Valloitetut kaupungit (Civ5)
Takaisin taisteluosastolle
valloitettuja kaupunkeja ovat kaikki kaupungit, jotka eivät ole nykyisen omistajansa perustamia, vaan ne on hankittu sotilaallisin tai diplomaattisin keinoin.
kun kaupunki valloitetaan tai hankitaan kauppasopimuksella tai muulla menetelmällä, pelaajalta kysytään jopa neljä vaihtoehtoa, mitä tehdä sen kanssa:
- liittäkää kaupunki valtakuntaansa
- tehkää Kaupungista sätkynukke
- repikää kaupunki maan tasalle
- Vapauttakaa kaupunki ja antakaa se takaisin alkuperäiselle omistajalleen
kaksi ensimmäistä vaihtoehtoa ovat aina käytettävissä, mutta kokonaissumma riippuu kaupungin valtaamisesta, sillä kaikki vallatut kaupungit voidaan tuhota tai vapauttaa. (Esimerkiksi pyhiä kaupunkeja ja alkuperäisiä pääkaupunkeja ei voi hävittää.) Kun käytettävissä on vain yksi vaihtoehto, joka voi tapahtua vain pelatessa Venetsialaisina (jotka eivät voi liittää kiinni otettuja kaupunkeja) tai vian seurauksena, tämä vaihtoehto valitaan automaattisesti.
huomaa myös, että vallatessaan kaupungin se joutuu vastarintaan yhtä monta kierrosta kuin siihen on jäänyt väestöä, mikä tarkoittaa, että kaupunki ei tuota resursseja tai satoa, koska sen asukkaat yksinkertaisesti kieltäytyvät tekemästä työtä miehittäjille. Kaupunki ei kuitenkaan näänny myöskään vastarinnan aikana.
liitetyt kaupungit
liitetyt kaupungit toimivat pitkälti perustettujen kaupunkien tavoin. Pelaaja voi valita mitä he tuottavat, hallita missä heidän kansalaisensa työskentelevät, ostaa yksiköitä ja rakennuksia, laajentaa rajojaan ostamalla ylimääräisiä laattoja ja niin edelleen.
kuitenkin kaupungilla on miehitetty asema ja se tuottaa lisää onnettomuutta, kuten tässä on esitetty, ja kaupungin asukasluku tuottaa lisää onnettomuutta (1,34 / asukasluku tavanomaisen 1 sijaan). Oikeustalon rakentaminen tai ostaminen poistaa ylimääräisen onnettomuuden (mutta ei normaalia onnettomuutta kansalaisilta tai kaupungilta itseltään), ja kaupunki toimii sen jälkeen normaalina kaupunkina valtakunnassanne. Huomaa, että alemmilla vaikeustasoilla näitä rangaistuksia voidaan pienentää.
Huomaa kuitenkin, että pelaaja voi myös edetä sätkynukesta liittämiseen; ja liittämisestä minkä tahansa liitetyn kaupunkinsa polttamiseen milloin tahansa(lukuun ottamatta joitakin kaupunkeja, KS. alla), ja tämä vähentää väkilukua, todennäköisesti laskien sen ohi sätkynuken. Toisaalta pelaaja ei voi muuttaa liitettyä kaupunkia takaisin sätkynukeksi.
Nukkekaupungit
nukketeatteri on yksi suosituimmista keinoista hallita valloitettuja kaupunkeja. Tällaisia kaupunkeja ei hallitse suoraan pelaaja, vaan pikemminkin “asiantunteva demokraattinen hallitus”, jonka tehtävänä on toteuttaa laajoja uudistuksia, kuten nostaa elintasoa ja hävittää laajalle levinnyt korruptio, ja jota mahtava imperiuminne suojelee hyväntahtoisesti. Tämä asiaintila tuo seuraavat erot:
- saat välittömästi kaupungin alueen ja kaikki sen luonnonvarat hallintaasi. Tämä tarkoittaa myös sitä, että voit päivittää yksikkösi tällä alueella, eikä syrjäisessä kaupungissa tarvitse olla tie-tai Satamayhteyttä pääkaupunkiin, jotta voit käyttää strategisia resursseja päivittämiseen.
- sinne saa sijoittaa varuskuntia ja lento-osastoja, kuten valtakuntasi normaaliin kaupunkiin.
