Comando de Magias

Comando de Magias em Fate/stay night, Fate/Zero, Fate/EXTRA, e Fate/Prototype

Outros Feitiços de Comando

O Comando de Magias (令呪, Reiju?, também romanizado como” selos de comando”) são três reivindicações de obediência absoluta, a cristalização de uma grande magia, que um mestre tem sobre um servo no sistema de guerra do Santo Graal. Incapazes de serem normalmente controlados pelos seres humanos, eles são sobrecarregados pela “condição absoluta para a materialização”, a autoridade do feitiço de comando esculpido neles no momento da convocação. São marcas sagradas significando o status de um magi como um mestre, um sistema que foi criado por Zouken Makiri após o fracasso da Primeira Guerra do Santo Graal. Só conhecido pelas três famílias fundadoras e Supervisor, o seu verdadeiro propósito é permitir que o vencedor do Graal force o servo a matar-se para que o ritual para chegar à raiz com todos os sete espíritos heróicos possa ser concluído.O Santo Graal Fuyuki concede um total de vinte e um feitiços de comando em cada guerra. Os mestres obtêm três feitiços de comando, e os servos não têm escolha a não ser cooperar com seus mestres devido ao seu domínio sobre eles. Dependendo da natureza do servo, tal ligação não é necessária, enquanto outros podem matar o seu mestre instantaneamente se todos os três se perderem. Eles desaparecem quando são usados, e pode-se dizer que um mestre que usa todos os três perde a autoridade sobre o seu servo. Mesmo que um mestre Contrate vários criados de uma só vez, eles só receberão um total de três feitiços de comando que podem ser usados em qualquer empregado contratado. É possível roubar mais de outros mestres ou receber mais do supervisor, dependendo das circunstâncias, e também é possível que qualquer um que interfira com as atividades da Igreja tenha seus feitiços de comando diminuídos. Sua perda não indica perda de posição na guerra do Graal, como o contrato com o servo é também parte de ser um mestre.

uma vez que todos os feitiços de comando foram dados, ou mesmo se falsos feitiços de comando substitutos são criados no caso do contrato de Caster com o assassino, novos feitiços de comando apropriado não serão criados com a adição de um novo contrato. Os feitiços de comando não desaparecem simplesmente com a perda de um servo, mas apenas quando alguém desiste ou perde o seu direito de ser um mestre. Com Mestres regulares, isso acontece instantaneamente ao perder seu servo, e apenas os membros das três famílias fundadoras mostraram a capacidade de exercer a Autoridade de um mestre, mesmo sem um servo. Não perderão os seus feitiços de comando enquanto existirem servos sem contratos estabelecidos. Quando Kirei Kotomine recupera novos feitiços de comando quando seis contratos estabelecidos ainda permanecem na Quarta Guerra do Santo Graal e sem que ele seja das três famílias fundadoras, é um feito sem precedentes explicado apenas pelo próprio Graal tendo grandes expectativas sobre ele e o desejo inconsciente em seu coração.Os feitiços de comando perdidos são recuperados pelo Graal durante a guerra do Santo Graal e podem ser redistribuídos por novos empreiteiros que aceitam um servo que perdeu o seu mestre. Ao procurar novos mestres, ele vai priorizar aqueles que tinham sido previamente escolhidos. A Igreja fornece proteção aos mestres sem servos pela razão de que eles têm maior chance de obter os feitiços de comando sobras. Os mestres visam matar outros mestres em vez de simplesmente cortar sua eficácia de combate para que eles não serão capazes de assumir outro contrato no futuro. Dos feitiços de comando que são deixados após a guerra do Santo Graal, eles são acumulados nas mãos do supervisor e comissionados para segurança. É possível manter um contrato após o fim da guerra do Santo Graal, pois a única questão é a pressão adicional sobre o magus após o apoio do Graal na manutenção das paragens dos servos.Dentro da guerra do Santo Graal das células da Lua, os feitiços de comando são considerados parte do direito de participar, por isso a perda dos três significa perda imediata, mesmo que seu servo ainda esteja vivo. Os mestres são capazes de usar os três, mas apenas dois podem ser efetivamente utilizados se eles estão tentando ganhar a guerra. Eles podem usá-los livremente do outro lado, mas seriam imediatamente apagados ao retornar à verdadeira guerra do Santo Graal. Como Gilgamesh é um servo além da capacidade da célula Lunar para controlar totalmente, ele mostra a capacidade de coletar feitiços de comando e concedê-los a seu mestre, tornando-o Um servo capaz de destruir a própria premissa da guerra do Santo Graal. Depois de vencer a guerra do Santo Graal da lua, Hakuno Kishinami parece ser capaz de regenerar seus feitiços de comando, possivelmente através da autoridade das regalias.

In Fate/Grand Order, The Chaldea Security Organization discovered a way to replenish a Master’s Command Spells through special technology. No entanto, o processo de restauração requer um dia inteiro para regenerar um único feitiço de comando.

Características

Shirou o Comando de Selos

Comando de Magias aparecem aqueles selecionados pelo Santo Graal, alguns dos quais têm sido mostrados para manifestar-três anos antes do evento. É normal que o Graal decida sobre aqueles que considera dignos e tenha uma razão para procurá-lo. Às famílias fundadoras é garantido um lugar, e se não chegam pessoas suficientes para preencher todos os sete lugares, os irregulares serão escolhidos. Enquanto os de Kirei Kotomine se manifestam totalmente sobre ele antes da guerra, os de Shirou Emiya aparecem pela primeira vez como uma nódoa negra até que ele convoca seu servo. A forma dos selos é diferente para cada mestre; eles refletem a característica mágica do magus. Shirou assume a forma de uma espada, e o comando de Ryuunosuke Uryuu lembra-o de três cobras entrelaçadas.

gráfico que mostra as diferentes partes dos feitiços de comandos

as focas normalmente aparecem em algum lugar no braço, parecendo Tatuagens à primeira vista. Um mestre sem nome no destino/extra menciona que ele está em suas costas, negativamente chamando-lhe um carimbo de vagabundo. Correspondendo com os três usos, cada um tem três partes para ele, traços, que se desvanecem após o uso. Uma vez que eles não são mais um mestre, eles desaparecem completamente, mas traços podem ser vistos. Ao receber ou perder feitiços de comando, muitas vezes há uma pequena dor. Se o mestre ou Servo estão em perigo crítico, pode latejar para avisá-los.

a maioria dos feitiços de comando aparecem na parte de trás da mão direita. As exceções incluem:

  • mão Esquerda: Shirou Emiya, Sakura Matou (HF rota), Hakuno Kishinami, Shirou Kotomine, Sieg, Régua (romance)
  • braço Direito: Kirei Kotomine (Orientador), Risei Kotomine (Orientador), Shirou Kotomine (Extra Comando de Magias)
  • Pescoço: Lobo
  • Inferior do abdômen: o Bobo da Karture
  • corpo Inteiro: Sakura Matou (Dark Sakura), Illyasviel von Einzbern, Player and Ayaka Sajyou (Right hand, left hand, right shoulder, left shoulder, back)
  • Back: Ruler

The Command Spells in Fate/Prototype have specific ranks and placements. Seguem um motivo de anjo. Cada um tem um número de “asas” relacionadas com as aparências dos selos, e uma patente de anjo correspondente a um dos tipos de anjos dentro da hierarquia Angélica.

