jej podstaw nie została utracona.
    powodem, dla którego zatrzymał siekierę i miecz w ostatniej chwili po poczernieniu korzenia drzewa wiśniowego, jest prawdopodobnie jego moc, która cierpiała z powodu “szaleństwa” od heroicznych dni.
    ten, który ma najwyższy stopień Han w “przeznaczeniu”.

  15. przeznaczenie-dzień 15-Szabla, do kościoła
  16. przeznaczenie / pełny materiał III: World material-FAQ with Nasu: Command Spells, P. 132
    P: Jak powstała Księga (Księga fałszywego pomocnika), której Shinji używał jako zaklęcia dowodzenia? Czy pieczęć Sakury została przeszczepiona do grimoire? A może Sakura użyła zaklęcia, by rozkazać Riderowi wykonać jego rozkazy, gdy trzymał księgę? Po prostu, skoro to był znak autorytetu Shinjiego, zastanawiałem się, dlaczego książka wybuchła w płomieniach po śmierci Ridera.

    P:Jak powstała Księga (Gishin no Sho, Tom fałszywego pomocnika), której Shinji używał jako zaklęcia rozkazującego? Czy pieczęć Sakury została przeszczepiona do grimoire? A może Sakura użyła zaklęcia, by rozkazać Riderowi wykonać jego rozkazy, gdy trzymał księgę? Po prostu, skoro to był znak autorytetu Shinjiego, zastanawiałem się, dlaczego książka wybuchła w płomieniach po śmierci Ridera.
    A: jako książka pierwotnie stworzona do użycia w magicznych kontraktach, Tom fałszywego opiekuna został przystosowany do roli zaklęcia rozkazującego. Autorytet mistrza jeźdźca został wszczepiony do książki. Ściśle mówiąc, moc wiążąca jeźdźca leży w zaklęciu dowodzenia napisanym w książce, a nie w samej książce.

  17. Fate / complete material III: World material – FAQ with Nasu: Command Spells, s. 132
    P: na trasie Sabera była scena, w której Illya była przerażona pojawieniem się Gila, a jej pieczęć dowodzenia została opisana jako ” świecąca.”Czy to dlatego, że pieczęcie dowodzenia Illyi różnią się od pieczęci innych mistrzów? Czy pieczęcie są jej herbem Thaumaturgical czy coś?

    P: na trasie Sabera była scena, w której Illya była przerażona pojawieniem się Gila, a jej pieczęć dowodzenia została opisana jako ” świecąca.”Czy to dlatego, że pieczęcie dowodzenia Illyi różnią się od pieczęci innych mistrzów? Czy pieczęcie są jej herbem Thaumaturgical czy coś?
    Odp: pieczęcie dowodzenia Illyi są również jej magicznymi obwodami, więc generowanie many powoduje, że wygląda ona tak, jakby aktywowała swoje pieczęcie.

  18. Fate / complete material III: World material – FAQ with Nasu: Command Spells, P. 132
    P: Po tym, jak Caster wezwał zabójcę (Sasaki Kojirou), czy została oznaczona pieczęciami dowodzenia?

    Q: Po tym, jak Caster wezwał zabójcę (Sasaki Kojirou), została oznaczona pieczęciami dowodzenia? Pytam, bo nie sądzę, żeby kiedykolwiek użyła zaklęcia rozkazującego na zabójcę.
    Odp: miała coś podobnego do zaklęcia komend. Chociaż, jako fałszywy mistrz z fałszywym sługą, nie było to coś tak potężnego jak prawdziwe zaklęcie dowodzenia. Chociaż początkowo nie otrzymała żadnych zaklęć dowodzenia, Caster mógł umiejętnie pożyczyć moc większego Graala, aby wykuć sobie imitację.

koncepcje

ograniczone pole • Broń konceptualna • Magia • (druga Magia • trzecia Magia • piąta magia) • magiczne zaklęcia • (gradacja powietrza) • marmurowe Fantazmaty • mistyczny Kod • Mystic Eyes • (Mystic Eyes of Death Perception) • psychika • rzeczywistość Marmur

stworzenia

Demon • Demon • Boski Duch • Lalka • Smok • znajomy • Golem • homunkulus • ludzie • Magik • Magus • upiorne gatunki • duchy • Wampir

Święty Graal wojna

zaklęcia dowodzenia • Wielki Graal • Duch heroiczny • Święty Graal • Mistrz • szlachetne Fantazmaty • Zasady parametrów • sługa • klasy sług • umiejętności

organizacje

Kościół • Chaldejska Organizacja Bezpieczeństwa • Organizacja Łowców Demonów • Stowarzyszenie magów • dwudziestu siedmiu martwych Apostołów przodków

Warunki

Akasha • Pieśni i zaklęcia • żywioły • świat • Świat Magecraft • magiczny Obwód • magiczna energia • dusza • magiczny grzebień

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.