- hyötyy kaupungin tuottotuotannosta ( kulttuuri, kulta, Tiede ja usko), kun Vastarintakausi on ohi. Huomaa kuitenkin, että Tiede ja Nukkekaupungin tuottama kulttuuri kärsii 25 prosentin rangaistuksen!
- kaupunki jatkaa asukaslukunsa ja rajojensa kasvattamista normaalina kaupunkina. Et kuitenkaan hallitse näitä prosesseja.
- Nukkekaupunkien tuotantoprosessia ei voi kontrolloida. Kun vastarinta-aika on ohi, se tuottaa aina jotain, joka on joko rakennus tai rikkaus (kun kaikki mahdolliset rakennukset on rakennettu). Se ei kuitenkaan koskaan tuota yksiköitä eikä yritä tuottaa ihmeitä.
- Nukkekaupunkeihin ei voi määrittää väestöä. “Demokraattisen hallituksen” mielestä on järkevintä jakaa ne kultaa tuottavan asetelman mukaan. Hyvin…demokraattinen.
- Nukkekaupungeista ei voi ostaa yksiköitä ja rakennuksia, eikä myöskään alueita. Näin ei kuitenkaan ole, jos pelaat Venetsialaisina – silloin voit ostaa yksiköitä ja rakennuksia, mutta ei aluetta.
Nukkekaupunkeja ei lasketa mukaan kulttuurin lisävaatimukseen uuden sosiaalipolitiikan hankkimiseksi tai Kansallisihmeiden vaatimukseen, eivätkä ne aiheuta lisää onnettomuutta verrattuna nykyisen omistajansa perustamiin kaupunkeihin. Ne eivät myöskään vaikuta kassaasi negatiivisesti, sillä niiden painopiste on asetettu Gold focus.
koska vasta vallattu kaupunki astuu Vastarintakaudelle eikä voi oikeastaan tehdä mitään hyödyllistä, on suositeltavaa tehdä siitä sätkynukke muutaman kierroksen ajan vastarinnan päättymiseen asti sen sijaan, että se liittäisi sen välittömästi itseensä. Toinen pointti kaupungin pitämisessä Sätkynukkena on, jos imperiumisi on jo hyvin suuri ja sillä on Onnellisuusongelmia – lähinnä jos pelaat dominointivoitosta.
mihin tahansa nukkekaupunkiin voi liittää milloin tahansa klikkaamalla kaupungin banderollia (ellet pelaa Venetsialaisina), ja kaupungin nimeä voi muuttaa kaupunkia katsellessa.
Razing
vallatut kaupungit voidaan polttaa, jolloin ne poistetaan pelistä kokonaan. Kun tämä vaihtoehto valitaan valtauksen yhteydessä, kaupunkia kohdellaan ikään kuin se olisi juuri liitetty (aiheuttaen näin edelleen osuman onneen), mutta kaupunki alkaa palaa, vähentäen väkilukuaan yhdellä joka käänteellä. Joidenkin käänteiden jälkeen, kaupungin koosta riippuen, se katoaa ja kaupungin rauniot jäävät paikalleen. Myös sen hallitsema alue katoaa, ja maasta tulee jälleen puolueeton. Tämä on hyvä vaihtoehto, jos sinulla ei ole kiinnostusta hallita vallattua kaupunkia tai omistaa sen maata. Hunnit tuhoavat kaupunkeja tuplavauhtia.
missä tahansa vaiheessa kaupungin tuhoa edeltänyttä sadetta voi lopettaa, mikä voi olla hyödyllinen taktiikka liitetyn kaupungin väkiluvun pienentämiseksi onnettomuuksien välttämiseksi tuhoamatta sitä välittömästi (tämä on hyväksi kaupungeille, joissa on ihmeitä). Teknisesti, valitsemalla razing vaihtoehto automaattisesti liitteet kaupungin, joten harvennus taktiikka huono valinta, jos aiot välttää liittämistä vallattujen kaupunkien.
pelaaja voi myös päättää olla tuhoamatta kaupunkia sen vallatessa. Vain liitetyt kaupungit voidaan tuhota, mikä tarkoittaa, että nukkekaupungit täytyy ensin liittää itseensä ennen kuin ne voidaan tuhota.