Guerra Ranking Master Posição Anjo rank Asas Servo Servo classificação
Primeira 1 Manaka Sajyou Centro do peito Serafim 7 Sabre Classificação 1
Primeira 2 Nigel Saward Olho Querubins 6 Lancer Classificação 4
Primeira 3 Senhor Reiroukan N/D Tronos 5 Rodízio Classificação 6
Primeira 4 Shizuri Isemi N/D Domínios 4 Rider Classificação 5
Primeira 5 Elza Saijo N/D Virtudes 3 Archer Classificação 3
Primeira 6 Seiji Jinga N/D Poderes 2 Assassin’ Classificação 7
Primeira 7 Tatsumi Kitano N/d Príncipes 1 Berserker Classificação 2
Segunda 1 Manaka Sajyou Centro do peito Serafim 7 Besta N/A
Segunda 2 Misaya Reiroukan Pescoço Querubins 6 Lancer Classificação 4
Segunda 3 Aro Isemi palma da mão Esquerda Tronos 5 Rider Classificação 5
Segundo 4 Desconhecido Desconhecido Domínios 4 Desconhecido Desconhecido
Segunda 5 Arqueiro Mestre lado Esquerdo do rosto Virtudes 3 Archer Classificação 3
Segunda 6 Desconhecido Desconhecido Poderes 2 Desconhecido Desconhecido
Segunda 7 Ayaka Sajyou Centro do peito Príncipes 1 Sabre Classificação 1
Segundo Void Sancraid Phahn Língua N/D N/D Berserker Classificação 2

O uso de

Mestrado deve tomar cuidado em consideração o uso do Comando de Magias, pois eles podem ser indispensável como uma medida de emergência e método de governar o Servo. Dependendo da relação, eles são a única coisa que mantém um servo ligado a eles, enquanto outros ficarão ao lado do seu mestre mesmo sem eles, e aqueles como os Berserkers poderosos não podem ser ordenados sem eles. Alguns servos tornar-se-ão mais antagônicos para com o seu mestre se eles tentarem atá-los, por isso eles pagam uma consideração cuidadosa antes de usá-los. É normal que um mestre tenha o controle geral de seu servo, mesmo fora dos feitiços de comando, devido a eles serem a âncora que os liga ao mundo com sua energia mágica. Com aqueles que têm a habilidade de ação independente e podem agir independentemente do mestre, os feitiços de comando podem ser a única maneira possível de ordená-los.Os feitiços de comando não requerem nenhum encantamento ao contrário dos feitiços normais, e o mestre só precisa colocar sua mente nisso e ordenar o servo. Imaginar a forma do feitiço de comando e dar a ordem à medida que eles o libertam é suficiente para ativá-lo. A proximidade não importa, permitindo que ela faça efeito mesmo se o servo está a milhas de distância ou através de um campo limitado avançado o suficiente para cortar todas as outras comunicações. Pode ser executado inconscientemente se o comando for direto o suficiente, mas não será usado se eles não forem sérios sobre o comando. O comando precisa ser colocado em palavras, então remover a mandíbula antes de ser totalmente falado é suficiente para pará-lo. Cortar a mão com os feitiços de comando assim como o comando é falado também é capaz de impedir que ele entre em vigor.São três ordens absolutas de obediência incondicional que podem conter ou reforçar a ação de um servo. Enquanto geas pode controlar as ações do destinatário em uma extensão, eles não podem assumir o comando direto de sua vida. Feitiços de comando podem forçar os servos a fazer tudo o que for possível por eles, até mesmo cometer suicídio. A força do comando depende do Mestre, da direção da ordem e da quantidade de energia necessária. Aqueles que são amplos e duradouros enfraquecerão o poder do feitiço de comando. Embora dure muito tempo, ordens como” proteger-me através disto “e” vencer esta batalha ” farão com que a dor associada ao comando seja fraca o suficiente para um servo desobedecer. Normalmente um comando como “obedeça a minha ordem completamente” não poderia ser feito mesmo com cem feitiços de comando, mas um mestre poderoso o suficiente pode mudar o efeito de “Bem, eu respeitarei ligeiramente as opiniões do Mestre” para deixá-los uma patente se eles discordarem do Mestre.

comandos com ordens simples como” dar o próximo golpe com todo o seu poder “e” não quebrar esse vidro ” são os comandos mais absolutos, e até mesmo os mais poderosos dos servos terão dificuldade em desobedecer. Aqueles que tanto o mestre quanto o servo concordam são mais poderosos, permitindo que eles vão além da capacidade de executar ordens. Apoiando e amplificando o servo, milagres além de suas capacidades normais se tornam possíveis. Embora a maioria não possa usar o transporte espacial por conta própria, Ordenar “ir”, ter energia suficiente, e ter o consentimento do servo permite que o feitiço de comando para derrubar os métodos normais de magecraft para tornar possível alcançar o nível sem precedentes de magia. Mesmo ordens Vagas para ganhar que são absolutamente acordadas por ambas as partes podem ter um grande efeito na amplificação da energia do servo, enquanto eles são aspirados à vitória. Ele pode permitir que um fantasma nobre exceda sua saída máxima normal e realizar ações além de seu escopo normal, como a causa e efeito de distorção, certamente atingir o alvo. Ao fortalecer temporariamente um servo, converte a sua energia mágica em energia para o servo, o suficiente para encher o enorme circuito de Saber.

dependendo da ordem, será impossível para o servo sequer tentar resistir além de poucos segundos escassos de grande dor. Quando for forçado a agir, o servo usará todas as suas capacidades sem qualquer consideração pela sua vontade. Como uma máquina, eles só podem assistir e lamentar enquanto são manipulados. As ordens mais fracas podem ser resistidas à custa da dor e da diminuição das capacidades. Aqueles que são demasiado amplos podem ser quase completamente ignorados e têm pouco efeito duradouro. Dependendo da ordem, ela permanecerá em vigor durante a guerra do Santo Graal. Ele não pode ser derrubado pelo servo, e só a rescisão do contrato fará com que ele deixe de estar em vigor. A única maneira de parar uma ordem direta de um feitiço de comando é através do uso de outro feitiço de comando para sobrepô-lo. Outros tipos de ordens podem ser removidas sem tal método, como Kayneth rescindindo sua ordem para Lancer lutar contra Saber e Archer pedindo a aprovação de Rin para levantar seu comando de não prejudicar Shirou. Se um servo é fatalmente ferido, uma ordem como “curar neste instante” resultará em que a ferida seja costurada temporariamente com um fio de energia mágica, permitindo que o servo sobreviva por um breve período; No entanto, não fornece qualquer tratamento médico real. Se um servo é ordenado a proteger outra pessoa e essa pessoa pode potencialmente procurar prejudicar seu mestre, O servo não pode trabalhar com essa pessoa a menos que eles confirmem suas intenções.Enquanto os servos podem tentar resistir às ordens e lutar contra elas até certo ponto, a capacidade de ir completamente contra eles é “abalar o próprio fundamento do sistema de criados”.”Como eles são magecraft, a Resistência Mágica a-rank de Saber e cavaleiro de preto são grandes o suficiente para repelir e suportar um único golpe de um feitiço de comando. Saber mostrou que alguns comandos podem dominá-la completamente, enquanto ela pode lutar contra aqueles que ela é veementemente contra. Contra a de Caster, ela é mostrada estar constantemente sob o efeito e acabaria sucumbindo com o tempo. Uma vez que é necessária a maior parte da sua força para resistir, eles sentem como se estivessem a ser despedaçados e não têm a força para resistir a um segundo golpe, sendo imediatamente esmagados sob o peso de ambos os comandos. É possível para um servo perder todo o sentido de si mesmo e esquecer o comando dado a eles. Outros meios de resistência incluem::

  • Berserker é um servo que ele poderia facilmente cancelar o Controle dos feitiços de comando de um mestre normal, então ele só pode ser controlado por Illyasviel von Einzbern.
  • Berserker of Red, the” hero of rebellion “who vehemently fights against such” shackles ” and possesses an abnormal Ex Mad Enhancement, will only be weighed down by a single Command Spell. Ele não vai parar o seu avanço ou obedecer a menos que dois sejam gastos, e no nível máximo de clamor belicoso onde sua energia vai além dos laços do contrato de servo, mesmo três não seria suficiente para pará-lo.
  • Lancer de Preto, depois de usar a Lenda do Drácula e ter Darnic Prestone Yggdmillennia alma fundida na sua própria, se torna um monstro que não pode ser mais chamado um Servo. Ele não pode ser obrigado por feitiços de comando em tal estado, e devido à influência de Darnic, poderia rejeitar mesmo um comando do governante para se matar.

como feitiços de comando e circuitos mágicos são diferentes sistemas de artes mágicas, é possível exercitá-los sem a capacidade de circular energia mágica. Eles podem ser usados e forjados em energia mágica altamente prática que não tem alinhamentos, e um número suficiente deles pode atuar como cristas mágicas expansíveis capazes de rivalizar com casas que construíram suas cristas mágicas por gerações. Com suficientes feitiços de comando, torna-se possível magoar até mesmo um servo.

transferência

embora contenham um enorme poder e possam ser considerados uma espécie de milagre, feitiços de comando são uma forma de encantamento físico exaustível que pode ser transplantado ou transferido através de Encantamentos. Dependendo da vontade de quem perde os feitiços de comando, ele pode ser feito facilmente ou forçosamente com métodos diferentes. O método de cura espiritual de sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri só pode extraí-los com o consentimento do proprietário. Kirei Kotomine pode usar a cura espiritual com um breve momento de dor para tomar feitiços de comando voluntariamente. Assassino de Black, reconhecidamente não muito bom com operações de transplante, pode usar seu procedimento cirúrgico para transferi-los em um processo que leva uma hora. O Supervisor só precisa de localizar as marcas na mão de um mestre para transferir os seus feitiços de comando, mas é impossível extraí-los pela força com o magecraft. Eles são protegidos por orações sagradas, para que apenas aqueles que conhecem as palavras sagradas secretas podem levá-los. Ao falar as palavras, elas são transferidas uma a uma para o orador.Como os feitiços de comando são integrados com os circuitos mágicos, arrancar à força os feitiços de comando é aproximadamente análogo a arrancar os nervos de alguém; portanto, se mal feitos, a infeliz vítima pode acabar permanentemente aleijada. A remoção dos Membros e nervos que contêm os feitiços de comando permite que eles sejam levados e transferidos à vontade da pessoa, mas deve ser feito antes que o mestre original morra. Não importa quão superior seja um mago, não se pode tornar um mestre apenas roubando um feitiço de comando, porque é apenas algo que pode ser feito entre mestres e servos.

Comando Especial Feitiços

Livro do Falso Atendente usado por Shinji Matou

  • Livro do Falso Atendente (偽臣の書, Gishin no Sho?)- Normalmente um livro criado para contratos mágicos, foi adaptado para servir como um feitiço de comando para conceder falsa propriedade de um servo a qualquer um. Criado a partir de um feitiço de comando, não é o livro real que liga o servo, mas sim o feitiço de comando escrito no livro. Enquanto a autoridade sobre o servo é implantada no livro, O Mestre original deve ter pelo menos um feitiço de comando restante para que ele seja eficaz, caso contrário o falso direito não pode totalmente ligar o servo. É também um item físico suscetível a ser queimado, para que possa ser direcionado para libertar o servo. O servo ligado por ela já não recebe energia mágica de seu verdadeiro mestre, então eles devem complementá-la de outro lugar para permanecer manifestado. Ele está ligado ao servo, então ele explode em chamas após a sua morte. Os direitos do verdadeiro mestre são cedidos durante este período, removendo seus feitiços de comando e tornando-os em um magus normal até que o livro seja destruído.
  • Dark Sakura’s Command Spell – Dark Sakura’s connection with Avenger grant her a large Command Spell, what was previously The Shadow, that covers her body, acting like a dress instead of her wearing clothing. Não parece ter qualquer função imediata, e forçosamente liga seu corpo quando ela começa a rejeitá-lo. Usando a regra Breaker sobre ele é capaz de quebrar sua conexão com Avenger.Metamorfo De Números Mortos: Dragão de Apocalipse Comando de Magias (竜告令呪(デッドカウント・シェイプシフター), Ryū Tsuge-rei Noroi(Deddo Kaunto Sheipushifutā)?)- Feitiços de comando especiais adquiridos ao tomar o coração de Siegfried, o homunculus Sieg é capaz de assumir a forma de Siegfried por três minutos por período de comando.
  • Illyasviel von Einzbern’s Command Spells – Illya, as the Holy Grail, has special Command Spells integrated with her Magic Circuit. Eles são incomparavelmente mais fortes do que o normal, então eles podem controlar Berserker, que poderia cancelar o controle de feitiços de comando normais. Não se sabe se há um limite para o número de comandos que ela pode fazer.
  • feitiços de comando de imitação-devido a ser um mestre impróprio invocando um servo impróprio, Caster não obtém feitiços de comando para invocar Assassino. Em vez disso, ela usa o poder do Graal maior para forjar um feitiço de comando de imitação que é semelhante, mas não tão poderoso como a coisa real. Ao usar a regra Breaker para roubar o contrato de Saber, ela parece ser marcada com feitiços de comando reais.
  • sobras de comando feitiços (預託令呪?)- Concedido ao Supervisor da guerra do Santo Graal Fuyuki, eles são aqueles que não foram utilizados de guerras anteriores do Santo Graal. Eles aparecem no braço do Supervisor, estendendo-se do cotovelo até o pulso, e muito mais do que aqueles concedidos a um mestre. Eles podem ser dados aos mestres a critério do Supervisor, como uma recompensa concedida para parar um mestre e servo que poderia potencialmente perturbar todo o ritual.
  • feitiços de comando do jogador-o jogador obtém cinco feitiços de comando especiais de uma mulher misteriosa para a guerra do falso Santo Graal. O ritual carece de um servo de sete Sabres, mas ele age como o sétimo Mestre. Cada um deles tem a capacidade de convocar um único servo por até cinco minutos, embora o tempo possa ser reduzido por consumir demasiada energia ou aumentado por consumir energia. Há uma série de espíritos heróicos que podem ser selecionados, e vários servos podem ser convocados imediatamente. Cada servo usa um único golpe, e eles também podem ser usados como feitiços de comando regulares.Os governantes obtêm dois feitiços de comando para cada servo convocado em uma guerra do Santo Graal a partir da resolução de Deus da habilidade de classe. Durante a Grande Guerra do Santo Graal, o governante obtém vinte e oito feitiços de comando dos catorze servos convocados. Eles também podem transferir feitiços de comando para mestres como o Supervisor, mas o não pode reutilizar os de mestres.
  • Sirius Light: Marisbury Animusphere foi declarado ter dado aos membros do feitiço de comando especial “a-team” de Caldeia, a fim de ajudá-los a completar as grandes ordens. No entanto, devido à traição de Lev Lainur Flauros, os membros foram incapazes de fazer uso deles devido a serem colocados em coma. foi afirmado pelo próprio Marisbury que este feitiço de comando possuía o poder único para “derrubar o mundo”. Mais tarde, após o avivamento da Cripta pelo Deus alienígena e dado o seu Lostbelt’s para supervisionar, a luz de Sirius foi agora declarado para lhes conceder um nível de autoridade sobre seus Lostbelts.

Lista de Feitiços de Comando

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Kirei cs 1. png

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Kayneth cs.png

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Kiritsugu Emiya Kirei Kotomine Kirei Kotomine Kayneth El-Melloi Archibald Sola-Ui Nuada-Re Sophia-Ri
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Ryuunosuke Uryuu Vacilar Veludo Tohsaka Tokiomi Kariya Matou
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Shirou Emiya Rin Tohsaka Bazett Fraga McRemitz Sakura Matou Atrum Galliasta
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Rodízio Rodízio (Saber) Illyasviel von Einzbern Kirei Kotomine
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Leo cs.png

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não Shinami Rin Tohsaka Rani VIII Leonardo B. Harwey Executar Ru
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Shinji Matou Dan Blackmore Alice Júlio B. Harwey Monji Gatou
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Duas vezes H. Pieceman nome localizado em Cary Kiara Sessyoin Kazuhito Sakagami NÃO Kishinami
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Kairi Sisigou Shirou Kotomine Shirou Kotomine (Outros) Rottweil Berzinsky Jean Rum
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Cabik Pentel Deimlet Pentel Feend vor Sembren Gordes Musik Yggdmillennia Fiore Forvedge Yggdmillennia
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Darnic Prestone Yggdmillennia Celenike Icecolle Yggdmillennia Roche Frain Yggdmillennia Caules Forvedge Yggdmillennia Reika Rikudou
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Sagara Hyouma Sieg Régua
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Ayaka Sajyou de Mão (x 2) Ayaka Sajyou (Ombro x 2) Ayaka Sajyou (de Volta) Tine Chelc sem nome de Mestre
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Tubaki Kuruoka Orlando Reeve Jester Karture Plano de Escardos Lobo
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Faldeus Dioland Francesca Sigma Haruri Doris Lusendra
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Bazdilot Cordelion Cashura
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Manaka Sajyou Misaya Reiroukan Aro Isemi Desconhecido Mestre de Archer
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Desconhecido Ayaka Sajyou Sancraid Phahn
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Protagonista Masculino Protagonista Feminina Kirschtaria Wodime Ophelia Phamrsolone Kadoc Zemlupus
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Escandinávia, os pimentões Hinako Akuta Berilo Intestino Daybit Sem Void
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Kanata Akagi Mestre de Assassin’ Principais Magatsu Mestre de Rodízio
Outros
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Mestre Artoria Bloomer Illya Médico Heartless Luviagelita Edelfelt Norma Goodfellow
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Olga Maria Animusphere (Aprender com Manga) Olga Maria Animusphere