kaupungin hyökkääminen ja valtaaminen vähentää sen väkilukua 50% ja tuhoaa kaikki kaupungin kulttuuri-ja puolustusrakennukset sekä osan muista rakennuksista, joita kaupungilla oli (näin ei tapahdu, kun kaupunki hankitaan rauhanomaisesti). Siksi on suositeltavaa, sen sijaan, että suurimman osan ajasta, purkaa kaupungin ja sitten rakentaa toinen lähelle raunioita, jotta ei käsitellä onnettomuutta tai oikeustalon ylläpitokustannuksia.
huonona puolena on, että sen tekeminen maksaa aikaa, tuotantoa ja ruokaa uudisasukkaan rakentamiseen sekä aikaa uudisasukkaan siirtämiseen tällaiseen asemaan ja kaupungin perustamiseen, ja että kaupungin hävittäminen tuhoaa myös kaiken jäljellä olevan väestön ja rakennukset, mukaan lukien ihmeet, sen lisäksi, että se jättää asuttamansa alueen valloittamatta, vaatii radikaalia rajakasvua, joka maksaa paljon aikaa ja rahaa, ja saattaa mahdollisesti johtaa siihen, että toinen sivilisaatio sijoittaa kaupungin paikkaan ennen kuin se voidaan vallata takaisin.
poikkeus
tietyt ehdot estävät kaupungin tuhoamisen. Kaupunkivaltioita ja niihin liitettyjä kaupunkeja, jotka olivat aikoinaan alkuperäisiä sivilisaatioiden pääkaupunkeja, ei voida hävittää. Tämä on, jotta ette voi estää sivilisaatiota vapautumasta tuhoamalla kaikki heidän kaupunkinsa.
lisäksi Indonesian sivilisaation ainutlaatuinen kyky takaa, ettei kolmea ensimmäistä kaupunkia, jotka on perustettu muille mantereille kuin niille, joissa on muita Indonesian kaupunkeja, voida tuhota. Lisäksi uskonnon perustaminen tekee kaupunkia, johon se perustettiin, mahdottomaksi hävittää, koska Kaupungista tulee pyhä tälle uskonnolle. Lopuksi pelaaja ei voi koskaan tuhota perustamiaan kaupunkeja.
vaihtoehtoisesti pelaaja voi myös valita city razingin hylkäämisen kirjaamalla “No City Razing” – pelin Lisäasetukset ennen pelin aloittamista.
vapauttaminen
vapauttaminen tarkoittaa sitä, että valtaamasi kaupunki palautetaan alkuperäiselle omistajalleen, minkä jälkeen se liitetään välittömästi takaisin omistajansa valtakuntaan vakiintuneena kaupunkina, jolloin sen omistajalla on välittömästi Täysi pääsy kaupungin resursseihin ilman kustannuksia onnelle eikä vastarintaa.
kun leijuu jonkin kaupungin yllä ennen sen kimppuun hyökkäämistä, työkaluvihjeessä mainitaan vapautusbonus, jos vapautus on mahdollista. Pelaaja, joka tuhosi tietyn sivilisaation, ei voi vapauttaa sen kaupunkeja myöhemmin.
kun kaupunki on vapautettu sukupuuttoon kuolleelle sivilisaatiolle tai kaupunkivaltiolle, he ovat jälleen mukana pelissä, ja he äänestävät vapauttajaa Yhdistyneiden Kansakuntien tai maailman johtajan vaaleissa riippumatta siitä, miten heidän suhteensa äänestyshetkellä on, mikäli he ovat vielä mukana. Voit vapauttaa sukupuuttoon kuolleet siviilit, vaikka olisit sodassa heidän kanssaan, kun he menettivät viimeisen kaupunkinsa. Jos kaupunki on vapautettu useammin kuin kerran, viimeisin vapauttaja saa äänestää.
kaupunki voidaan vapauttaa vasta valtauksen yhteydessä. Jos toinen vaihtoehto valitaan, kaupunkia ei voida enää vapauttaa, ellei sitä vallata uudelleen. Ei ole myöskään mahdollista vapauttaa kaupunkia, kun pyydystät sen alkuperäiseltä omistajalta, jolloin pelaajan on mahdotonta herättää valloittamaansa sivilisaatiota henkiin kokonaan, ellei toinen civ myöhemmin kaappaa sinulta yhden sukupuuttoon kuolleen civ: n kaupungeista ja sitten vangitset sen takaisin.