Lista de comandos

Mestre Servo Ordem Efeito
Rodízio Assassin’ “Assassin’… Acreditas mesmo que tens escolha neste assunto?” assassina é forçada a seguir o seu comando de guardar o portão do templo. (Destino / códigos ilimitados)
Caster Assassino ” quantas vezes devo explicar – me a si? Os teus desejos não significam nada para mim.” assassino é forçado a lutar contra Saber. (Destino / códigos ilimitados)
Caster Assassino ” Assassino! Estou a ordenar-te com um feitiço de comando! Levanta-te e luta com o Berserker! Luta até ao fim!” a energia de reserva de assassino é ativada, e ele derrota Berserker. (Fate/unlimited codes)
Rodízio Sabre Saber é forçado a matar Shirou Sabre caminha mecanicamente e mata Shirou enquanto incapaz de agir contra a ordem. (Fate – Witch’S mark)
Caster Saber Caster ordena Saber para matar Shirou e os outros.Saber é pego por Quebrador de regras enquanto luta contra Caster, e reentra a casa de Emiya incapaz de se conter enquanto ela ataca Shirou. (Fate – Walpurgis night))
Caster Saber ” no, you obey me, Saber. Agora és minha. Não podes desobedecer-me enquanto eu tiver o feitiço de comando.” Saber é forçado a atacar brutalmente Shirou Emiya e Rin Tohsaka. Depois de ser dito para terminá-los, Caster percebe que a Resistência Mágica de Saber está lhe permitindo evitar seus efeitos completos. Dia de trabalho da lâmina ilimitada 11)
Caster usa um segundo feitiço de comando sobre o Sabre cativo para subjugar sua resistência e tomar o controle total dela, salvando a última para sua própria proteção. (Obras de lâmina ilimitada – Espada e magia)
Atrum Galliasta Caster ” Não uses o teu fantasma nobre em mim.” Atrum ordena a Caster que não use seu nobre fantasma nele. (Antes do Destino/ficar noite)
Atrum Galliasta Caster repetidamente ordena que Caster se mate Atrum tenta usar seus segundo e terceiro feitiços de comando para forçar Caster a se matar. No entanto, desconhecida para ele, ela já tinha usado a quebra de regras em si mesma para anular seu contrato. (Antes de Fate/stay night)
Rodízio de Preto Berserker de Vermelho Rodízio comandos de Berserker para não tentar lutar Lancer de Preto em campo de batalha Embora o comando detém, Berserker, ainda que inconscientemente atraídos para a área onde Lancer é de luta.
Caules Forvedge Yggdmillennia Berserker of Black ” ordeno-te com este feitiço de comando. Berserker, acalma-te.” o comando faz com que o estado mental agitado de Berserker acalme, enchendo-a de lógica e um sentimento tranquilizador que lhe permite reavaliar a situação. (Fate/Apócrifos)
Caules Forvedge Yggdmillennia Berserker de Preto Caules fortalece Berserker para ataque de Sabre de Vermelho Embora o golpe causa dano, de Sabre continua de pé, e facilmente contra-ataques. (Fate / Apocrypha)
Caules Forvedge Yggdmillennia Berserker of Black ” the fifth Master of Black orders you with a Command Spell. – Libertem todos os limitadores. Active o seu nobre fantasma destruiu a árvore e matou o sabre de vermelho.”

apesar de normalmente ter fortalecido a árvore explodida além de sua força normal, Saber sendo transportado por um feitiço de comando faz com que toda a energia seja direcionada para definitivamente bater Sabre, atravessando o conceito de espaço e distorcendo a causa e efeito. Apesar de atacar Saber, ela é capaz de resistir devido ao feitiço de comando não ser adicionado à saída real do ataque. (Fate / Apocrypha)

Celenike Icecolle Yggdmillennia Rider of Black ” the fourth Master of Black orders you by Command Spell-Kill that homunculus right now!”

a Resistência Mágica de Rider, fortalecida pelo efeito passivo do seu nobre Phantasm Casseur de Logistille, permite-lhe resistir parcialmente aos efeitos do feitiço. Embora ele convoca sua lança, ele resiste o tempo suficiente para avisar Sieg para se esquivar de seu primeiro hit, em seguida, a maioria consegue resistir aos seus efeitos, exceto por algumas tentativas súbitas e reflexivas de atingi-lo. (Fate/Apócrifos)

Dan Blackmore Archer “Arqueiro. O teu mestre, Dan Blackmore, ordena-te com a força de um feitiço de comando. Proíbo qualquer ataque aos mestres inimigos com o teu Yew Bow enquanto estiveres no campus.Archer é incapaz de usar suas habilidades de subterfúgio e deve lutar com justiça com seu oponente. (Fate / EXTRA)
Darnic Prestone Yggdmillennia Lancer of Black ” ordeno-lhe um feitiço de comando. Espírito heróico Vlad III. Active o seu nobre Fantasma, A Lenda de Drácula.” Lancer é incapaz de resistir como ele é forçado a ativar a lenda de Drácula. (Fate / Apocrypha)
Darnic Prestone Yggdmillennia Lancer of Black ” ordeno-lhe um segundo feitiço de comando. Continue a sobreviver até obter o maior Graal.” a vontade de perseguir o maior Graal está imbuída sobre ele. (Fate/Apócrifos)
Darnic Prestone Yggdmillennia Lancer de Preto “eu vou legar-lhe meu sonho, meu desejo, minha própria existência! Ordeno-te um terceiro feitiço de comando. Grava a minha existência na tua alma, Lancer!” embora normalmente impossível por uma série de razões, Darnic funde sua alma com a alma de Lancer para gravar sua própria vontade sobre ela para trazer um ser Novo, Sem Nome apenas procurando o Graal. (Fate / Apocrypha)
Gordes Musik Yggdmillennia Saber of Black “…Saber! Ordeno-te com um feitiço de comando…! Usa o teu nobre fantasma para derrotar o Rider!” Saber é forçado a iniciar Balmung. (Fate / Apocrypha)
Gordes Musik Yggdmillennia Saber of Black ” ordeno – te com um feitiço de comando! Não uses o teu nobre fantasma!” Antes de Balmung ser inicializado completamente, ele é forçado a parar, esgotando-o com a intensidade do comando. (Fate / Apocrypha)
Hakuno Kishinami Gilgamesh “como teu mestre, eu ordeno-te. Tenho de comandá-lo como Mestre, é tudo o que posso fazer! Se eu não posso olhar, questionar ou conversar, para obter essas três permissões, eu devo oferecer todo o meu eu como compensação —!” Hakuno troca todos os três feitiços de comando para Gilgamesh não matá-los instantaneamente, permitindo-lhes agir como seu mestre. (Fate/EXTRA CCC – início)
Hakuno Kishinami Gilgamesh “Deixando para trás um, eu uso dois Feitiços de Comando. Em primeiro lugar, que estamos em pé de igualdade. Com a promessa do feitiço de comando, prometo a liberdade de aceitar, respeitar e, se necessário, opor-me às crenças um do outro. E o segundo——“ Hakuno oferece seus feitiços de comando, além do necessário para permanecer um mestre, para reconquistar Gilgamesh. (Destino / fim extra CCC-Gilgamesh)
Hakuno Kishinami Hakuno ‘s Servants ” Use a Command Spell to rescue . A Rani vai autodestruir-se a qualquer momento. Vou ouvir o meu coração e salvar .” Hakuno and their Servant transport to the Arena. Usando um segundo feitiço de comando contra Berserker permite que eles leiam seus movimentos até que eles possam escapar. (Fate / EXTRA)
Illyasviel von Einzbern Berserker ” no-come back, Berserker…!” Berserker is unable to be transported due to the binding effect of Enkidu. Dia de trabalho da lâmina ilimitada 13)
Illyasviel von Einzbern Berserker ” Well, I have to get going. Então isto é um adeus… Obrigado por tudo, Berserker.” Berserker, sem capacidade de resistir ou a razão para sequer considerá-lo, é coagido a abrir seu próprio peito e esmagar seu coração para permitir a conclusão da sensação do céu. (Destino / códigos ilimitados)
Aro Isemi Rider Rider recebe um corpo corpóreo.Aro gasta todos os seus selos de comando para garantir a existência do motociclista após a sua morte. (Destino / protótipo)
Jester Karture Assassino pelo meu feitiço de comando, ordeno-lhe que vá o mais longe possível desta cidade.Assassino foi forçado a ser enviado da delegacia para a floresta.(Fate/estranho Falso)
Kairi Sisigou Sabre de Vermelho Kairi ordens a ela para ser teletransportado para um local seguro, longe da zona de perigo de Berserker de Black Noble Phantasm Sabre é teleportado, mas continua incapaz de escapar de ser atingido por um ataque devido a ele também ser impulsionado por um Comando de Feitiço. (Fate / Apocrypha)
Kairi Sisigou Saber de vermelho ” ordeno o meu espadachim com um feitiço de comando. Usa todo o teu poder para derrotar o Saber of Black neste campo de batalha!” Saber of Red é alimentado por um feitiço de comando para derrotar Saber of Black. (Fate/Apócrifos)
Kariya Matou Berserker Kariya usa um Comando Feitiço para forçar o uso de Para Alguém Glória Normalmente se degradada devido à Louco Acessório, a utilização plena de Alguém da Glória pode ser usado apenas uma vez através de um Comando Feitiço para disfarçar Berserker como Piloto. (Destino / Zero)
Kariya Matou Berserker “Capture Irisviel, and let Saber escape”.Berserker, então normalmente focado em Saber, precisa ser contido por um feitiço de comando para seguir adiante com sua tarefa de sequestrar Irisviel von Einzbern. (Destino / Zero)
Kayneth Archibald El-Melloi Lancer ” With my Command Spell, I order you, assist Berserker and kill Saber.” embora Lancer deseje resistir, seu corpo não responde à sua própria vontade enquanto ele se prepara para batalhar Sabre. Ele só volta ao normal quando Kayneth rescinde o comando. (Destino / Zero)
Kayneth Archibald El-Melloi Lancer Kayneth ordena que Lancer se mate.Lancer apunhala-se no coração com a sua própria lança. (Destino / Zero)
Kirei Kotomine Assassino ” alcançar a vitória, custe o que custar.” os Assassinos são forçados a lutar, e criar um plano de morte segura, principalmente sacrificial. Ao enfrentar Ionioi Hetairoi de Cavaleiro, eles se perdem como um servo, esquecendo a vitória ou sua missão como eles são massacrados. (Fate/Zero)
Kirei Kotomine Lancer Lancer foi condenada a aceitar Kirei como o seu Mestre Como Kirei roubou o Comando de Magias do Lancer Mestre original, o comando foi necessário para lhe obedecer, Kirei. (Antes do Destino/ficar noite)
Kirei Kotomine Lancer ” luta contra todos. Mas não os derrotem. “Survive your first battle against any opponent” Lancer is ordered to scout out the Servants for Kotomine while staying alive. Ele faz isso para todos os seis servos inimigos, e não lhe permite lutar contra um adversário até o segundo noivado. (Antes do Destino/ficar noite)
Kirei Kotomine Lancer ” então eu vou ordená-lo. — Mata-te, Lancer.” Lancer esfaqueia-se no coração instantaneamente. Devido à sua continuação da batalha, ele é capaz de permanecer vivo temporariamente para matar Kirei. Dia de trabalho da lâmina ilimitada 15)
Kiritsugu Emiya Saber ” By my Command Spell, I order my puppet. Saber, volta para o armazém subterrâneo depressa! Imediatamente!” Saber é instantaneamente transportado de uma paragem de autocarro para o armazém da residência Emiya. (Destino / Zero)
Kiritsugu Emiya Saber ” pelo nome de Kiritsugu Emiya, ordeno-te com o meu feitiço de comando. Saber, usa o teu nobre fantasma para destruir o Graal.” o corpo de Saber responde automaticamente, dissipando o ar invisível e começando a usar Excalibur. Devido à sua Resistência Mágica e total oposição da ordem, ela é capaz de pará-lo no meio do swing. (Destino / Zero)
Kiritsugu Emiya Saber ” By my third Command Spell, I order you again. Saber, destrói o Graal.” Saber, já se opondo a um feitiço de comando, é instantaneamente esmagado e usa Excalibur. (Destino / Zero)
Leonardo B. Harwey Saber ” Ts…! Gawain, como portador do selo de comando, ordeno-te! O contrato que fez com Leo B. Harway foi agora, retroactivamente, revogado nas preliminares da guerra do Santo Graal! Com três feitiços de comando juntos, faço disto o meu édito! Sir Gawain … se alguma autoridade de um rei permanecer em mim, então mais uma vez, certamente.Leão termina forçosamente seu contrato para impedir BB de devorar Saber, devolvendo-o de volta para “de onde ele veio”.”(Destino / CCC EXTRA)
Rani VIII Berserker Rani reforça Berserker.Enquanto se prepara para se autodestruir, Berserker é fortalecida para protegê-la. (Fate/EXTRA)
Rin Tohsaka Archer “Vertrag…! Ein neuer Nagel Ein neues Gesetz ein neues Verbrechen!”(“Eu anuncio ao feitiço de comando! Pela ordem do Santo Graal, dá a lei da obediência a este, meu servo!”) embora normalmente demasiado general como um comando, o poder de Rin faz com que Archer baixe uma patente caso ele discorde dela. (Prólogo Dia 1)
Rin Tohsaka Archer Rin ordem do Arqueiro não atacar Shirou, enquanto eles estão cooperando com ele Arqueiro é incapaz de atacá-lo como ele quer, então ele conspira para ter Rodízio de tomar o seu contrato para cancelá-lo. Dia de trabalho da lâmina ilimitada 5)
Rin Tohsaka Saber Rin ordena a Saber para ficar fora da lama do Graal. o movimento de Saber é completamente parado, a fim de impedi-la de entrar na lama do Graal. (Unlimited Blade Works – Dia 16)
Rin Tohsaka Lancer “Lancer, este é o vosso mestre, a Rin Tohsaka! Uso um feitiço de comando. Maximize a sua saída para além dos seus limites! Abram um buraco gigante naquele lugar!” Lancer lança Gáe Bolg com grande poder para abrir um buraco na armadilha de Alice e Caster para permitir a fuga. (Fate / EXTRA-Manga)
Régua múltiplo ” em nome de régua—de Jeanne D’Arc. Ordeno que todos os criados se reúnam aqui com os meus feitiços de comando! Derrotar o vampiro que já foi Vlad III!” Rider of Red, Archer of Black, Caster of Black, Archer of Red, and Lancer of Red are strengthened against Lancer of Black. (Fate/Apócrifos)
Sagara Hyouma Assassin’de Preto “exorto-os com o comando feitiço –“ Antes de ele pode comprometer-se a dizer “cometer suicídio”, sua mandíbula é rompida, e ele tem sua mão direita com o Comando Feitiços cortado logo após. (Fate/Apócrifos Unbirth)
Sakura Matou Rider Sakura cria um Livro do Falso Atendente Piloto do contrato é provisoriamente determinada para Shinji Matou enquanto ele segura o livro. (Antes de Fate/stay night)
Sakura Matou Rider Sakura cria outro Livro do Falso Atendente Piloto do contrato é novamente dada para Shinji Matou enquanto ele segura o livro. (Heaven’s Feel-Day) 7)
Sakura Matou Rider ” …este é o meu último feitiço de comando. Por Favor, Rider. Por favor, proteja o Senpai até o fim, não importa o que aconteça no futuro.” a missão de Rider torna-se para protegê-lo, mas ela não pode agir enquanto seu mestre é o único que está tentando prejudicá-lo. Ela só pode ajudá-lo se ele declarar que ele vai salvar Sakura. (Heaven’s Feel-Day) 13)
Shirou Emiya Saber ” no – I order you to come, SABER!!!!”/”–Por favor venha, Saber…!” Saber é transportado para apanhar o Shirou em queda. A primeira escolha faz com que ela seja tarde demais para pegá-lo, enquanto a segunda permite que ela o alcance a tempo. (Dia do Destino) 9)
Shirou Emiya Saber ” Don’T use it, Saber — !!!!!!” Saber is stopped from futilely using Excalibur on Berserker. (Dia Do Destino) 11)
Shirou Emiya Saber ” Saber. Por favor, cumpra o seu papel.” Saber usa a última de sua energia para destruir o Graal com Excalibur antes de desaparecer. (Dia do Destino) 15)
Shirou Emiya Saber ” eu rezo para o feitiço de comando na minha mão esquerda para abolir o contrato.” Shirou usa seu último feitiço de comando para forçar o fim do contrato com Saber e desistir de seus direitos como um mestre. (Fate-Forest of no return)
Shiou Emiya Saber ” STOP, SABER!!!!!!!” Saber é interrompido enquanto tenta atacar Archer. Dia De Trabalho Da Lâmina Ilimitada 3)
Shirou Emiya Saber ” Por Favor. Vem, Saber!!!!” Saber é teletransportado para a escola a partir da residência Emiya. Dia de trabalho da lâmina ilimitada 7)
Shirou Emiya Saber ” no, stop, Saber…!!!!” Saber é parado no meio do ataque enquanto ela ataca em Caster. Dia de trabalho da lâmina ilimitada 11)
Shirou Emiya Saber ” PLEASE COME, SABER!!” o braço de Shirou é cortado pelo piloto antes que o comando possa ser completado. (Unlimited Blade Works-Spider’s Captive)
Shirou Emiya Saber ” … Fine, laugh all you want. Se o feitiço de comando pode responder ao desejo do Mestre, estou pronto para usá-los a todos para trazer o Saber aqui…! Saber—“ embora ele a convoca, ela é levada pela sombra em torno do mesmo tempo, então ela falha e Seus feitiços de comando desvanecem pouco depois. (Heaven’s Feel-Day) 8)
Shirou Emiya Saber “Fly” a energia de Saber está cheia, e ela salta quatro quilômetros da Ponte Fuyuki para o Edifício Central. (Fate/hollow ataraxia – Batalha Decisiva)
Souichirou Kuzuki Rodízio “Rodízio. Isto faz três contra três. Não se deve queixar. Vai Buscar O Saber.Caster é forçada a usar seu próprio segundo feitiço de comando para forçar Saber a agir, e ambos atacam Shirou Emiya, Rin Tohsaka e Archer. (Obras de lâmina ilimitada – Espada e magia)
Tokiomi Tohsaka Gilgamesh ” pelo poder do meu feitiço de comando, sufoca a tua raiva e retira-te, rei dos Heróis.” Gilgamesh está irritado com Tokiomi para a ordem e calmamente sai. (Destino / Zero)
Waver Velvet Rider ” My Servant. Pelo meu feitiço de comando, Vacilei a ordem de veludo. Cavaleiro, lute até ganhar a vitória. E por outro feitiço de comando, ordeno-te. O cavaleiro ganha o Santo Graal. E por mais um feitiço de comando, ordeno-te. Cavaleiro, conquista o mundo. Não vou aceitar o fracasso.”