vanilla Civilization V: ssä kaupungin vapauttaminen on mahdollista vain, jos kaupunki oli osa sukupuuttoon kuollutta sivilisaatiota tai kaupunkivaltiota. Jotta alun perin olemassa olevaan sivilisaatioon kuulunut kaupunki voitaisiin “vapauttaa”, se täytyisi nukuttaa tai liittää siihen ja sitten antaa alkuperäiselle omistajalleen.
jumalissa & kuninkaat ja Uljas uusi maailma voi vapauttaa minkä tahansa vallatun kaupungin riippumatta siitä, onko sen alkuperäinen omistaja eliminoitu. Toisin kuin vaniljassa, sivilisaation herättäminen kuolleista ei enää takaa heiltä diplomaattista tukea.
kaupunkivaltion vapauttaminen aloittaa välittömästi liiton vapauttajan kanssa ja antaa vapauttajalle paljon vaikutusvaltaa. (Tämä kuitenkin laskee joka vuoroa, ja menemällä rajan alle liitto sitten peruuntuu.) Sukupuuttoon kuolleen sivilisaation kaupungin vapauttaminen antaa vapauttajalle Relationship modifier-ja open borders-sopimuksen pelin loppuajaksi.
vallattujen kaupunkien vapauttaminen auttaa myös parantamaan diplomaattisuhteita kaikkiin muihin valtioihin vähentämällä pelaajan mainetta sodanlietsojana, jos pelaaja on ansainnut sellaisen muiden kaupunkien valloituksella.
kaupunkivaltioiden valloittaminen ja diplomaattinen voitto
kun kaupunkivaltio valloitetaan tai muuten liittyy toiseen sivilisaatioon (venetsialaisten ja itävaltalaisten sivilisaatioiden erikoiskykyjen mukaisesti), tämä vaikuttaa diplomaattiseen voittoon. Ensinnäkin maailman johtaja-äänestyksen voittamiseen vaadittavien edustajien kokonaismäärä vähenee 1: llä. Toiseksi tähän kaupunkivaltioon (riippuen maailmankongressin aikakaudesta) liittyvät yksi tai kaksi edustajaa eivät yksinkertaisesti ole käytettävissä-yksikään valtio ei voi enää käyttää heitä lisääänestyksissä, ei edes se, joka valloitti tai muulla tavoin hankki kaupunkivaltion. On kuin tämä kaupunkivaltio lakkaisi olemasta yksittäisenä kokonaisuutena diplomaattisessa maailmassa.
myöhemmin, jos kaupunkivaltio vapautetaan, se liittyy jälleen taisteluun ja sen edustajat ilmaantuvat uudelleen (liittyen automaattisesti heidät vapauttaneen kansakunnan valtuuskuntaan). Myös maailman johtaja-äänestyksen voittamiseen vaadittavien edustajien kokonaismäärä nousee jälleen 1: llä.
huomaa, että kaupunkeja, jotka liittyivät Venetsiaan tai Itävaltaan erikoiskykyjensä kautta, ei voi koskaan vapauttaa! Tällöin muutos valtuutettujen määrässä on pysyvä.
kaiken kaikkiaan tämä vaikeuttaa diplomaattisen voiton saavuttamista, koska nykyaikana jokainen hävitty kaupunkivaltio vähentää kaksi mahdollista valtuutettua wannabe-johtajasta, kun taas äänestyksen voittamiseen vaadittava valtuutettujen määrä vähenee vain yhdellä. Tämä pakottaa diplomaattista voittoa tavoittelevan kansakunnan luottamaan muihin valtuutettujen lähteisiin, kuten maailman uskonnosta ja ideologiasta tulleisiin bonusedustajiin, Globalisaatioteknologiasta saatuihin bonusedustajiin tai moniin muihin mahdollisuuksiin. Sellaisena se on toimiva strategia kansakunnalle, joka yrittää estää vastustajaa saavuttamasta diplomaattista voittoa ja yrittää valloittaa mahdollisimman monta kaupunkivaltiota, jotta käytettävissä olevat valtuutetut vähenisivät.