Waver usa seus três feitiços de comando de uma vez para cerimoniosamente cortar seus laços com Rider. Embora vago o suficiente para que eles normalmente seriam comandos inúteis, Rider compartilhando a vontade de Waver em segui-los concede energia mágica Cavaleiro várias vezes o seu estado normal. (Fate/Zero)

Ritsuka Fujimaru Berserker

“Salto, Spartacus!”

usando um feitiço de comando e chorando belicista, a energia de Berserker sobrecarrega, permitindo-lhe saltar para interceptar e destruir um meteoro em direção à cidade de SIN. Isso levou a danos severos em sua origem espiritual, e ele morreu depois.

Ritsuka Fujimaru Shielder

“Amasse… Ordeno-te com um feitiço de comando! Protege a dignidade da Deusa Ereshkigal… a escolha é dela… e a vontade dela… com toda a tua força!”

Ritsuka usa um de seus feitiços de comando para carregar Mash com uma grande quantidade de energia, permitindo-lhe proteger Ritsuka usando Lorde Camelot do ataque de Ereshkigal.

Kanata Akagi Saber (Koha-Ace)

“Saber! Eu ordeno-te, vai matar este tipo!!”

Kanata usa seu primeiro feitiço de comando para aumentar a força e velocidade de Saber para matar assassino. Saber compartilha a mesma vontade que seu mestre, ela obedecerá as ordens de Kanata.
Mestre Do Assassino (Fate/type Redline) Assassino (Fate / KOHA-ACE)

“pelo meu feitiço de comando, ordeno-te… retirar imediatamente, Assassino.”

Enfurecido pelas ordens de seu mestre, ele é forçado a se retirar da batalha.
  1. Destino / material completo III: World material-FAQ with Nasu: Command Spells, p. 132
    Q: This is a question about contracts with multiple Servants. Os feitiços de comando podem ser usados em algum dos criados? Hipoteticamente, se alguém estivesse ligado a dois criados, o magus seria capaz de usar quatro ou mais feitiços de comando?

    P: Esta é uma pergunta sobre contratos com vários criados. Os feitiços de comando podem ser usados em algum dos criados? Hipoteticamente, se alguém estivesse ligado a dois criados, o magus seria capaz de usar quatro ou mais feitiços de comando?
    A: Mesmo quando contratado com vários servos, um mestre só recebe três feitiços de comando (assumindo que nenhum foi roubado de outros mestres, etc.), so you can’t have four Command Spells for a single Servant or anything like that. Além disso, não há nada de errado em concentrar todos os feitiços de comando num único servo. Os problemas começam depois de todos os feitiços de comando terem sido usados.

  2. Fate / complete material III: World material-FAQ with Nasu: Servants, p. 133

    Q: O Zouken foi marcado com selos de comando depois de ter chamado o verdadeiro assassino através do corpo do Kojirou? Ou, não sendo humano, não os recebeu? Além disso, esta foi a maneira correcta de convocar o assassino normal?

    P: Zouken foi marcado com selos de comando depois que ele convocou o verdadeiro assassino através do corpo de Kojirou? Ou, não sendo humano (e um bando de vermes que infestam Sakura), não os recebeu? Além disso, esta foi a maneira correcta de convocar o assassino normal?
    A: Mesmo que os feitiços de comando do assassino fossem falsos, o Caster ainda os tinha, por isso não foram criados Outros. O ritual de Invocação do verdadeiro assassino estava certamente fora do normal.

    P: O Guan inkstone convocou o verdadeiro assassino através do corpo de Kojiro, mas o Guan Inkstone estava inscrito com uma maldição? Porque ele não era humano, mas um insecto parasita em flores de cerejeira, nunca foi esculpido? Além disso, esta invocação estava correcta como método de Invocação de um assassino normal?
    A: A maldição do assassino não ocorreu, mesmo que seja falsa, porque ela já estava no lançador.a invocação do verdadeiro assassino é, sem dúvida, extrajudicial.

  3. dia 8 – despedida e juramento / o que está perdido
  4. 4.0 4.1 Fate/Zero volume 3
  5. Jogo do Japão 2007-01 problema

    N/A

    GJ: você tem algum interesse particular em que o projeto da “Maldição” gravado no master do corpo
    ?Takeuchi: a maldição Rei é um conceito que reflete as características mágicas dos mágicos.É projetado com uma imagem como uma espada se é Shiro, e harmonia se é Rin.
    é projetado com uma imagem como uma espada se for Rin.

  6. Destino dia 4-o meu mestre de aptidão é baixo? / Estrela no nevoeiro
  7. Destino – Dia 14 – o Que eu quero proteger a
  8. 8.0 8.1 8.2 Fate/Apócrifos volume 2
  9. 9.0 9.1 Fate/Apócrifos volume 1
  10. Comptiq 2007-12 problema – Destino Dojo P & A:
    Q: Quanto tempo duram os efeitos de feitiços de Comando válido? Por exemplo, quando um servo sem habilidades de cura está morrendo, o que acontece depois de “curar neste instante” instrução?

    P: Por quanto tempo os efeitos dos feitiços de comando são válidos? Por exemplo, quando um servo sem habilidades de cura está morrendo, o que acontece depois de “curar neste instante” instrução? (Ehime / MidoriSansen)
    A: se não houver habilidades de tratamento, o corpo permanecerá “relutante em se mover” em seu estado gravemente ferido. A ferida costurava temporariamente com um fio de energia mágica.
    é claro que, assim que a potência dos feitiços de comando for esgotada, será necessário mais danos antes do uso.Como a ferida não está curada, há dor durante as atividades, a capacidade também é reduzida.Digamos que num estado “zombie” temporário.

    Q: até que ponto A maldição é eficaz?Por exemplo, o que acontece se um servo sem habilidades curativas morre e o ordena a curar suas feridas em um instante?(Prefeitura de Ehime/Midori Sansen)
    A: se você não tem as habilidades de tratamento, você vai deixar a ferida como ela é e agir como um corpo que “se move por enquanto”.é um estado que liga a ferida com um fio mágico.É claro que, assim que o efeito da maldição se esgotar, causará mais danos do que antes.Como não é uma razão para curar feridas, há dor durante a actividade, e a capacidade também diminui.Digamos que é um estado “zombie” temporário.

  11. Fate/material completo III: o Mundo Material – O, Servos do Quinto Santo Graal Guerra: Saber, p.020-021

    Artoria
    Classe: Saber
    Mestre: Emiya Shirou
    Alinhamento: Legal, Bom
    Sexo: Feminino
    > Altura: 154cm
    > Peso: 42kg
    Armamento: a Armadura, Espada
    STR: B
    CON: C
    AGI: C
    MGI: B
    LCK: B
    Noble Phantasm: C
    Legenda
    Depois de subir uma vez, havia um rei na Inglaterra, chamado Arthur Pendragon. Ele foi o lendário rei que firmemente defendeu a terra dos saxões invasores por um longo período de tempo. O nome Artur, escrito à moda dos romanos, é Artório. Sua forma feminina é “Artoria”, que é o verdadeiro nome de Saber. Artoria nasceu entre Uther Pendragon e uma rainha saudada do reino rival. Ela cresceu sob a orientação do verdadeiro mágico Merlin, e tornou-se o rei depois de puxar a espada da seleção. Mais tarde, ela liderou Lacenlot, Gawain e outros famosos cavaleiros para alcançar inumeráveis feitos. Eles enfrentaram o rei de saxões na batalha de Badon Hill e trouxeram a paz para a terra da Grã-Bretanha. Como a bainha da espada sagrada a impediu de envelhecer, Artoria continuou a reinar como o rei ideal. Foi irónico que a rainha Guinevere e os cavaleiros de serviço tenham ficado mais distantes de Artoria precisamente porque ela era demasiado ideal. Na guerra civil que assolou no final de seu reinado, ela cruzou blade com seu próprio filho, Mordred. Naquele momento, ela prometeu seu serviço como um espírito heróico após a morte em troca de um pacto com o mundo. O único desejo que ela esperava que o Santo Graal pudesse perceber era “refazer a seleção do rei”. Segundo a lenda, o corpo do Rei Artur foi transportado para o Fairyland – Avalon, onde está a curar as suas feridas com serenidade.A habilidade de Saber é maximalmente libertada enquanto se envolve em um combate individual honrado cara-a-cara. É um método de batalha que está cheio de honra cavalheiresca, e é também um que se adapta ao sentido de estética de Saber. No entanto, isso não significa que ela não goste de estratégias. Como ela também é uma comandante militar capaz, ela tende a desprezar estratégias fabricadas que não têm base concreta. Ela afina meticulosamente a sua estratégia. Enquanto no campo de batalha, ela ainda adapta suas ações em resposta à dinâmica de combate em constante mudança. Naturalmente, Saber despreza ações covardes, estratégias ou não. Por esta razão, na Quarta Guerra do Santo Graal, sua compatibilidade com o cabeça fria, alcançando seu objetivo a todo custo Mestre Emiya Kiritsugu foi o pior.
    Capacidade De Classe
    Resistência Mágica: A
    Artoria ostenta o mais alto nível de resistência à magia entre os servos. Ela é capaz de neutralizar completamente grandes feitiçarias envolvendo matrizes mágicas e contratos instantâneos. Mesmo os magos modernos do mais alto nível não podem feri-la diretamente com feitiçaria. Artoria é capaz de resistir a uma força de ação sobre ela movida por um golpe do feitiço de comando. Tal é a extraordinária patente da Resistência Mágica de Artoria, suficiente para abalar a própria fundação do sistema de servos. Se o adversário é alguém que ataca com feitiçaria, Artoria irá atacar sem medo e determinar o resultado da batalha com um corte. Também, como o seu nome” Pendragon ” mostra, Artoria é o detentor do elemento do Dragão Vermelho, encarregado da tarefa de proteger o Reino. Ela carrega o poder mágico do Dragão. Este enorme poder mágico é também a fonte da Resistência Mágica de Artoria. Devido às características do Dragão, Artoria tem muitos problemas com existências como Siegfried, que está associado com contos de “exterminação do Dragão”. Se ela é alvo de “dragon-slaying Sorceries”, é possível que a Resistência Mágica não funcionará em sua maior extensão. Na história, Artoria manteve sua Resistência Mágica de um tempo tendo Emiya Shirou e Rin como mestres, independentemente das diferenças de poder e características dos dois. Por outro lado, apesar de ter Matou Sakura como seu mestre, sua Resistência Mágica diminuiu para B como resultado do escurecimento.Uma vez que os” cavaleiros ” são soldados que são proficientes em guerra montada, o posto de Saber em Equitação é muito alto. As carruagens podem ser montadas da mesma maneira. Motocicletas e automóveis são tratados como “montagens modernas”, portanto, uma alta patente na equitação também é aplicável. Não é claro se a equitação é aplicável a aeronaves. A equitação de Saber foi elevada A um tempo tendo Emiya Kiritsugu como mestre. No entanto, Artoria só pode controlar montagens normais. Ela não pode controlar Pegasi, Griffons, dragões e outras criaturas mágicas, espécies Fantasmais de animais divinos. Isso é devido a sua classe não ser Rider, bem como o fato de que ela era um rei na Idade do homem, portanto, não teve a sorte de ter “Lendas de Equitação de espécies Phantasmal”.Artoria montou uma motocicleta na Quarta Guerra do Santo Graal, mas não teve a oportunidade de demonstrar sua capacidade de montar na Quinta guerra do Santo Graal. Providos com o Monte apropriado, as batalhas podem ter se desenvolvido de forma diferente.Instinct: a Instinct is the ability to instantaneamente identify “the best personal course of action” during combat. Como esta habilidade permite a previsão da trajetória, é possível evitar ataques de armas de fogo. Na posição A, está essencialmente no domínio da previsão do futuro. Através desta habilidade, é possível negar as penalidades infligidas pela interferência visual e auditiva a uma certa extensão. Ser capaz de discernir a técnica final de Cú Chulainn certamente reflete suas habilidades, mas ter um instinto excepcional também a ajudou imensamente.A capacidade de reforçar a arma e o corpo através da infusão de energia mágica. Ao reforçar a capacidade do corpo para uma grande extensão usando energia mágica, A fisicamente frágil Artoria foi capaz de lutar de frente com monstros como Berserker. Na posição A, até um pau pode tornar-se uma arma de grande poder. Executar o reforço de corpo em larga escala através da explosão de Mana só é possível com o imenso poder mágico de Artoria.
    (Nota do Tradutor: isto é basicamente análogo ao fortalecimento/reforço da feitiçaria.)
    carisma: B
    Artoria possuía alto carisma, e reinou como o rei da Inglaterra. A moral das forças militares que ela comanda é extremamente alta. No entanto, esta forte influência ainda é insuficiente para construir um vasto império que abrange o mundo, por isso permanece no posto B (o suficiente para governar um país).
    legenda: Artoria, o protector das Ilhas Britânicas. Mesmo com seu carisma, ela não podia evitar a queda de seu reino.
    Phantasms Noble
    Invisible Air
    Rank: C
    Type: Anti-Unit
    Rank: 1~2
    Maximum Targets: 1 Object
    A barrier that renders the blade hidden by enredling it with layers of wind, and altering the light refraction rate. É mais perto de uma feitiçaria do que um fantasma nobre. Usando esta barreira, Artoria pode atacar sem que o oponente reconheça o alcance e trajetória da espada. Uma vez que esconder o seu nobre fantasma também esconde a sua verdadeira identidade, o ar Invisível foi altamente eficaz nos estágios iniciais da guerra do Santo Graal. Ele também tem outras vantagens, como o aumento do poder de ataque e precisão. Enredar a espada com o vento e usar o vento como a lâmina aumenta o poder de ataque, enquanto ter uma “arma invisível” fornece uma vantagem na precisão. (Translator’s Note: It is probably more “decreating opponent’s evasion” in RPG terms.) Uma vez que a vantagem do ar Invisível reside na “invisibilidade”, o aumento da precisão não ocorrerá enquanto os oponentes que possuem olho da mente ou não dependem da visão. Na Quarta Guerra do Santo Graal, Artoria libertou o ar condensado e usou-o como uma arma de longo alcance que destrói grupos de inimigos – – “O Martelo De Ferro do Rei do vento”.
    Excalibur
    Rank: A++
    Type: Anti-Fortress
    Range: 1~99
    Maximum Targets: 1000 Persons
    The greatest and most powerful Noble Phantasm of Artoria (Translator’s Note: Not Avalon?). É a espada sagrada mais forte e majestosa que simboliza o Rei Artur. O pináculo das espadas sagradas. Excalibur não foi forjada pela humanidade, mas cristalizada dentro da Terra, usando os desejos da humanidade como base. É uma das armas forjadas por Deus, um último fantasma. Originalmente cuidada pelas fadas do planeta, foi passada para as mãos do Rei Artur através da Senhora do lago.Excalibur converte o mana do portador em luz, e como a espada é balançada, a luz é liberada da ponta da lâmina como um raio laser e destrói tudo em seu caminho. É claro que o consumo de mana é extremo, portanto não pode ser disparado consecutivamente. Na Quarta Guerra do Santo Graal, o monstro gigante do mar, convocado por Caster, foi completamente incinerado por este nobre fantasma. Excalibur é classificada como um” fantasma nobre Anti-Fortaleza ” devido à sua magnitude e poder destrutivo.
    Avalon
    Rank: EX
    Type: Bound Field
    Maximum Targets: 1 Person
    The sheath of Excalibur, a Noble Phantasm with its origin in the Fairyland Avalon where King Arthur rests. O portador curará de qualquer ferida, e o processo de envelhecimento cessará. Libertar o verdadeiro nome de Avalon vai lançar um campo que oferece a maior defesa. Um fantasma nobre que anula a interferência da verdadeira magia; a sua existência é equivalente à verdadeira magia. Na lenda, perder esta bainha lançou uma sombra sinistra sobre a vida do Rei Artur, eventualmente em cascata para o colapso do Reino. Nos tempos modernos, os Einzberns escavaram Avalon na Cornualha e passaram-no para as mãos de Emiya Kiritsugu. Depois disso, foi plantada no corpo de Emiya Shirou para salvar sua vida, eventualmente tornando-se o elo que levou ao seu vínculo com Artoria. Na rota do Destino, Artoria soube que Shirou era sua “bainha”, o que levou a dupla a sair vitoriosa na guerra do Santo Graal.

    Against magic: A
    In addition, King Arthur’s father, made a successor with the dragon factor by Merlin’s plan, and Altria, though human, took on the magic of the dragon itself.

  12. Fate / Zero volume 2 – ” The hundred faces among the Hassans had forgotten about the Holy Graal at this moment. Esquecendo a vitória e a missão do selo de comando, eles já tinham perdido o sentido de si mesmos como um servo.”
  13. Fate / side material-Encyclopedia: Berserker, p.069

    Berserker
    the mad warrior Heroic Spirit.Apesar das habilidades básicas, Berserkers é um tipo de empregado especializado em destruição através de “going berserk”.
    o Berserker nesta história foi um espírito heróico excepcional, mas devido ao seu “realce louco”, ele se tornou um monstro intocável.
    no caso de um mestre normal, Berserker pode cancelar o Controle de feitiços de comando. No entanto, Illyasviel, que estava atuando como o Santo Graal, foi capaz de controlar Berserker devido a Seus feitiços de comando serem especiais.Sua verdadeira identidade é o grande herói grego Hércules.Para Hércules, que tinha enlouquecido várias vezes na lenda, A Classe Berserker provavelmente se sente bastante familiar.Claro, Hércules é excepcional em corpo, mente e habilidades. Como Hércules dominara todas as armas, ele pode mesmo qualificar-se para a classe Sabre sem dificuldade.Se Hércules tivesse sido convocado para a classe de Saber, Ele seria capaz de exibir totalmente seu fenomenal jogo de espada.Hércules foi o primeiro servo a ser convocado. Ele foi convocado mais de um, não, mais de dois meses antes da guerra do Santo Graal.Berserker Não pode agir de forma independente como suas emoções foram seladas.No entanto, não importa quão forte seja a escravidão dos feitiços de comando, Berserker nunca perdeu o sentido no centro de seu ser.Depois de ser escurecido na rota Sakura, Berserker foi capaz de parar o último golpe de sua espada Axe antes de morrer. Ele foi capaz de fazê-lo devido à força de seu coração, um coração que sofreu a dor de berserking desde seus primeiros dias como um herói.Na história do Destino, Berserker é o personagem mais viril.

    Parserker [servo]
    o espírito heróico do guerreiro louco.
    um tipo de servo que se especializa apenas em destruição por “enlouquecer”, independentemente das habilidades básicas.Embora o parserker na história principal seja um excelente espírito heróico, tornou-se um monstro que não pode ser manipulado devido à sua “loucura”.A ordem do Santo Graal, Iliyasphir, embora o analisador possa cancelar a ordem se for um mestre normal. A maldição também é especial, por isso é possível fazê-la.Ele é o herói grego Hércules.Para Helacles, que enlouqueceu muitas vezes na mitologia, a classe de parserkers teria sido familiar.No entanto, Helacles, que é bom em todas as habilidades mentais, físicas e físicas e pode usar todos os tipos de armas, pode facilmente se aplicar à classe de Saber.Se te tivesses tornado um sabre, terias sido a espada de excelência. Acho que ele mostrou a sua habilidade ao máximo.A guerra do Santo Graal foi a mais antiga em um mês……Não, fui convocado há dois meses.Porque as emoções são seladas, elas não agem sozinhas.Por mais poderosa que seja a maldição, a razão no seu âmago não se perdeu.
    a razão pela qual ele parou seu machado e espada no último minuto após o escurecimento da raiz das cerejeiras é provavelmente por causa de sua força, que sofreu de “loucura” desde seus dias heróicos.
    the one with the highest degree of Han in “Fate”.

  14. dia 15 do Destino-Saber, para a Igreja
  15. Destino / material completo III: World material-FAQ with Nasu: Command Spells, p. 132
    Q: How was the book (Book of the False Attendant) that Shinji was using as a Command Spell created? O selo de comando da Sakura foi transplantado para um grimório? Ou a Sakura usou o seu feitiço de comando para ordenar ao Rider que obedecesse às suas ordens enquanto segurava o livro? É que, como era a marca de autoridade do Shinji, estava a pensar porque é que o livro ardeu depois da morte do Rider.

    P: Como foi o livro (Gishin no Sho, Tomo do falso assistente) que Shinji estava usando como um feitiço de comando criado? O selo de comando da Sakura foi transplantado para um grimório? Ou a Sakura usou o seu feitiço de comando para ordenar ao Rider que obedecesse às suas ordens enquanto segurava o livro? É que, como era a marca de autoridade do Shinji, estava a pensar porque é que o livro ardeu depois da morte do Rider.
    A: como um livro originalmente criado para uso em contratos mágicos de qualquer forma, o Tomo do falso atendente foi adaptado para servir como um feitiço de comando. A autoridade do mestre de cavaleiro foi implantada no livro. Estritamente falando, O Cavaleiro de ligação de poder está no feitiço de comando escrito no livro, não no livro em si.

  16. Fate/material completo III: Mundo material – FAQ com Nasu: Comando de Magias, p.132
    P: No Sabre do percurso, foi uma cena onde Illya ficou assustado por Gil aparência, e seu Comando Selo foi descrito como “brilhante.”Isto é porque os selos de comando de Illya são diferentes dos de outros mestres? Os selos são o seu brasão Taumatúrgico ou algo assim?

    P: na rota de Saber, havia uma cena em que Illya estava assustada com a aparência de Gil, e seu selo de comando foi descrito como “brilhante”.”Isto é porque os selos de comando de Illya são diferentes dos de outros mestres? Os selos são o seu brasão Taumatúrgico ou algo assim?A: Os selos de comando de Illya também são seus circuitos mágicos, então a geração de mana faz com que pareça que ela está ativando seus selos.

  17. Fate / complete material III: World material-FAQ with Nasu: Command Spells, p. 132
    Q: After Caster invouned Assassin (Sasaki Kojirou), was she branded with Command Seals?

    Q: Depois que Caster convocou Assassino (Sasaki Kojirou), ela foi marcada com selos de comando? Pergunto porque acho que ela nunca usou um feitiço de comando no Assassino.
    A: ela tinha algo semelhante a um feitiço de comando. No entanto, como um mestre falso com um servo falso, não era algo tão poderoso como um verdadeiro feitiço de comando. Embora ela possa não ter recebido originalmente quaisquer feitiços de comando, Caster pode ter habilmente emprestado o poder do Graal maior para forjar uma imitação.

Conceitos

Delimitada Campo • Conceitual Arma • Magia • (Segunda Magic • a Terceira Magia • Quinta Magia) • Feitiços • (Gradação de Ar) • Mármore Fantasma • Mística • Código de Olhos Místicos • (Olhos Místicos de Morte Percepção) • Psíquica • Realidade Mármore

Criaturas

Daemon • Demônio • Divino Espírito • Boneca • Dragão • Familiar • Golem • Homunculus • Humanos • Mágico • Magus • Phantasmal Espécies • Espíritos • Vampiro

Santo Graal Guerra

Comando Feitiços • Grande Graal • Espírito Heróico • Santo Graal • Mestre • Noble Phantasm • Regras de Parâmetro • Servo • Servo de classes • Habilidade

Organizações

Igreja • Caldéia Organização de Segurança • Caçador de Demônios Organização • do Mago • Associação dos Vinte e sete Mortos Apóstolo Antepassados

Termos

Akasha • Cânticos e Encantamentos • Elementos • Mundo • Mundial de Magecraft • a Magia-Circuito • Energia Mágica • Alma • a Magia de Crista


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